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개요

太極武功

태극의 무공을 중시하는 무술. 만물이 창조되기 이전부터 존재해오며 신에게 만물을 창조할 힘을 부여한 태고의 근원이라고 여겨지는 태극을 고려하며, 이를 모든 무공의 처음으로 보는 무술이다. 현대에는 그 종류가 다양해져 여러 문파가 나뉘어졌지만, 고대부터 존재해온 거대한 문파는 그 이름을 신공(神功)이라 하여 높이 기리고 있다. 태극무공을 갈고닦는 자를 태극권사(太極拳士)라고 한다.[1]

태극무공의 단계

태극무공(太極武功) → 태극심공(太極心功) → 태극신공(太極神功)

결속 문파는 상위급의 심공과 신공만이 가지고 있다. 웬만한 심공과 무공은 문파 이름만이 있을 뿐이다.

태극권

太極拳

태극무공의 기본 권법. 모든 문파의 권법은 태극권을 기반으로 만들어졌다.

  1. 기본 자세
    (오른손, 오른발잡이의 경우에서) 오른다리를 뒤쪽으로 빼고 왼다리를 앞에 놓아 수직 기준 약 20°로 만든다. 팔은 주먹을 쥐어 몸통과 얼굴을 방어해도 좋고 아래로 편하게 내려놓아도 좋다.

손 기술

  1. 앞지르기
    몸통이 정면을 향한 채로 한 손을 주먹쥐어 빠르게 앞으로 내지른다. 거의 대부분의 무술이 그렇듯, 태극권에서도 가장 기본적인 공격 기술이다.
  2. 옆지르기
    정면 상태에서 옆에 있는 적을 공격하거나, 주먹과 함께 몸통도 앞으로 내질러 더 강력한 공격을 할 때 사용한다. 주먹을 내지르는 방향과 몸통 방향이 수직이어야 한다.
  3. 뒤돌아주먹후리기
    한 바퀴를 크게 돌면서 그 회전력으로 회전 방향에 있는 주먹의 날 부분을 이용하는 공격. 선딜레이 시간이 크지만 공격력은 강하다.
  4. 뒤돌아팔꿈치치기
    격투 기술 '백스핀엘보우'와 비슷하다. 한 바퀴를 돌고, 회전 방향에 있는 팔의 팔꿈치로 정면을 타격하는 기술.
  5. 역주먹후리기
    뒤돌아주먹후리기의 역逆 버전. 역주먹후리기는 뒤돌아주먹후리기와는 달리 회전을 넣기도 하고 넣지 않기도 한다.
  6. 손날치기
    손을 곧게 펴고 손날로 가격하는 기술. 천부삼재검법에서는 이에 대한 응용 기술로 '무형 베기'를 만들었다.
  7. 손끝찌르기
    마찬가지로 손을 곧게 펴고 손끝으로 앞을 찌르는 기술. 천부삼재검법에서는 이에 대한 응용 기술로 '무형 찌르기'를 만들었다.
  8. 위올려턱치기
    주먹을 쥐고 아래에서부터 위로 상대의 턱 아래를 가격하여 위로 올려치는 기술이다.
  9. 손바닥밀치기
    손을 자연스럽게 편 상태에서 손가락만을 조금 구부린 후 그 손바닥으로 힘껏 밀어낸다. 경우에 따라선 밀치기가 아니라 쳐내기가 될 수도 있다.

발 기술

  1. 앞차기
    발을 앞으로 곧게 올려서 발등으로 앞을 찬다.
  2. 옆돌려차기
    몸에 회전을 조금 주어 몸통을 비틀며 측면에서 발을 차낸다.
  3. 뒤후려차기
    옆돌려차기의 반대 방향으로 회전을 주어 한 바퀴를 돌면서 발바닥에 그 회전력을 담아 차낸다.
  4. 돌아차기
    한 바퀴를 크게 돈 후 공중으로 떠서 발에 그 회전력을 담아 찬다. 옆돌려차기의 강화 버전.
  5. 뒤올려차기
    한 바퀴를 돌면서 몸을 아래로 숙이고 아래에서부터 위로 발을 이용해 상대의 턱을 가격해 공중으로 띄운다. 위올려턱치기와 비슷한 원리지만 파워는 더 강하다.
  6. 가위차기
    뒤후려차기 후 빠르게 공중에서 반댓발로 돌려차기를 연속 시전하는 기술. 다리가 가위의 모양과 닮았다 하여 가위차기라 명명되었다.
  7. 땅찍기
    발을 높이 올린 후 발바닥과 발가락으로 세게 아래로 내려찍는다.
  8. 밀어옆차기
    발을 드는 동시에 몸을 눕듯이 숙이고 발바닥으로 전방을 밀어 찬다. 파워가 충분하면 상대의 가드를 해제시키기도 한다.
  9. 괭이차기
    선 상태에서 앞발을 가볍게 그어 상대의 발을 가격하고 넘어뜨리는 기술. 발의 동작이 괭이로 밭질하는 동작과 비슷하다 하여 괭이차기라 명명되었다.
  10. 곡선차기
    옆돌려차기를 하는 듯하다가 발의 궤도를 틀어 대각선 아래 방향으로 내려차는 기술. '브라질리언 킥'과 원리가 비슷하다.

침격

태극(太極)의 힘 - 격법, 침격(擊法, 針擊)

  1. 침격(針擊)
    태극권에서 가장 강한 주먹치기. 앞지르기, 옆지르기 등 일반적으로 생각하는 모든 주먹치기에 태극의 힘을 실은 것이 침격이라 생각하면 된다.
  2. 역격(逆擊)
    전격의 반대 개념. 본디 강력한 파괴력을 가진 침격을 대비하기 위해 만들어졌었다고 한다.
  3. 회전침격(回轉針擊)
    일반적인 침격이 바늘처럼 날카롭고 뾰족한 펀치라면, 회전침격은 이런 침격에 회전을 담아내는 것을 의미한다. 주먹을 돌리면서 때리는 건 아니고, 바늘처럼 곧은 펀치는 같지만 그 주위에 회전하는 기류를 둘러서 강도를 강화시킨다.
  4. 태극침격(太極針擊)
    태극권의 오의. 일반 침격과 자세는 거의 일치하지만 태극의 힘을 훨씬 더 많이 싣는다는 차이가 있다. 직격 시 빌딩만한 거대한 돌덩이를 산산조각낼 수 있다.

회축

태극(太極)의 힘 - 축법, 회축(蹴法, 回蹴)

  1. 회축(回蹴)
    태극권에서 가장 강한 발차기. 일반적인 회축은 뒤후려차기지만 태극권에서는 돌려차기, 뒤후려차기 등과 같은 회전 발차기와 이의 활용 발차기들을 모두 포함한다. 이러한 발차기에 태극의 힘을 담아 강도를 높인 것이 회축.
  2. 역축(逆蹴)
    회축의 반대 개념. 본디 강력한 파괴력을 가진 회축을 대비하기 위해 만들어졌었다고 한다.
  3. 연속회축(連續回蹴)
    빠른 속도로 회축을 여러 번 날린다. 일반 회축은 머리, 목, 가슴, 허리 등 다양한 부위를 타격하는 반면 연속 회축은 목 부분만 강타한다. 보통은 세 번을 차는 게 통상적이지만, 역량에 따라 횟수는 바뀔 수 있다.
  4. 회축(回蹴)
    회축의 강화 버전. 발차기에 태극의 힘을 싣고 일반 회축보다 더 강력한 힘을 방출해낸다. 역량에 따라 전방 일대를 날려버리기도 하는 무시무시한 기술.
  5. 태극회축(太極回蹴)
    태극권의 오의. 회축, 진회축과 자세는 거의 일치하지만 앞선 두 기술보다도 태극의 힘을 훨씬 더 많이 싣는다. 어느 정도냐면 축이 되는 다리의 태극의 힘 때문에 짚고 있는 땅이 갈라져 으스러질 정도. 그대로 발을 차게 되면 직격 시 그 충격파로만 작은 언덕 하나를 날려버린다.
  1. 문파에 따라 권사의 칭호는 바뀌거나 추가될 수 있다.