:전투력 티어
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티어 0: 무한대
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(무한한)
개념적으로 높은 1-A(높은 아우터버스 수준) 수준보다 우수한 초월적 추상적 존재 수준을 생성/파괴/영향에 동등성을 보이거나 생성할 수 있는 캐릭터입니다. "전능한" 또는 이와 유사한 추론으로는 이 계층에 도달할 수 없습니다. 높은 1-A(높은 아우터버스 수준) 캐릭터가 1-A를 초월할 수 있기 때문에 이 수준의 캐릭터는 높은 1-A(높은 아우터버스 수준)를 초월해야 합니다. 이 계층에는 진정한 종점이 없으며 더 높은 수준으로 확장되어 무한히 확장됩니다.
티어 1: 다른 차원 수준
높은 1-A
(높은 아우터버스 수준)
무한히 계층화된 아우터버스 계층 및 그 확장성에 대해 완전히 초월적인 상태 또는 상태에 영향을 주고 파괴할 수 있는 문자 및 이러한 존재/독립체가 우선 정의되는 체계를 말합니다. 이미 무한 확장된 1-A 계층(또는 이와 동등한 크기의 일부 구조)에 "계층"을 추가하는 것만으로는 이 계층에 도달할 수 없으며, 한 계층은 완전히 외부적이고 어떤 형태로든 도달할 수 있어야 합니다.
1-A
(아우터버스 수준)
무한 계층 계층 구조 및 / 또는 차원 수준을 개념 또는 실존 수준에서 완전히 초월하는 영역 또는 상태에 크게 영향을 미치거나 생성 및 / 또는 파괴할 수 있는 캐릭터는 일반적으로 시공간 차원의 응용 프로그램 외부에 있는 완전히 외부 추상화로 묘사됩니다. 무한하거나 셀 수 없을 정도로 무한한 차원과 관련하여 물리학에 의해 정의 된 상수로, 일반적으로 허구 또는 유사하게 무의미한 것으로 인식합니다.그러나 해당 캐릭터가 이미 언급, 표시 또는 명백한 경우를 제외하고는 해당 구절에 무한대로 계층화되거나 동등한 우주론이없는 경우에도 캐릭터가 이 등급을 받을 수 있다는 점에 유의하십시오. 단순히 더 많은 구조를 논리적으로 "적층"하는 것은 하나의 힘/크기에 도달하지 못하게하는 방식으로 그러한 구조의 본질을 완전히 우회합니다.수학적으로 1-A의 크기는 특정 척도의 유용한 응용 프로그램 (ℵ2 이상, 가장 구체적으로 적용)을 넘어서는 셀 수없이 무한히 많은 기수로 표현되며 외부 규모에서 다른 복잡성 또는 정 성적 "단계"를 나타내는 더 큰 무한대까지 확장 될 수 있습니다. 동일한 방식으로 1-B1-C가 분할됩니다. "기준선" 외부 영역과 구조 위에 무한한 단계를 거치는 캐릭터는 공격력 부분 (아우터버스 수준 +)에 + 수식어를 가져와야 합니다.
낮은 1-A
(낮은 아우터버스 수준)
셀 수없이 무한한 차원의 구조와 넓이에 보편적으로 영향을 미치거나 창조 및 / 또는 파괴 할 수 있는 캐릭터, 또는 셀 수없이 무한히 많은 계층 적 레이어 또는 존재 평면과 같은 크기와 비슷한 크기를 가진 캐릭터, 특히 레이어의 양이 모든 실수의 집합과 비교할 수 있으며, 따라서 단순성을 위해 셀 수없이 무한한 첫 번째 기수인 ℵ1과 같습니다.또는 이 계층은 성격이나 이러한 초월성에 관한 추가적인 맥락 및 전후 사정이 주어지지 않을 때 높은 1-B 구조를 초월한 캐릭터에도 할당할 수 있습니다.
높은 1-B
(높은 하이퍼버스 수준)
일반적으로 존재 계층의 끝없는 계층 구조로 허구적으로 표현되는 보편적 모델 이상의 질적 크기의 헤아릴 수 없을 정도로 많은 수의 구조물에 보편적으로 영향을 미치고, 창조하거나 파괴할 수 있는 캐릭터.모든 축에서 무한 확장 가능한 공간과 개체가 이 티어의 조건을 충족할 수 있습니다. 또는 무한 차원 공간의 각 축의 정밀하게 크기 부분 집합만 포함하는 캐릭터는 높은 3-A로 기본 설정됩니다.
1-B
(하이퍼버스 수준)
표준 우주 모형보다 크기가 8에서 더 높은 무한도 수준에 해당하는 공간에 보편적으로 영향을 미치고, 창조하거나 파괴할 수 있는 캐릭터. "차원" 크기로 볼 때 이는 12차원 실제 좌표 공간 이상과 동일할 수 있습니다(R12 이상).
높은 1-C
(높은 복합 다중우주 수준)
크기가 표준 우주 모형보다 6에서 7까지 더 높은 무한대의 레벨에 해당하는 공간에 보편적으로 영향을 미치거나 생성 및 / 또는 파괴 할 수 있는 캐릭터. "차원"크기의 관점에서, 이것은 10 및 11 차원 실제 좌표 공간과 동일 할 수 있습니다. (R10 ~ R11)
1-C
(복합 다중우주 수준)
크기가 표준 우주 모형보다 3-5 단계 높은 무한대에 해당하는 공간에 보편적으로 영향을 미치고 공간을 만들거나 파괴 할 수 있는 캐릭터. "차원"크기의 관점에서, 이것은 7 차원 및 9 차원 실제 좌표 공간 (R7 내지 R9)과 동일 할 수 있습니다.
낮은 1-C
(낮은 복합 다중우주 수준)
크기가 표준 우주 모형 (일반 영어에서는 낮은 2-C 구조)보다 1에서 2까지 높은 무한대 레벨에 해당하는 전체 공간에 영향을 주거나 생성 및 / 또는 파괴 할 수있는 캐릭터.이 순위는 5차원 및 6차원 구조와 공간이 무한대 크기이거나 또는 그 설정에서 저차원 개체보다 질적으로 큰 것으로 묘사될 때 또는 또는 또는 셀 수 없을 정도로 무한대 숫자를 생성 및/또는 파괴함으로써 낮은 끝의 자격을 얻을 수 있다. 4차원 존재 또는 물체와 비교했을 때, 일반적으로 우주의 무한한 힘/크기를 보여줍니다.
티어 2: 다중우주
2-A
(다중우주 수준+)
엄청나게 많은 수의 시공간적으로 고립 된 우주에 영향을 미치거나, 창조하고 그리고 / 또는 파괴 할 수 있는 캐릭터.
2-B
(다중우주 수준)
1001개에서 더 높은 유한한 양의 격리 된 시공간 연속으로 구성되는 더 큰 다중우주를 생성 및 / 또는 파괴 할 수 있는 캐릭터.
2-C
(낮은 다중우주 수준)
작은 다중우주를 창조 및 / 또는 파괴 할 수 있는 캐릭터.이 공간은 연속적으로 두 개에서 1000개 까지의 여러 독립된 시공간 연속으로 구성 될 수 있습니다.
낮은 2-C
(우주 수준+)
무한한 크기의 3 차원 확장보다 질적으로 큰 공간 영역에 크게 영향을 주거나 창조 및 / 또는 파괴 할 수 있는 캐릭터. 이러한 크기를 나타내는 공간의 일반적인 허구의 예는 보편적 인 규모의 시공간 연속이지만,보다 일반적으로 다음과 같은 4 차원 공간에 의해 충족 될 수 있습니다:A) 아마도 무한대, 안전하다고 생각 될 수 있거나 그렇지 않은 크기가 아닐 수도 있습니다.
B) 주어진 소설 작품의 설정에서 저 차원 물체와 공간보다 무한히 큰 것으로 묘사됩니다.
C) 거대 여분 차원 공간과 같습니다.
티어 3: 우주
높은 3-A
(높은 우주 수준)
3차원 척도로 무한적 많은 에너지를 보여주거나 더 상위의 차원, 시간을 고려하지 않을 때 무한한 3차원 영역 또는 무한대의 우주에 영향을 미칠 수 있거나 우주와 비슷하거나 비교할 수 있는 크기의 캐릭터들입니다. 독립된 시공간이나 존재에 의해 서로 인과관계가 닫히지 않는 한, 수많은 무한 우주는 이 티어의 상위 수준에만 포함됩니다. 이 티어보다 "엄청", "무한히" 강하다는 것은 능력을 측정할 수 없는 한 더 높은 티어에 진입할 수 없습니다.
3-A
(우주 수준)
한정된 크기의 우주에 영향을 주거나, 생성, 파괴할 수 있는 캐릭터들입니다. 이것은 일반적으로 폭발, 파열, 전방위 에너지 폭발, 혹은 우주 내 행성이나 별을 아우르는 충격파와 같은 것을 포함한 형태로 보여집니다.
낮은 3-A
(초은하단 수준)
천체 사이의 공간도 고려할 때 초은하단을 생성 및 / 또는 파괴 할 수 있는 인물.
3-B
(여러 은하 수준)
천체 사이의 공간을 고려할 때 여러 개의 은하를 생성하거나 파괴할 수 있는 캐릭터들입니다.
3-C
(은하 수준)
단순히 천체 사이의 공간을 고려할 때 은하계를 생성하거나 파괴할 수 있는 캐릭터들입니다.
티어 4: 항성
높은 4-A
(여러 항성계 수준)
여러 항성계를 생성하거나 파괴할 수 있는 캐릭터들입니다.
4-A
(여러 행성계 수준)
여러 행성계를 생성하거나 파괴할 수 있는 캐릭터들입니다.
4-B
(행성계 수준)
태양계와 같은, 행성계를 생성하거나 파괴할 수 있는 캐릭터들입니다.
높은 4-C
(거대 항성 수준)
큰 항성을 생성하거나 파괴할 수 있는 캐릭터들입니다.
4-C
(항성 수준)
항성을 생성하거나 파괴할 수 있는 캐릭터들입니다.
낮은 4-C
(작은 항성 수준)
작은 항성을 생성하거나 파괴할 수 있는 캐릭터들입니다.
티어 5: 행성
높은 5-A
(왜성 수준)
매우 작은 별을 생성하거나 파괴할 수 있는 캐릭터들입니다. 주로 갈색 왜성 수준의 매우 작은 별을 창조하거나 파괴할 수 있는 캐릭터.
5-A
(거대 행성 수준)
목성이나 토성과 같은 거대 가스 행성을 생성하거나 파괴할 수 있는 캐릭터들입니다.
5-B
(행성 수준)
행성을 생성하거나 파괴할 수 있는 캐릭터들입니다.
낮은 5-B
(작은 행성 수준)
작은 행성 혹은 그와 비슷한 정도의 행성을 파괴할 수 있거나 5-B- 정도의 방어력 티어를 가진 캐릭터에게 쉽게 피해를 입힐 수 있는 캐릭터입니다.
5-C
(달 수준)
달 정도의 행성 혹은 그와 비슷한 정도의 행성을 파괴할 수 있거나 5-B 정도의 방어력 티어를 가진 캐릭터에게 쉽게 피해를 입힐 수 있는 캐릭터입니다.자연 위성이나 달, 비슷한 비율의 천체를 파괴 할 수 있는 인물. 혜성이나 소행성 수준이라 보시면 됩니다.
티어 6: 지질계 단위
높은 6-A
(여러 대륙 수준)
여러 대륙을 파괴할 수 있거나 여러 대륙 정도의 방어력 티어를 가진 캐릭터에게 쉽게 피해를 입힐 수 있는 캐릭터, 혹은 무기들입니다.
6-A
(대륙 수준)
대륙을 파괴할 수 있거나 대륙 정도의 방어력 티어를 가진 캐릭터에게 쉽게 피해를 입힐 수 있는 캐릭터, 혹은 무기들입니다.
높은 6-B
(큰 국가 수준)
큰 국가를 파괴할 수 있거나 큰 국가 정도의 방어력 티어를 가진 캐릭터에게 쉽게 피해를 입힐 수 있는 캐릭터, 혹은 무기들입니다.
6-B
(국가 수준)
국가를 파괴할 수 있거나 국가 정도의 방어력 티어를 가진 캐릭터에게 쉽게 피해를 입힐 수 있는 캐릭터, 혹은 무기들입니다.
낮은 6-B
(작은 국가 수준)
작은 국가를 파괴할 수 있거나 작은 국가 정도의 방어력 티어를 가진 캐릭터에게 쉽게 피해를 입힐 수 있는 캐릭터, 혹은 무기들입니다.
높은 6-C
(큰 섬 수준)
큰 섬을 파괴할 수 있거나 큰 섬 정도의 방어력 티어를 가진 캐릭터에게 쉽게 피해를 입힐 수 있는 캐릭터, 혹은 무기들입니다.
6-C
(섬 수준)
섬을 파괴할 수 있거나 섬 정도의 방어력 티어를 가진 캐릭터에게 쉽게 피해를 입힐 수 있는 캐릭터, 혹은 무기들입니다.
티어 7: 핵무기 급
높은 7-A
(큰 산 수준)
거대한 산을 파괴할 수 있거나 거대 산 정도의 방어력 티어를 가진 캐릭터에게 쉽게 피해를 입힐 수 있는 캐릭터, 혹은 무기들입니다.
7-A
(산 수준)
산을 파괴 할 수 있는 캐릭터 / 무기 또는 산 수준의 내구성을 지닌 캐릭터를 쉽게 해칠 수 있는 캐릭터.
낮은 7-A
(작은 산 수준)
작은 산을 파괴할 수 있거나 작은 산 정도의 방어력 티어를 가진 캐릭터에게 쉽게 피해를 입힐 수 있는 캐릭터, 혹은 무기들입니다.
높은 7-B
(대도시 수준)
대도시를 파괴할 수 있거나 대도시 정도의 방어력 티어를 가진 캐릭터에게 쉽게 피해를 입힐 수 있는 캐릭터, 혹은 무기들입니다.
7-B
(도시 수준)
도시를 파괴할 수 있거나 도시 정도의 방어력 티어를 가진 캐릭터에게 쉽게 피해를 입힐 수 있는 캐릭터, 혹은 무기들입니다.
낮은 7-B
(작은 도시 수준)
작은 도시를 파괴할 수 있거나 작은 도시 정도의 방어력 티어를 가진 캐릭터에게 쉽게 피해를 입힐 수 있는 캐릭터들입니다.
높은 7-C
(큰 마을 수준)
큰 마을을 파괴할 수 있거나 큰 마을 정도의 방어력 티어를 가진 캐릭터에게 쉽게 피해를 입힐 수 있는 캐릭터들입니다.
7-C
(마을 수준)
마을 하나 정도를 파괴할 수 있거나, 혹은 마을 정도의 방어력 티어를 가진 캐릭터에게 쉽게 피해를 입힐 수 있는 캐릭터들입니다.
낮은 7-C
(작은 마을 수준)
작은 마을이나 거주지를 파괴할 수 있는, 혹은 작은 마을 수준의 방어력 티어를 가진 캐릭터에게 쉽게 피해를 입힐 수 있는 캐릭터들입니다.
티어 8: 도시
8-A
(여러 도시 구역 수준)
다수의 도시 구역 정도의 공간을 파괴할 수 있는 캐릭터들입니다.
8-B
(도시 구역 수준)
도시의 한 부분 정도를 파괴할 수 있는 캐릭터들입니다.
높은 8-C
(거대한 건물 수준)
마천루 같은 대형 건물을 파괴할 수 있는 캐릭터들입니다.
8-C
(건물 수준)
대형 공장이나 슈퍼마켓과 같은 대형 단지와 같은 중형 건물과 건축물을 파괴 할 수 있는 캐릭터.
티어 9: 초인
9-A
(소형 건물 수준)
주택이나 작은 빌딩 정도의 방 하나, 혹은 작은 건물을 부술 수 있는 캐릭터들입니다.
9-B
(벽 수준)
돌, 금속이나 이와 비슷한 정도의 강력한 내구성을 가진 벽을 부수고, 크게 손상시킬 수 있는 캐릭터들입니다.
9-C
(거리 수준)
올림픽 수준의 선수나 극도로 훈련된 무술인, 그리고 대형 동물들로 대표되는, 인간의 힘과 능력의 문턱에 서 있는 캐릭터들입니다.이 등급은 "거리 수준"(Street level)이라는 이름이 붙여졌음에도 불구하고, 실제로 길가 정도의 범위에 영향을 미치는 것과는 아무런 관계가 없으며, 무술 영화 등에서 많이 볼 수 있는 길가에서 싸우는 싸움꾼들을 지칭하는 명칭입니다.
티어 10: 인간
10-A
(운동선수 수준)
훈련받은 격투기 선수나 운동선수에 준하거나, 신체적으로 강한 혹은 운동적인 사람과 비슷한 힘을 가할 수 있는 캐릭터입니다. 대형견들이 이에 해당하는 것으로 보입니다.
10-B
(평균적인 인간 수준)
10대 청소년들이나, 일반인 수준, 보통 사람 만큼의 힘을 가할 수 있는 캐릭터입니다.
10-C
(평균 이하의 인간 수준)
능력 면에서 평균 이하의 인간과 비슷한 힘을 발휘하는 캐릭터입니다. 작은 아이라든가, 몸이 약하거나, 개와 고양이 같은 소형 동물들이 해당됩니다.
티어 11: 미시적 세계 급
11-A
(높은 하이포버스 수준)
어떤 크기의 기존의 열등한 2차원 수준의 구성, 또는 1차원 수준의 무한대 / 현실 / 소설 초월 또는 이와 유사한 3D 현실 아래의 파괴 / 창조와 동등한 힘을 나타내는 캐릭터.
11-B
(하이포버스 수준)
어떤 크기의 1차원 수준보다 낮은 세계를 파괴, 생성하는 것과 맞먹는 힘을 가지고 있거나 3차원 현실 아래에서 2차원의 무한성 혹은 제 4의 벽 초월성을 가지고 있는 가상의 캐릭터들이 포함됩니다.
11-C
(낮은 하이포버스 수준)
어떠한 크기의 0 차원 수준의 구성이나, 3차원의 무한대 혹은 현실, 제 4의 벽 또는 이와 비슷한 3차원 현실 이하를 파괴/창조하는 것과 맞먹는 힘을 보여주는 가상의 캐릭터들이 들어갑니다. 이 등급에는 이것보다 훨씬 낮은 수준의 캐릭터도 포함되며, 이 등급보다 낮은 수준으로 여겨지는 캐릭터들도 이 등급에 들어갈 것입니다.
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{{전투력 티어|<티어>|설명=자세히}}

VS 배틀 위키티어 시스템을 틀로 나타내기

속도, 공격 범위, 지능 등 다양한 항목으로 나누어져 있지만 대개 그 모든 것들을 종합하여 이 전투력 티어로 종합됩니다. 보통은 속도가 빠를수록, 공격 범위가 넓을수록 강하고 그 역도 마찬가지니까요. 물론 지능은 순수 전투력과는 다소 차이가 날 수도 있겠네요. 평균적인 지능을 가진 캐릭터가 준전지한 캐릭터보다 강할 수도 있으니까요. 대개 준전지한 캐릭터는 초월자이거나 우주적인 존재라서 가능성은 거의 없지만요