김찬/게임: 두 판 사이의 차이

 
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그러나 쉽게 풀콤을 하는 저레벨 곡이더라도 올 퍼펙트, 즉 이론상 최대치(이론치)는 거의 달성하지 못한다. 빠른 속도를 따라가기 위한 체력, 그 속도를 눈에 담는 동체 시력, 복잡한 노트를 처리하는 운지, 곡 자체에 대한 박자는 노력으로 커버할 수 있으나 이론치를 달성하기 위한 충분한 박자 감각은 일정 수준 이상에서 노력으로도 메꿀 수 없다고 생각한다.
그러나 쉽게 풀콤을 하는 저레벨 곡이더라도 올 퍼펙트, 즉 이론상 최대치(이론치)는 거의 달성하지 못한다. 빠른 속도를 따라가기 위한 체력, 그 속도를 눈에 담는 동체 시력, 복잡한 노트를 처리하는 운지, 곡 자체에 대한 박자는 노력으로 커버할 수 있으나 이론치를 달성하기 위한 충분한 박자 감각은 일정 수준 이상에서 노력으로도 메꿀 수 없다고 생각한다.
군입대 이후 거의 하지 못하고 있다. 동기 생활관이라 복무 초기에는 종종 하기도 했었는데 동기들이 화면 두드리는 소리가 시끄럽다거나, 주위에서 씹덕을 바라보는 시선이 꽂히는 게 부담스러워서 어느샌가부터 아예 안 하게 되었다. 휴가를 나가도 술을 먹고 놀러다니기 바쁘니 집에서 잘 하지 않는다. 전역을 해야 이전처럼 자주 하게 될 듯하다.


=== [[파일:오버워치 로고.png|25px|link=]] 오버워치 ===
=== [[파일:오버워치 로고.png|25px|link=]] 오버워치 ===
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|{{OWT|1|다}} '''다이아몬드 3300+'''
|{{OWT|1|다}} '''다이아몬드 3300+'''
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|자유 : {{OWT|2|마}} '''마스터 5'''<br><!--
|{{TIT}}
-->돌격 : {{OWT|2|다}} '''다이아몬드 5'''<br><!--
-->공격 : {{OWT|2|플}} 플래티넘 5<br><!--
-->지원 : {{OWT|2|다}} '''다이아몬드 3'''
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|{{center|현재 티어{{ref|name=ow-current-tier|6시즌 이후로 군복무 탓에 최신화가 안 되어 있다.}}}}||지원 : {{OWT|2|다}} '''다이아몬드 3'''
|{{style|width=38px}}|{{실루엣|black|OW flex.png|20px}}
|{{OWT|2|마}} '''마스터 5'''
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|{{OWT|2|다}} '''다이아몬드 5'''
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|{{OWT|2|플}} 플래티넘 5
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|{{OWT|2|다}} '''다이아몬드 3'''
{{TIT끝}}
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|{{style|width=38px}}|{{실루엣|black|OW support.png|20px}}
|{{OWT|2|다}} '''다이아몬드 3'''
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!rowspan=3|주 영웅
!rowspan=3|주 영웅
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|{{style|bg=#017dda}}|{{펼접|id=brawl|titlecolor=white|title=[ 선호 브롤러 및 성장 현황 ]}}
|{{style|bg=#017dda}}|{{펼접|id=brawl|titlecolor=white|title=[ 선호 브롤러 및 성장 현황 ]}}
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!{{style|rowspan=10|width=10%|bg=#017dda|color=white}}|[[파일:레온 기본 핀.webp|50px|link=]]<br>레온
!{{style|rowspan=9|width=10%|bg=#017dda|color=white}}|[[파일:레온 기본 핀.webp|50px|link=]]<br>레온
|{{style|width=70px|bg={{bgbt|#017dda|white|50}}|color=black|padding: .3rem 0;}}|트로피
|{{style|width=70px|bg={{bgbt|#017dda|white|50}}|color=black|padding: .3rem 0;}}|트로피
|{{브롤스타즈 브롤러 트로피|619}}
|{{브롤스타즈 브롤러 트로피|770}}
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|{{style|bg={{bgbt|#017dda|white|50}}|color=black|padding: .3rem 0;}}|파워 레벨
|{{style|bg={{bgbt|#017dda|white|50}}|color=black|padding: .3rem 0;}}|파워 레벨
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|{{style|bg={{bgbt|#017dda|white|50}}|color=black|padding: .3rem 0;}}|스킨
|{{style|bg={{bgbt|#017dda|white|50}}|color=black|padding: .3rem 0;}}|스킨
!{{style|bg=#7d00ff}}|{{border|black|white|[[파일:브롤스타즈 영웅 스킨.webp|20px|link=]] [[파일:늑대인간 레온 핀.webp|30px|link=]] 늑대인간 레온}}
!{{style|bg=#ffd700}}|{{border|black|white|[[파일:브롤스타즈 전설 스킨.webp|20px|link=]] [[파일:메카 레온 기본 핀.webp|25px|link=]] 메카 레온}}
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|{{style|bg={{bgbt|#017dda|white|50}}|color=black|padding: .3rem 0;}}|마스터리
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!{{style|bg=#f47627}}|{{border|black|white|[[파일:브롤러 마스터리 브론즈.webp|20px|link=]] 브론즈 II}}
!{{style|bg=#cbdffa}}|{{border|black|white|[[파일:브롤러 마스터리 실버.webp|20px|link=]] 실버 I}}
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|{{style|bg={{bgbt|#017dda|white|50}}|color=black|padding: .3rem 0;}}|가젯
|{{style|bg={{bgbt|#017dda|white|50}}|color=black|padding: .3rem 0;}}|가젯
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|{{style|bg={{bgbt|#017dda|white|50}}|color=black|padding: .3rem 0;}}|기어
|{{style|bg={{bgbt|#017dda|white|50}}|color=black|padding: .3rem 0;}}|기어
!{{style|bg=#ffc0cb}}|{{border|black|white|[[파일:속도 기어.webp|20px|link=]] [[파일:실드 기어.webp|20px|link=]] [[파일:레온 신화 기어.webp|20px|link=]] 신화 포함 총 3개 보유}}
!{{style|bg=#ffc0cb}}|{{border|black|white|[[파일:속도 기어.webp|20px|link=]] [[파일:피해 기어.webp|20px|link=]] [[파일:실드 기어.webp|20px|link=]] [[파일:레온 신화 기어.webp|20px|link=]] 신화 포함 총 4개 보유}}
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|{{style|bg={{bgbt|#017dda|white|50}}|color=black|padding: .3rem 0;}}|하이퍼차지
|{{style|bg={{bgbt|#017dda|white|50}}|color=black|padding: .3rem 0;}}|하이퍼차지
!{{style|bg=linear-gradient(to bottom, #f800ff, #c605d1)}}|{{border|black|white|[[파일:레온 하이퍼차지.webp|20px|link=]] 보유}}
!{{style|bg=linear-gradient(to bottom, #f800ff, #c605d1)}}|{{border|black|white|[[파일:레온 하이퍼차지.webp|20px|link=]] 보유}}
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|{{style|rowspan=2|bg={{bgbt|#017dda|white|50}}|color=black|padding: .3rem 0;}}|선호 조합
|{{style|bg={{bgbt|#017dda|white|50}}|color=black|padding: .3rem 0;}}|선호 조합
|{{펼접|id=brawl-leon-combo-1|title=[ 쇼다운, 바운티, 녹아웃, 클린 아웃, 로보 럼블, 보스전 등에서 ]}}
|<div style="display: inline-block; width: 20%; text-align: center; line-height: 12px; letter-spacing: -1px;">[[파일:레온 가젯 막대 사탕 드랍.webp|30px|link=]]<br>{{--2|막대 사탕 드랍}}</div><!--
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--><div style="display: inline-block; width: 20%; text-align: center; line-height: 12px;">[[파일:피해 기어.webp|30px|link=]]<br>{{--2|피해}}</div><!--
|<div style="display: inline-block; width: 20%; text-align: center; line-height: 12px;">[[파일:레온 가젯 환영 영사기.webp|30px|link=]]<br>{{--2|환영 영사기}}</div><!--
--><div style="display: inline-block; width: 20%; text-align: center; line-height: 12px;">[[파일:실드 기어.webp|30px|link=]]<br>{{--2|보호막}}</div><!--
--><div style="display: inline-block; width: 20%; text-align: center; line-height: 12px;">[[파일:레온 스타 파워 은신 치유.webp|30px|link=]]<br>{{--2|은신 치유}}</div><!--
--><div style="display: inline-block; width: 20%; text-align: center; line-height: 12px;">[[파일:레온 신화 기어.webp|30px|link=]]<br>{{--2|자욱한 연기}}</div><!--
--><div style="display: inline-block; width: 20%; text-align: center; line-height: 12px;">[[파일:레온 하이퍼차지.webp|30px|link=]]<br>{{--2|림보}}</div>
{{펼접끝}}
|-
|{{펼접|id=brawl-leon-combo-2|title=[ 젬 그랩, 브롤 볼, 하이스트, 핫 존 등에서 ]}}
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|{{style|padding: .3rem 0;}}|<div style="display: inline-block; width: 20%; text-align: center; line-height: 12px;">[[파일:레온 가젯 막대 사탕 드랍.webp|30px|link=]]<br>{{--2|막대 사탕 드랍}}</div><!--
--><div style="display: inline-block; width: 20%; text-align: center; line-height: 12px;">[[파일:실드 기어.webp|30px|link=]]<br>{{--2|보호막}}</div><!--
--><div style="display: inline-block; width: 20%; text-align: center; line-height: 12px;">[[파일:레온 스타 파워 은신 치유.webp|30px|link=]]<br>{{--2|은신 치유}}</div><!--
--><div style="display: inline-block; width: 20%; text-align: center; line-height: 12px;">[[파일:레온 스타 파워 은신 치유.webp|30px|link=]]<br>{{--2|은신 치유}}</div><!--
--><div style="display: inline-block; width: 20%; text-align: center; line-height: 12px;">[[파일:레온 신화 기어.webp|30px|link=]]<br>{{--2|자욱한 연기}}</div><!--
--><div style="display: inline-block; width: 20%; text-align: center; line-height: 12px;">[[파일:레온 신화 기어.webp|30px|link=]]<br>{{--2|자욱한 연기}}</div><!--
--><div style="display: inline-block; width: 20%; text-align: center; line-height: 12px;">[[파일:레온 하이퍼차지.webp|30px|link=]]<br>{{--2|림보}}</div>
--><div style="display: inline-block; width: 20%; text-align: center; line-height: 12px;">[[파일:레온 하이퍼차지.webp|30px|link=]]<br>{{--2|림보}}</div>
{{펼접끝}}
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!{{style|rowspan=10|bg=#017dda|color=white}}|[[파일:에드거 기본 핀.webp|50px|link=]]<br>에드거
!{{style|rowspan=9|bg=#017dda|color=white}}|[[파일:에드거 기본 핀.webp|50px|link=]]<br>에드거
|{{style|bg={{bgbt|#017dda|white|50}}|color=black|padding: .3rem 0;}}|트로피
|{{style|bg={{bgbt|#017dda|white|50}}|color=black|padding: .3rem 0;}}|트로피
|{{브롤스타즈 브롤러 트로피|437}}
|{{브롤스타즈 브롤러 트로피|525}}
|-
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|{{style|bg={{bgbt|#017dda|white|50}}|color=black|padding: .3rem 0;}}|파워 레벨
|{{style|bg={{bgbt|#017dda|white|50}}|color=black|padding: .3rem 0;}}|파워 레벨
689번째 줄: 694번째 줄:
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|{{style|bg={{bgbt|#017dda|white|50}}|color=black|padding: .3rem 0;}}|마스터리
|{{style|bg={{bgbt|#017dda|white|50}}|color=black|padding: .3rem 0;}}|마스터리
!{{style|bg=#f47627}}|{{border|black|white|[[파일:브롤러 마스터리 브론즈.webp|20px|link=]] 브론즈 I}}
!{{style|bg=#f47627}}|{{border|black|white|[[파일:브롤러 마스터리 브론즈.webp|20px|link=]] 브론즈 II}}
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|{{style|bg={{bgbt|#017dda|white|50}}|color=black|padding: .3rem 0;}}|가젯
|{{style|bg={{bgbt|#017dda|white|50}}|color=black|padding: .3rem 0;}}|가젯
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|{{style|bg=#f0f0f0|color=gray}}|미보유 {{--|너무 비싸요}}
|{{style|bg=#f0f0f0|color=gray}}|미보유 {{--|너무 비싸요}}
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|-
|{{style|rowspan=2|bg={{bgbt|#017dda|white|50}}|color=black|padding: .3rem 0;}}|선호 조합
|{{style|bg={{bgbt|#017dda|white|50}}|color=black|padding: .3rem 0;}}|선호 조합
|{{펼접|id=brawl-edgar-combo-1|title=[ 보스전에서 ]}}
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|<div style="display: inline-block; width: 25%; text-align: center; line-height: 12px;">[[파일:에드거 가젯 하드코어.webp|30px|link=]]<br>{{--2|하드코어}}</div><!--
|<div style="display: inline-block; width: 25%; text-align: center; line-height: 12px;">[[파일:에드거 가젯 하드코어.webp|30px|link=]]<br>{{--2|하드코어}}</div><!--
--><div style="display: inline-block; width: 25%; text-align: center; line-height: 12px;">[[파일:가젯 충전 기어.webp|30px|link=]]<br>{{--2|가젯 충전}}</div><!--
--><div style="display: inline-block; width: 25%; text-align: center; line-height: 12px;">[[파일:에드거 스타 파워 주먹다짐.webp|30px|link=]]<br>{{--2|주먹다짐}}</div><!--
--><div style="display: inline-block; width: 25%; text-align: center; line-height: 12px;">[[파일:에드거 영웅 기어.webp|30px|link=]]<br>{{--2|특수 공격 충전}}</div>
{{펼접끝}}
|-
|{{펼접|id=brawl-edgar-combo-2|title=[ 그외 모드에서 ]}}
|-
|<div style="display: inline-block; width: 25%; text-align: center; line-height: 12px;">[[파일:에드거 가젯 플라이 하이.webp|30px|link=]]<br>{{--2|플라이 하이}}</div><!--
--><div style="display: inline-block; width: 25%; text-align: center; line-height: 12px;">[[파일:가젯 충전 기어.webp|30px|link=]]<br>{{--2|가젯 충전}}</div><!--
--><div style="display: inline-block; width: 25%; text-align: center; line-height: 12px;">[[파일:가젯 충전 기어.webp|30px|link=]]<br>{{--2|가젯 충전}}</div><!--
--><div style="display: inline-block; width: 25%; text-align: center; line-height: 12px;">[[파일:에드거 스타 파워 하드 랜딩.webp|30px|link=]]<br>{{--2|하드 랜딩}}</div><!--
--><div style="display: inline-block; width: 25%; text-align: center; line-height: 12px;">[[파일:에드거 스타 파워 하드 랜딩.webp|30px|link=]]<br>{{--2|하드 랜딩}}</div><!--
--><div style="display: inline-block; width: 25%; text-align: center; line-height: 12px;">[[파일:에드거 영웅 기어.webp|30px|link=]]<br>{{--2|특수 공격 충전}}</div>
--><div style="display: inline-block; width: 25%; text-align: center; line-height: 12px;">[[파일:에드거 영웅 기어.webp|30px|link=]]<br>{{--2|특수 공격 충전}}</div>
{{펼접끝}}
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!{{style|rowspan=8|bg=#017dda|color=white}}|[[파일:파이퍼 기본 핀.webp|50px|link=]]<br>파이퍼
!{{style|rowspan=8|bg=#017dda|color=white}}|[[파일:파이퍼 기본 핀.webp|50px|link=]]<br>파이퍼
|{{style|bg={{bgbt|#017dda|white|50}}|color=black|padding: .3rem 0;}}|트로피
|{{style|bg={{bgbt|#017dda|white|50}}|color=black|padding: .3rem 0;}}|트로피
|{{브롤스타즈 브롤러 트로피|507}}
|{{브롤스타즈 브롤러 트로피|610}}
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|{{style|bg={{bgbt|#017dda|white|50}}|color=black|padding: .3rem 0;}}|파워 레벨
|{{style|bg={{bgbt|#017dda|white|50}}|color=black|padding: .3rem 0;}}|파워 레벨
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|{{style|bg={{bgbt|#017dda|white|50}}|color=black|padding: .3rem 0;}}|스킨
|{{style|bg={{bgbt|#017dda|white|50}}|color=black|padding: .3rem 0;}}|스킨
!{{style|bg=#7d00ff}}|{{border|black|white|[[파일:브롤스타즈 영웅 스킨.webp|20px|link=]] 호랑나비 파이퍼}}
!{{style|bg=#7d00ff}}|{{border|black|white|[[파일:브롤스타즈 영웅 스킨.webp|20px|link=]] [[파일:호랑나비 파이퍼 기본 핀.webp|25px|link=]] 호랑나비 파이퍼}}
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|{{style|bg={{bgbt|#017dda|white|50}}|color=black|padding: .3rem 0;}}|마스터리
|{{style|bg={{bgbt|#017dda|white|50}}|color=black|padding: .3rem 0;}}|마스터리
!{{style|bg=#f47627}}|{{border|black|white|[[파일:브롤러 마스터리 브론즈.webp|20px|link=]] 브론즈 I}}
!{{style|bg=#f47627}}|{{border|black|white|[[파일:브롤러 마스터리 브론즈.webp|20px|link=]] 브론즈 II}}
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|{{style|bg={{bgbt|#017dda|white|50}}|color=black|padding: .3rem 0;}}|가젯
|{{style|bg={{bgbt|#017dda|white|50}}|color=black|padding: .3rem 0;}}|가젯
737번째 줄: 731번째 줄:
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|{{style|bg={{bgbt|#017dda|white|50}}|color=black|padding: .3rem 0;}}|스타 파워
|{{style|bg={{bgbt|#017dda|white|50}}|color=black|padding: .3rem 0;}}|스타 파워
|{{style|bg=#f0f0f0|color=gray}}|미보유
!{{style|bg=#f8a123}}|{{border|black|white|[[파일:파이퍼 스타 파워 매복.webp|20px|link=]] 1개 보유}}
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|{{style|bg={{bgbt|#017dda|white|50}}|color=black|padding: .3rem 0;}}|기어
|{{style|bg={{bgbt|#017dda|white|50}}|color=black|padding: .3rem 0;}}|기어
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|{{style|bg={{bgbt|#017dda|white|50}}|color=black|padding: .3rem 0;}}|선호 조합
|{{style|bg={{bgbt|#017dda|white|50}}|color=black|padding: .3rem 0;}}|선호 조합
|<div style="display: inline-block; width: {{#expr:100/1}}%; text-align: center; line-height: 12px;">[[파일:파이퍼 가젯 자동 조준기.webp|30px|link=]]<br>{{--2|자동 조준기}}</div>
|<div style="display: inline-block; width: {{#expr:100/2}}%; text-align: center; line-height: 12px;">[[파일:파이퍼 가젯 자동 조준기.webp|30px|link=]]<br>{{--2|자동 조준기}}</div><!--
--><div style="display: inline-block; width: {{#expr:100/2}}%; text-align: center; line-height: 12px;">[[파일:파이퍼 스타 파워 매복.webp|30px|link=]]<br>{{--2|매복}}</div>
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|colspan=3|{{--2|{{letter-spacing|-.5|※ 트로피 개수는 정확한 집계가 아닌 대략적인 값으로, 마지막 편집일에 따라 차이가 있을 수 있음.}}}}
|colspan=3|{{--2|{{letter-spacing|-.5|※ 트로피 개수는 정확한 집계가 아닌 대략적인 값으로, 마지막 편집일에 따라 차이가 있을 수 있음.}}}}
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잼민이 때 한창 하다가 한동안 뜸한 후 군복무 도중 시간 때우기용으로 다시 시작했다.
잼민이 때 한창 하다가 한동안 뜸한 후 군복무 도중 시간 때우기용으로 다시 시작했다.{{ref|정확히는 샌디가 신규 브롤러로 출시될 때쯤(2019년 9월 18일) 접었다가 안젤로가 신규 브롤러로 출시될 때쯤(2024년 3월 7일) 다시 시작했다. 약 '''5년만에''' 하는 셈이다.}}


가장 좋아하는 브롤러는 '''레온'''이며, 이에 따라 플레이 타임이나 트로피(24.04.12 기준 약 620개, 22랭크{{ref|레온 다음 오는 브롤러가 17~18랭크인 정도다.}})도 레온이 가장 높다. '''보유한 모든 브롤러 중 유일하게 하이퍼차지가 있으며, 유일하게 5칸의 업그레이드{{ref|가젯, 기어1, 스타 파워, 기어2, 하이퍼차지}}를 모두 채웠다.''' 계정의 아이콘도 레온이며 이름도 초록색에 {{border|default|lime|'''Chameleon'''}}으로 맞추었다. 이유라면 일단 캐릭터성이나 요구되는 플레이 스타일이 취향과 맞았고, 브롤스타즈를 한창 하던 때 마침 레온이 희대의 OP로 날아다니던 시절이었기 때문이다. 하지만 플레이 타임이 무색하게 숙련도는 다른 브롤러와 비교해 특출나게 좋은 편은 아니다.
가장 좋아하는 브롤러는 '''레온'''이며, 이에 따라 플레이 타임이나 트로피(24.04.12 기준 약 620개, 22랭크{{ref|레온 다음 오는 브롤러가 17~18랭크인 정도다.}})도 레온이 가장 높다. '''보유한 모든 브롤러 중 유일하게 하이퍼차지가 있으며, 유일하게 5칸의 업그레이드{{ref|가젯, 기어1, 스타 파워, 기어2, 하이퍼차지}}를 모두 채웠다.''' 계정의 배지도 레온이며 닉네임도 초록색에 {{border|default|lime|'''Chameleon'''}}으로 맞추었다. 이유라면 일단 캐릭터성이나 요구되는 플레이 스타일이 취향과 맞았고, 브롤스타즈를 한창 하던 때 마침 레온이 희대의 OP로 날아다니던 시절이었기 때문이다. 하지만 플레이 타임이 무색하게 숙련도는 다른 브롤러와 비교해 특출나게 좋은 편은 아니다.


모든 모드 중 가장 인기가 많은 솔로 쇼다운은 그다지 즐기지 않는다. 랜덤이더라도 쇼다운은 대부분 듀오로 하며, 그외에 젬 그랩이나 하이스트와 같은 팀 모드를 좋아하는 편이다.
모든 모드 중 가장 인기가 많은 솔로 쇼다운은 그다지 즐기지 않는다. 랜덤이더라도 쇼다운은 대부분 듀오로 하며, 그외에 젬 그랩이나 하이스트와 같은 팀 모드를 좋아하는 편이다.
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원거리 브롤러가 강한 힘을 내는 넓은 맵에서는 레온의 한계를 명확히 느끼고 원거리 브롤러를 한다. 이때는 그때그때 선호에 따라 콜트 또는 파이퍼를 한다. 하이스트처럼 압도적인 딜로 찍어눌러야 할 땐 주로 콜트, 강력한 한 방과 초장거리 저격의 손맛을 느끼고 싶을 땐 주로 파이퍼를 하는 편이다.
원거리 브롤러가 강한 힘을 내는 넓은 맵에서는 레온의 한계를 명확히 느끼고 원거리 브롤러를 한다. 이때는 그때그때 선호에 따라 콜트 또는 파이퍼를 한다. 하이스트처럼 압도적인 딜로 찍어눌러야 할 땐 주로 콜트, 강력한 한 방과 초장거리 저격의 손맛을 느끼고 싶을 땐 주로 파이퍼를 하는 편이다.


레온 외에는 '''에드거'''에 애정을 느끼고 키우고 있다. 획득한 지 일주일도 채 되지 않아 파워 레벨을 11까지 올렸으니 말이다. 이유라면 역시 레온과 마찬가지로 플레이 스타일이 취향과 맞았다. 그러나 레온보다는 조금 더 적극적으로 전선에 나서서 기습 암살보다는 기습 근접 난전을 벌이는 타입이라, 두 브롤러의 이러한 재미 차이로 번갈아 하고 있다. '''레온과 에드거만이 보유한 모든 브롤러 중 유일하게 파워 레벨 11'''이며, 나머지는 기껏해야 최대 9까지다. 심지어 이 둘을 제외한 9 이상의 브롤러들은 스타 파워조차 없다. {{--|너무 비싸서}}
레온 외에는 '''에드거'''에 애정을 느끼고 키우고 있다. 획득한 지 일주일도 채 되지 않아 파워 레벨을 11까지 올렸으니 말이다. 이유라면 역시 레온과 마찬가지로 플레이 스타일이 취향과 맞았다. 그러나 레온보다는 조금 더 적극적으로 전선에 나서서 기습 암살보다는 기습 근접 난전을 벌이는 타입이라, 두 브롤러의 이러한 재미 차이로 번갈아 하고 있다. '''레온과 에드거만이 보유한 모든 브롤러 중 유일하게 파워 레벨 11'''이며, 나머지는 기껏해야 최대 9까지다. 심지어 이 둘을 제외한 9 이상의 브롤러들은 파이퍼를 제외하고 스타 파워조차 없다. {{--|너무 비싸서}}
 
경쟁전은 골드 하위권에 머물고 있다. 다이아몬드부터는 파워 레벨 9 이상의 브롤러가 12명이나 필요하고, 그 이전에 골드 상위권부터 실력 이슈로 힘들어질 듯하다.
 
레온 다음으로 '''파이퍼 20랭크'''를 달성했다. 레온이 모든 브롤러 중 가장 애정하고 대표되는 브롤러라면 파이퍼는 원거리 한정으로 그렇게 될 듯. 특히 자동 조준기 가젯을 획득한 후부터 근접 대응이 수월해지면서 더욱 재미를 붙이게 되었다. 돈을 모으게 되면 남은 가젯과 스타 파워, 기어들을 구매하게 될 듯하다. {{--|그러니 어서 파이퍼 하이퍼차지도 출시해달라}} {{--|사실 캐릭터 매커니즘을 생각하면 참 어려운 개발이긴 할 것 같다}}


경쟁전은 거의 하지 않아 현재 티어는 실버 하위권에 머물고 있다. 꾸준히 한다면 골드 하위권까지 유지할 수 있을 듯. 그러나 다이아몬드부터는 파워 레벨 9 이상의 브롤러가 12명이나 필요하고, 그 이전에 골드 상위권부터 실력 이슈로 힘들어질 듯하다.
세 번째로 '''에드거 20랭크'''를 달성했다. 역시 레온과 유사한 플레이 스타일로 즐기는 것이 재미있어 붙잡게 되었다. 그러니 얼른 돈을 모아 하이퍼차지를 사고 싶다! 너무 비싸!


{{각주}}
{{각주}}
{{문서 가져옴|김찬/사상|507492}}
{{문서 가져옴|김찬/사상|507492}}

2024년 4월 28일 (일) 21:51 기준 최신판

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김찬
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KimChan

게임

롤, 사이퍼즈와 같은 AOS와 스타크래프트와 같은 전략 게임은 싫어하며, 주로 FPS, 그중에도 오버워치와 같은 하이퍼 FPS를 좋아한다. 특히 오버워치는 시즌 1부터[1] 지금까지 워프레임을 제외하곤 거의 유일하게 해온 대깨옵이다. 매번 새소식, 업데이트, 이벤트를 기다리고 기대하며, 늘 질리지 않고 재밌게 했다. 오버워치 2가 출시된 지금도 여전하다. 이와 거의 동등하게 좋아하는 장르는 리듬 게임.

[ 하는 게임 ]
  • 워프레임 (1600시간)
  • 오버워치 시리즈 (1600시간)
  • 불과 얼음의 춤 (500시간)
  • 팀 포트리스 2 (약 300시간)
  • 레프트 포 데드 2 (약 200시간)
  • DJMAX RESPECT V (50시간)

목록

리듬 게임

[ 스압 주의 ]
  • 현재 주력으로 하고 있음
    • DJMAX RESPECT V (PC)
      DLC는 디모와 사이터스 콜라보만 구매했다. 아직 실력이 미숙하여 4B만 플레이하며, 5B 이상부터는 노말 난이도도 제대로 플레이하기 어렵다. 실력은 4B MX 14~15와 SC 10을 아슬아슬하게 맥콤 치거나 SC 12 이상을 겨우 클리어하는 정도. 자신 있는 패턴은 16비트 난타와 계단이며 자신 없는 패턴은 연타다. 근데 플레이 가능한 4B SC 15들은 죄다 연타 주력이다 나이트메어 햄신 데이라이트 나가 죽어라
    • Project Sekai Colorful Stage (feat. Hatsune Miku) (Mobile)
      30레벨은 정도 풀콤하였으며 31레벨은 몇몇 잘하는 패턴이거나 물렙 정도만 풀콤하였다. 32레벨부터는 소수를 제외하곤 힐덱 없이 클리어가 불가능하며, 33레벨은 더욱 그러하다. 34레벨부터는 힐덱으로도 답이 없는 수준. 안드로이드 스마트폰으로 플레이하고 있으므로 아이패드로 전향한다면 실력이 조금은 늘지도 모른다.
    • BanG Dream! Girls Band Party (Mobile)
      셋 중 가장 덜 플레이한다. 프세카의 영향이 큰 듯하다. 28레벨은 딱 두 곡 풀콤하였고 29레벨은 운도 컨디션도 좋을 때 힐덱 없이 아주 가끔 클리어한다. 마찬가지로 안드로이드 스마트폰으로 플레이하고 있으므로 아이패드로 전향한다면 실력이 조금은 늘지도 모른다.
  • 꾸준히(오래) 해 본 거
    • Deemo
    • Phigros
    • P:h Diver
    • DanceRail3
    • Arcaea
    • ADOFAI
    • The Musician
    • Muziqlo
    • Sparebeat (PC)
  • (한 번이라도) 해 본 거
    • BanG Dream! (Mobile)
    • TapSonic (Mobile)
    • Cytus (Mobile)
    • Cytus II (Mobile)
    • Deemo (Mobile)
    • VOEZ (Mobile)
    • Pump it up (Arcade)
    • 太鼓の達人 (Arcade)
    • Phigros (Mobile)
    • P:h Diver (Mobile)
    • DanceRail3 (Mobile)
    • Arcaea (Mobile)
    • ADOFAI (Mobile)
    • Dynamix (Mobile)
    • Piano Tiles (Mobile)
    • Lanota (Mobile)
    • The Musician (Mobile)
    • Muziqlo (Mobile)
    • R2BEAT (PC)
    • Muse Dash (Mobile)
    • Pianista (Mobile)
    • Orbit or beat (Mobile)
    • OverRapid (Mobile)
    • TAKUMI³ (Mobile)
  • 아는 거
    • 위에 쓴 거 전부
    • Groove Coaster (Mobile)
    • Tone Sphere (Mobile)
    • Sound Voltex (Arcade)
    • DJMax Technika (Mobile)
    • Beat Saber (VR)
    • REFLEC BEAT (Mobile)
    • Lyrica (Mobile)
    • Beatmania IIDX (PC)
    • jubeat (Arcade)
    • Chunithm (Arcade)
    • Beat Tube (Mobile)
    • Polytone (Mobile)
    • O2Jam (PC)
    • EZ2AC (Arcade)
    • Nostalgia (Arcade)
    • Idol Master (Mobile)
    • School Festival (Mobile)
    • Project Sekai (Mobile)
    • Deemo -Reborn- (PC)

가장 오래된 기억으로 초등학교 저학년 때 피망 탭소닉을 즐겨했었다. 캐논 변주곡 이후 피아노 타일로 순발력과 동체 시력을 키우면서 본격적으로 리듬 게임에 뛰어들었다.

현재 실력은 뱅드림 기준으로 27레벨부터 28레벨 하위까지 풀콤, 프로세카 기준으로 30레벨부터 31레벨 하위까지 풀콤[2] 하는 정도이다. 리듬 게임을 주력으로 하는 방송인이나 헤비 유저 일반인 중에도 은둔 고수들에 비할 바는 아니지만, 적어도 라이트 유저들과 비교하면 확실히 잘한다고 할 수 있겠다.

그러나 쉽게 풀콤을 하는 저레벨 곡이더라도 올 퍼펙트, 즉 이론상 최대치(이론치)는 거의 달성하지 못한다. 빠른 속도를 따라가기 위한 체력, 그 속도를 눈에 담는 동체 시력, 복잡한 노트를 처리하는 운지, 곡 자체에 대한 박자는 노력으로 커버할 수 있으나 이론치를 달성하기 위한 충분한 박자 감각은 일정 수준 이상에서 노력으로도 메꿀 수 없다고 생각한다.

군입대 이후 거의 하지 못하고 있다. 동기 생활관이라 복무 초기에는 종종 하기도 했었는데 동기들이 화면 두드리는 소리가 시끄럽다거나, 주위에서 씹덕을 바라보는 시선이 꽂히는 게 부담스러워서 어느샌가부터 아예 안 하게 되었다. 휴가를 나가도 술을 먹고 놀러다니기 바쁘니 집에서 잘 하지 않는다. 전역을 해야 이전처럼 자주 하게 될 듯하다.

오버워치

 
CHAN #31224
의무관
 
배틀태그 Chan#31224[3]
프로필 공개
생성일 2016년 7월 20일 (추정)
레벨 오버워치 1 서비스 종료 시점에서 1222레벨[4]
플레이 시간 편집일(2024년 2월 6일) 기준 약 1600+시간
티어
초기 티어
골드 2000+[5]
최고 티어
다이아몬드 3300+
마스터 5
다이아몬드 5
플래티넘 5
다이아몬드 3
현재 티어[6]
다이아몬드 3
주 영웅
돌격
둠피스트, 라마트라(), 라인하르트(), 시그마(), 오리사, 자리야
공격
겐지, 리퍼, 소전, 솔저: 76, 위도우메이커, 캐서디, 트레이서, 파라(), 한조
지원
루시우, 바티스트(), 브리기테(), 아나(), 키리코()
주 플레이 경쟁전, 일반전 (역할 고정 및 자유 일괄)
황금 무기
보유 영웅
둠피스트, 라마트라, 라인하르트, 겐지, 위도우메이커, 트레이서, 한조, 루시우, 바티스트, 브리기테, 아나, 일리아리, 키리코
후보 영웅
D.Va, 시그마, 소전, 솔저: 76, 캐서디, 파라
고정 스킨[7]
돌격
정장(둠피스트), 포세이돈(라마트라), 블랙하르트(라인하르트), 은하계 황제(시그마), 제우스(정커퀸), ANTIFRAGILE 슈팅스타(디바)
공격
ANTIFRAGILE 걸크러시(솜브라), 모험가(트레이서)[8], 마법 깃든 갑옷(파라)
지원
전투의무관 치글러(메르시), 블랙워치(모이라), ANTIFRAGILE 정비돌(브리기테), 때까치(아나), 아마테라스(키리코)[9]
[ 부계정 정보 ]
 
KITSUNE #31492
 
배틀태그 nevertheless#31772 (2023.2.28~2023.3.21)
→ kitsune#31492 (2023.3.21~)
프로필 공개
생성일 2023년 2월 28일
주 영웅 키리코[10]
주 플레이 경쟁전 (역할 고정 및 자유 일괄)
티어[11]
최고 티어
플래티넘 5
현재 티어[6]
-
비고 실력 등급(티어) 하향화를 위해 부계정 생성, 주 영웅 및 주 플레이는 본계정과 동일
[ 영웅별 숙련도 ]
돌격군

  • 둠피스트
    오버워치 1에서 딜둠을 적지 않게 플레이했으므로 탱커가 된 둠피스트에도 금방 적응했다. 지금은 그냥저냥 실력에 맞게 하는 중이지만 기복이 있는 편이다.

  • 라마트라
    암만 봐도 탱커 유저인데 ㅋㅋ
    라마트라 플레이를 본 모 유저
    출시 초기엔 관심이 없었지만 유튜브에서 여러 꿀팁과 잡기술을 배운 후 꽤 자주 사용하는 영웅 중 하나가 되었다. 숙련도는 탱커 중에도 꽤 높은 편.

  • 라인하르트
    와 라인 개잘하네
    버스탔다
    라인하르트 플레이 후 아군 반응 中
    가장 잘하는 탱커. 오버워치 1 때부터 지금까지 탱커 중 숙련도가 가장 높으며 그만큼 경쟁전 플레이 시간도 가장 많다. 라인하르트의 입지가 별로 좋지 않을 때에도 플래티넘 중반은 늘 유지했다.

  • 레킹볼
    라인하르트와 반대로 가장 못하는 탱커. 이유를 꼽자면 일단 어렵다. 거기다 플레이 시간도 적으며 잡기술이나 연습을 해 보려는 시도도 적었기 때문에 거의 다루지 못한다.

  • 로드호그
    이전에는 이따금 사용했었으나 3시즌 중반 나락으로 간 이후 거의 쓰지 않는다.

  • 마우가

  • 시그마
    그냥저냥 실력대로 한다. 강착은 잘 사용하지만 키네틱 손아귀의 운용이 조금 아쉬운 편.

  • 오리사
    마찬가지로 그냥저냥 실력대로 한다.

  • 윈스턴
    못하는 편은 아니지만 그다지 좋아하지는 않는다. 그래서 자주 안 하기도 한다.

  • 자리야
    가끔 사용한다. 고에너지로 적들을 쓸어 버리는 손맛이 일품. 그러나 고에너지를 만들고 유지하는 게 너무 귀찮아서 잘 사용하지는 않는다.

  • 정커퀸
    그다지 사용하지 않는다. 일단 재미가 없다.

  • D.Va
    윈스턴보다는 자주 사용한다. 이동기의 쿨타임도 1초 짧고 케어력이나 화력도 훨씬 좋기 때문.
공격군

  • 겐지
    초창기에는 루시우와 더불어 모스트 2였다. 그러나 이런 경력이 부끄럽게도 그렇게까지 좋은 실력은 아니다. 특히 용검 숙련도가 꽤 부족하다.

  • 리퍼
    그냥저냥 조커픽 정도로 사용한다. 아군 탱커가 라인하르트나 라마트라 등 정면 싸움을 필요로 할 때 거기에 힘을 실어 주는 정도.

  • 메이
    리퍼와 마찬가지지만, 리퍼보다는 조금 더 사이드 운영도 하는 편이다.

  • 바스티온
    거의 사용하지 않는다.

  • 소전
    너프 이전까지 모든 딜러 중 모스트 1이었으며, 너프 이후에도 종종 사용했다. 지금은 딜러 자체를 거의 안 하지만. 아군으로부터 "소전 잘한다"라는 말을 꽤 자주 들었다.

  • 솔저: 76
    좋지도 나쁘지도, 잘하지도 못하지도 않는 그냥저냥한 딜러.

  • 솜브라
    후방 교란은 잘하지만 킬 결정력이 떨어진다. 그래서 혼자서는 할 수 있는 게 거의 없다.

  • 시메트라
    딜러 중 가장 적게 플레이했다. 그래서 운용법에 대해 미숙하고 숙련도도 떨어지는 편이다.

  • 애쉬
    무난하게 플레이하는 딜러지만 비슷한 성격의 딜러인 솔저: 76, 캐서디, 위도우메이커 등에 비하면 숙련도가 떨어진다.

  • 에코
    거의 안 한다. 암살 플레이보다는 정면 싸움과 포킹에 힘을 쓰는 편.

  • 위도우메이커
    의외로 꽤 자주 한다. 치명타 명중률은 20 후반대에서 30 초반대 정도. 그러나 기복이 있는 편이다.

  • 정크랫
    재미는 있지만 자주 하진 않는다. 일단 한계가 명확하다.

  • 캐서디
    고정사수 딜러 중엔 위도우메이커 다음으로 즐겨한다. 트래킹 에임보다 플리킹 에임에 더 자신이 있고, 비슷한 방식인 애쉬는 캐서디보다 난이도가 높기 때문이기도 하다.

  • 토르비욘
    거의 안 한다. 시메트라와 비슷한 이유.

  • 트레이서
    솜브라와 비슷하게 교란은 잘하지만 킬 결정력은 떨어진다. 특히 펄스 폭탄 부착을 매우 못한다.

  • 파라
    직격샷과 에어샷을 잘하는 편이지만 카운터에 취약한 파라 특성상 카운터 픽이 나오면 보통 곧바로 내린다.

  • 한조
    과거엔 무난하게 잘하는 편이었지만 어느새 실력이 줄었는지 감을 잃었는지 헤드샷을 매우 못 맞힌다.
지원군

  • 라이프위버

  • 루시우
    현재까지도 본계정 모든 모드 기준으로 모스트 1이다. 이는 초창기에 거의 원챔이다시피 루시우만 했던 기록이 아직까지 남아 있기 때문이다. 덕분에 숙련도도 힐러 중엔 상당히 높은 편이다.

  • 메르시
    거의 안 한다. 아마 힐러 중 플레이 시간도 가장 적을 것. 부활 외에는 특색 있는 변수도 없고, 일단 무빙 빼고는 재미가 없다.

  • 모이라
    탱커밭이었던 초창기 자유 경쟁전에서만 가끔 했다. 플레이 유형은 수비적인 편.

  • 바티스트
    플레이에서 오는 재미로는 아나의 하위 호환 정도로 느낀다. 재미가 없는 건 아니지만 자주 하진 않는다.

  • 브리기테
    재미있게 한다. 플레이 시간에 비해 숙련도도 나쁘지 않다. 오버워치 2로 오면서 방패 밀쳐내기에 기절을 잃고 나락 간 브리기테지만 현브 등 그런 브리기테에게서도 가능성을 다시 찾는 유저들 덕에 손에 잡게 되었다.

  • 아나
    키리코 출시 이전까지 가장 많이 플레이하던 힐러. 일단 힐량이 무지막지하게 높고 공격적인 변수와 수비적인 변수가 모두 가능하다는 점이 매력적이다. 저격수 컨셉의 힐러라는 점도 마음에 들어서 시작하게 되었다.

  • 일리아리
    출시일인 2023년 8월 11일 기준으로 군 복무 중이라 경험은 적다. 외박 나온 하루 동안 잠깐 해 보았는데, 처음엔 조작이 다소 어려웠으나 익숙해지니 재미가 붙었다. 키리코의 재미를 능가할지는 미지수.

  • 젠야타
    아마 메르시 다음으로 적게 한 힐러. 재미가 없는 것은 아니지만 다른 힐러들이 너무 재밌는 탓이다.

  • 키리코
    키리코 티어 어디야
    더 올라갈 수 있을 듯
    적팀 겐지
    3시즌 현재 모든 역할군을 통틀어 가장 많이 플레이하는 영웅. 비록 오버워치 1에서 쌓은 플레이 시간이 많기 때문에 다른 모스트 픽들에 비하면 플레이 시간이 떨어지지만, 모든 모드로 봐도 벌써 모스트 4이며 모든 경쟁전 시즌으로 보면 압도적인 모스트 1이다. 그만큼 숙련도도 높은 편이며, 쿠나이 변수나 정화의 방울 세이브가 특히 돋보인다. 쿠나이 명중률은 몸/머리 30%대/20%대는 나오는 편.
[ 배틀패스 기록 ]
시즌 프리미엄 구매 여부 최종 단계[12] 주요 획득 보상
1 X ? -
2 O 200 제우스(정커퀸)
3 O 80+ 아마테라스(키리코)
4 O 80+ 은하계 황제(시그마)
5 O 80+ 모험가(트레이서)
6 X ? -
7 X ? -

오버워치 1 1시즌부터 현재의 오버워치 2까지 단 조금도 쉬지 않고 꾸준히 해온 대깨옵이다. 정확히는 첫 번째 신규 캐릭터인 '아나'가 출시된 날부터 시작했다.[13]

혼자 할 땐 주로 빠른 대전 역할 고정을 플레이하지만, 그룹으로 할 때는 경쟁전 위주로 하고 있다. 그러나 프로필에서 가장 많이 플레이한 모드는 여전히 약 2배 차이로 빠른 대전이다. 역할 고정과 자유를 가리지 않는다.

역할군이나 영웅을 크게 타지 않는 올라운더이다. 레킹볼이나 시메트라처럼 정말 거의 해본 적이 없거나 난이도가 극도로 높은 영웅이 아니라면 대부분의 영웅 모두 어느 정도 다룰 수 있다. 위 표에서 주 영웅 중 볼드체된 것은 그중에도 가장 많이 플레이하는 영웅이다. 별이 붙은 영웅은 숙련도가 높은 영웅. 그러나 실제로는 힐러≥탱커>딜러의 순서로 실력이 높다.

실제 실력은 다이아 초반이며 과거 가장 높았을 때는 다이아 중반이었다. 사실 전성기였던 다이아 초중반이던 시절부터 점점 오버워치를 덜 하게 되는 휴식기에 들어서 그 후로 실력이 점점 줄었다. 실력을 아는 대부분의 지인은 그때부터도 꾸준히 했다면 현재도 다이아를 유지했을 것이며 마스터까지도 노려볼 수 있었을 것이라 말한다. 그리고 비록 자유 경쟁전에 티어 인플레이션 시기지만 실제로 마스터 티어를 달성했다.

특히 라인하르트의 숙련도가 매우 높다. 입지가 안 좋은 라인하르트로도 적절히 게임을 이어나갈 수 있으면서도 5판을 하면 2~3판은 잘한다며 칭찬을 듣는다. 포지셔닝, 스킬의 이해도, 잡기술, 스킬 사용의 적기(適期), 게임의 흐름과 양상 및 그에 따른 행동 강령 등을 모두 파악하고 있다. 맞라인이라면 상대의 대지분쇄를 막는 것은 기본이요, 힐밴이나 수면총, 투창, 강착, 갈고리 등 위협적인 스킬들도 방벽으로 잘 막아낸다. 화염강타로 타이어를 부수거나 돌진으로 용검을 제압하는 장면도 심심찮게 나오곤 한다.

힐러 중에는 키리코의 숙련도가 높다. 키리코 출시 이전까지는 아나를 많이 플레이했는데, 이 말인즉 큰 변수를 낼 수 있는 서브힐러 체질이었던 것이다. 키리코의 기본 치유 방식이 투사체 속도나 회복 속도 등 여러모로 아나에 비해 답답하지만 그 외로는 모든 면에서 아나보다 월등히 뛰어난 탓에 매력을 느끼게 되었다. 특히 쿠나이의 명중률이 좋은 편인데, 평균적으로 몸샷/헤드샷이 30%/20%대는 나온다. 여느 딜러와 1대1로 맞붙어도 파라처럼 정말 불리한 경우가 아니고서야 웬만하면 주눅들지 않는다. 그 외에 죽음의 타이어나 펄스 폭탄 등 위협적인 궁극기로부터 타이밍에 맞춰 정화의 방울로 세이브하는 것도 예사다. 때문에 편집일 기준 플레이어 아이콘도 키리코 실루엣이며, 경쟁전 1·2·3시즌 모두 가장 많이 플레이한 영웅이 키리코다.

역으로 딜러의 숙련도는 탱커와 힐러만큼 좋지는 못하다. 물론 3시즌 기준 모든 역할군에서 플래티넘을 달성한 만큼 어느 정도의 실력은 있지만, 탱커나 힐러를 할 때보다 게임이 잘 풀리지 않거나 스스로도 답답한 경우가 훨씬 많다. 오래 전 오버워치 1 때부터도 세 역할군 중 항상 딜러의 티어가 가장 낮기도 했다. 뇌지컬에 비해 피지컬이 부족하다는 뜻.

오버워치 APEX 시절을 굉장히 좋아한다. 특히 루나틱 하이의 광팬이었다. 류제홍, 준바, 미로, 토비, 후아유 등 그 당시 루나틱 하이의 멤버라면 대부분 좋아한다. 그 당시의 명장면들은 아직도 잊지 못하며 현재도 몇 번이나 다시 보고 있다. 루나틱 하이 외에는 러너웨이 정도를 좋아한다. 그러나 컨텐더스와 리그는 거의 보지 않는다.

집에서는 성능이 좋지 못한 LG 그램 노트북으로 플레이한다. 게임을 켜자마자 매치를 돌리면 프레임이 30 이상 올라가지 못하고 심하면 종종 4~12까지 떨어지기도 하며 모니터 반응은 1초씩 느리다. 사실상 게임 자체가 불가능한 정도. 게임을 켜둔 채로 30분~1시간 정도가 지나면 아주 심했던 렉이 어느 정도 완화되어 게임을 진행할 수 있을 정도는 되지만 그럼에도 평균 프레임은 40~50이며 60만 되어도 잘 나오는 편인 수준이다. 오죽하면 렉 때문에 끊기는 에임을 적들이 보고 핵으로 오해하는 수준. 때문에 이런 환경에서 딜러는 결코 불가능하고 탱커, 힐러 순으로 나은 편이다. 이런 이유로 힐러를 가장 많이 하게 되었기도 하다. 쾌적한 환경에서 플레이하고 싶을 땐 집 근처 PC방을 가는데, 드넓은 모니터에서 그래픽 최상으로 프레임 200대를 뽑으며 플레이할 땐 집에서와 완전히 딴판이다. 체감 실력이 두 티어 정도는 차이가 난다.

2023년 2월 26일 오후 11시, 햇수로 7년을 하면서 처음으로 마스터 티어에 진입했다. 비록 자유 경쟁전이고 티어 인플레이션 시기지만 진입한 것만으로 만족한다.

2023년 2월 28일에 오버워치 7년 처음 부계정을 생성했다. 이유를 요약하자면 지인들과 함께 경쟁전을 하기 위함인데, 함께 플레이하는 지인들에 비해 홀로 티어가 지나치게 높아서 그룹이 불가능하기 때문이다. 지인들은 주로 골~플에 포진해 있으며 브론즈도 몇 명 있다. 때문에 부계정의 경쟁전은 일부러 본계정보다 낮은 티어에 배정받도록 할 것이다. 생성으로부터 약 2주 뒤인 3월 13일에 경쟁전 참가 조건인 일반전 50승을 달성했다.

2023년 3월 21일 부계정의 배틀태그를 kitsune[14]로 바꾸고 플레이어 아이콘도 키리코로 바꾸었다. 이에 따라 부계정은 거의 키리코만 플레이하는 계정이 될 것이다.

2023년 8월 1일부터 군복무 탓에 강제로 禁버워치 중이다. 전역일인 2025년 1월 31일까지 쭉 그러할 듯하다. 1년 넘게 쉬는 동안 새롭게 추가되는 콘텐츠들, 바뀌는 메타, 밸런스 패치 등에 벌써부터 걱정 중이다.

워프레임

중학생 시절 친구의 권유로 시작하게 되었다. 워프레임은 뉴비에게 불친절하기로 악명이 높은데, 뉴비 시절 권유했던 친구가 여러모로 도와 준 덕에 악독한 뉴비 시절을 견디고 성장할 수 있어서 재미를 붙일 수 있었다.

편집일 기준 마스터리 20랭크로, 마랭을 비롯해 여러모로 플레이 시간에 비해 성장세가 더딘 편이다. 좋아하는 워프레임은 이나로스, 오공, 제피르, 미라지, 크로마, 위습, 메사 정도. 무기로는 쿠바 자르나 쿠바 브람마를 썼었지만 탄약량 등 지속성 면에서 대대로 너프를 당한 뒤에는 테넷 아르카 플라즈모어를 들고 다닌다. 보조무기는 테넷 사이크론, 근접무기는 강공격 빌드의 에테르 리퍼[15]. 유파는 주로 제누릭을 사용하며 오퍼레이터 아케인은 락다운과 리페어를 쓴다.

콜 오브 듀티: 모바일

2024.1.12 기준 2024.2.17 기준
닉네임 Sinokio
유저 아이디 6743879187800522753
선호 모드 최전방(멀티 플레이 일반 매치)
없음(멀티 플레이 랭크 매치)
최고 티어 2023 S6 - 그랜드마스터 Ⅰ[16]
현재 티어 2024 S1 - 프로 Ⅱ
선호 무기 돌격소총 Grau 5.56 - 팬텀의 코어
[ 부착물 ]
그랜드마스터~전설에서 가장 많이 쓰이는 부착물 조합이다.
총구 전술 소음기
배럴 Tempus 26.4" 대천사
옵틱 클래식 레드 도트 사이트
개머리판 -
-
레이저 -
언더배럴 -
탄약 50발 탄창
후면 손잡이 크로넨 스나이퍼 엘리트
BK57 - 스펙트럴 송
AK117 - 멜트다운 프레스티지[17]
저격소총 DL Q33 - 광신도
[ 부착물 ]
그랜드마스터~전설에서 가장 많이 쓰이는 부착물 조합이다.
총구 OWC 경량 소음기
배럴 MIP 경량
옵틱 -
개머리판 YKM 전투 개머리판
FMJ
레이저 OWC 레이저 - 전술
언더배럴 -
탄약 -
경기관총 RPD - 핵폭발 낙진
기관단총 Fennec - 번쩍이는 비늘
산탄총 HS0405
선호 무장
[ 펼치기 · 접기 ]
오퍼레이터 사이렌 - 사이렌의 노래
그린치 - 나이트팽
섀도우폴 - 운명의 저울
보조 무기
  • 권총
    • Dobvra
    • 레네티
    • .50GS
  • 발사기
    • FHJ-18
  • 근접 무기
    • 다크하트[18]
    • 사이렌의 칼날[18]
    • 군도 - 가장 날카로운 발톱
    • 프라이즈파이터
    • 쌍차
    • 버터플라이 나이프
    • 발리스틱 나이프
투척 무기
  • 살상
    • 세열탄 - 스펙트럴 성가대
    • 투척 지뢰 - 팬텀의 성채
    • 집속탄
    • 화염병
  • 전술
    • EMP
    • 트로피 시스템
    • 섬광탄
스코어스트릭 헌터 킬러 드론, 공중 보급품, 지대공 미사일 포탑, 감시포, XS1 골리앗, 스텔스 헬리콥터, 군체
오퍼레이터
스킬
퓨리파이어, 변형 방패, 스패로우, 그래비티 스파이크, 섬멸자, 섀도우 블레이드, 이퀄라이저, 그래비티 볼텍스 건, K9 유닛, 사이렌의 환청 장치
구매한 패키지
  • 팬텀의 코어
    최종 보상: Grau 5.56 - 팬텀의 코어
  • 사이렌의 노래
    최종 보상: 사이렌 - 사이렌의 노래
  • 광신도
    최종 보상: DL Q33 - 광신도
  • 용천검
    최종 보상: 다크하트
  • 용의 비늘
    최종 보상: Fennec - 번쩍이는 비늘
주요 컬렉션
2
2
1
6
39
[ 펼치기 · 접기 ]
  • 무기
    • Grau 5.56 - 팬텀의 코어
    • BK57 - 스펙트럴 송
    • DL Q33 - 광신도
    • 다크하트
    • AK117 - 멜트다운 프레스티지[17]
    • Fennec - 번쩍이는 비늘
  • 오퍼레이터
    • 사이렌 - 사이렌의 노래
    • 폭스트롯 - 보이지 않는 천사
    • 그린치 - 나이트팽
    • 섀도우폴 - 운명의 저울
무기 마스터
Grau 5.56
DL Q33
M4 경기관총
RPD
Cordite
HS0405

군복무로 인해 모바일 게임만 강제되어 현재 주력으로 즐기게 된 게임. 사실 이전에도 플레이를 조금 했었는데 제대로 플레이하게 된 건 최근이다.

좀비나 배틀로얄은 거의 하지 않고[19] 주로 멀티 플레이, 그중에도 최전방을 즐겨 한다. 일반전은 그렇고, 랭크 매치는 그냥 모든 모드를 선택해서 랜덤으로 하는 편.

그전에는 랭크 매치를 아예 하지 않다가 이번에 주력으로 잡게 되면서 랭크 매치도 자주 한다. 2024년 1월 13일 S6 기준으로 최고 티어 마스터IV, 현재 티어 마스터IV다.

팬텀의 코어와 사이렌의 노래 패키지를 구매하였으며 따라서 장비도 패키지 상품을 주로 사용한다. 둘 다 무려 신화 레벨 5까지 올렸다. 흑우 오퍼레이터는 사이렌, 돌격소총은 Grau 5.56, 저격소총은 DL Q33. 다른 무기도 사용하지만 주로 이 두 개를 가장 많이 사용한다. 모든 무기 중에도 저 둘만 무기 마스터 다이아몬드를 달성했다.[20][21]

탕탕특공대

2024.02.09 18:56 기준
쌍절총·별빛파멸 헤롱이 파괴자의 코트
영원의 목걸이 +3 파괴자의 벨트
파괴자의 장갑 +1 파괴자의 신발 +3
ATK 43327
HP 143856
[ 과학 기술 부품 ]
양자 편광판
[ 양자 편광판 ]
축구공: 축구공 피해량 +30%
[ 정밀 유도 시스템 ]
드론: 자동 제어 (미사일이 자동으로 일정 범위 내의 적을 추적, 하지만 발사 빈도 감소함)
[ 위상 변환기 ]
번개 발사기: 모든 레벨에서 번개 발사 횟수 +2
[ 고성능 유지장치 ]
로켓발사기: 발사 쿨타임 감소 -0.5초
[ 중력 제어기 ]
벽돌: 산처럼 무거움 (벽돌은 모든 적을 관통함)
[ 기계 골격 시스템 ]
수호자: 넉백 거리 두배
고성능 유지장치 +1
정밀 유도 시스템 +2 중력 제어기 +1
위상 변환기 +1 기계 골격 시스템 +1

꽤 오래 해오고 있는 모바일 게임. 이 게임의 시작으로 소울 나이트 플레이 빈도가 줄었으며 이제는 거의 갈아탔다고 봐도 무방하다.

핵앤슬래시 장르로 시원하게 적들을 밀어버리는 것에 재미를 붙여 정착하게 되었으며, 이제는 관두기에 다소 아쉬울 정도로 계정이 성장하여 일례 활동 정도로 매일 하고 있다.

브롤스타즈

[ 선호 브롤러 및 성장 현황 ]

레온
트로피
25
770 / 800
파워 레벨
11
스킨 메카 레온
마스터리 실버 I
가젯 2개 모두 보유
스타 파워 2개 모두 보유
기어 신화 포함 총 4개 보유
하이퍼차지 보유
선호 조합

막대 사탕 드랍

피해

은신 치유

자욱한 연기

림보

에드거
트로피
20
525 / 550
파워 레벨
11
스킨 블랙버드 에드거
마스터리 브론즈 II
가젯 2개 모두 보유
스타 파워 2개 모두 보유
기어 영웅 포함 총 2개 보유
하이퍼차지 미보유 너무 비싸요
선호 조합

하드코어

가젯 충전

하드 랜딩

특수 공격 충전

파이퍼
트로피
22
610 / 650
파워 레벨
9
스킨 호랑나비 파이퍼
마스터리 브론즈 II
가젯 1개 보유
스타 파워 1개 보유
기어 미보유
선호 조합

자동 조준기

매복
※ 트로피 개수는 정확한 집계가 아닌 대략적인 값으로, 마지막 편집일에 따라 차이가 있을 수 있음.

잼민이 때 한창 하다가 한동안 뜸한 후 군복무 도중 시간 때우기용으로 다시 시작했다.[22]

가장 좋아하는 브롤러는 레온이며, 이에 따라 플레이 타임이나 트로피(24.04.12 기준 약 620개, 22랭크[23])도 레온이 가장 높다. 보유한 모든 브롤러 중 유일하게 하이퍼차지가 있으며, 유일하게 5칸의 업그레이드[24]를 모두 채웠다. 계정의 배지도 레온이며 닉네임도 초록색에 Chameleon으로 맞추었다. 이유라면 일단 캐릭터성이나 요구되는 플레이 스타일이 취향과 맞았고, 브롤스타즈를 한창 하던 때 마침 레온이 희대의 OP로 날아다니던 시절이었기 때문이다. 하지만 플레이 타임이 무색하게 숙련도는 다른 브롤러와 비교해 특출나게 좋은 편은 아니다.

모든 모드 중 가장 인기가 많은 솔로 쇼다운은 그다지 즐기지 않는다. 랜덤이더라도 쇼다운은 대부분 듀오로 하며, 그외에 젬 그랩이나 하이스트와 같은 팀 모드를 좋아하는 편이다.

원거리 브롤러가 강한 힘을 내는 넓은 맵에서는 레온의 한계를 명확히 느끼고 원거리 브롤러를 한다. 이때는 그때그때 선호에 따라 콜트 또는 파이퍼를 한다. 하이스트처럼 압도적인 딜로 찍어눌러야 할 땐 주로 콜트, 강력한 한 방과 초장거리 저격의 손맛을 느끼고 싶을 땐 주로 파이퍼를 하는 편이다.

레온 외에는 에드거에 애정을 느끼고 키우고 있다. 획득한 지 일주일도 채 되지 않아 파워 레벨을 11까지 올렸으니 말이다. 이유라면 역시 레온과 마찬가지로 플레이 스타일이 취향과 맞았다. 그러나 레온보다는 조금 더 적극적으로 전선에 나서서 기습 암살보다는 기습 근접 난전을 벌이는 타입이라, 두 브롤러의 이러한 재미 차이로 번갈아 하고 있다. 레온과 에드거만이 보유한 모든 브롤러 중 유일하게 파워 레벨 11이며, 나머지는 기껏해야 최대 9까지다. 심지어 이 둘을 제외한 9 이상의 브롤러들은 파이퍼를 제외하고 스타 파워조차 없다. 너무 비싸서

경쟁전은 골드 하위권에 머물고 있다. 다이아몬드부터는 파워 레벨 9 이상의 브롤러가 12명이나 필요하고, 그 이전에 골드 상위권부터 실력 이슈로 힘들어질 듯하다.

레온 다음으로 파이퍼 20랭크를 달성했다. 레온이 모든 브롤러 중 가장 애정하고 대표되는 브롤러라면 파이퍼는 원거리 한정으로 그렇게 될 듯. 특히 자동 조준기 가젯을 획득한 후부터 근접 대응이 수월해지면서 더욱 재미를 붙이게 되었다. 돈을 모으게 되면 남은 가젯과 스타 파워, 기어들을 구매하게 될 듯하다. 그러니 어서 파이퍼 하이퍼차지도 출시해달라 사실 캐릭터 매커니즘을 생각하면 참 어려운 개발이긴 할 것 같다

세 번째로 에드거 20랭크를 달성했다. 역시 레온과 유사한 플레이 스타일로 즐기는 것이 재미있어 붙잡게 되었다. 그러니 얼른 돈을 모아 하이퍼차지를 사고 싶다! 너무 비싸!

  1. 정확히는 첫 신규 영웅인 아나가 출시된 날부터 시작했다.
  2. 좀 더 정확히는 랭크 매치 티어 기준 플래티넘.
  3. 계정을 생성했을 때 이후로 단 한 번도 바꾼 적이 없다. 즉 배틀태그 최초 무료 변경이 아직 남아 있다.
  4. 금장에 별은 없고 22레벨이다. 오버워치 2부터는 레벨 시스템이 사라져서 오버워치 1이 서비스 종료했을 때로 레벨이 멈추었다.
  5. 첫 배치로 나왔던 첫 티어.
  6. 6.0 6.1 6시즌 이후로 군복무 탓에 최신화가 안 되어 있다.
  7. 스킨 자체가 마음에 들거나, 보유 중인 황금 무기와 잘 어울리거나, 혹은 그외에 마땅히 착용할 스킨이 없는 등 여러 이유로 한 스킨만 고정으로 착용하는 영웅들. 해당 스킨을 획득한 뒤 다른 스킨을 착용하지 않고 고정으로 착용한 영웅만 나열한다. 볼드체는 앞으로 다른 어떤 스킨이 나와도 바꿀 가능성이 없거나 매우 적은 경우. 프리미엄 배틀 패스 최종 보상인 신화 스킨은 따로 그라데이션 색깔 표시. 르세라핌 콜라보 스킨은 팬덤인 피어나의 상징색으로 표시.
  8. 르세라핌 콜라보 스킨인 ANTIFRAGILE 차트 역행과 혼용한다.
  9. 르세라핌 콜라보 스킨인 ANTIFRAGILE 여우길의 요정과 혼용한다.
  10. 키리코를 뺏겼을 땐 먼저 달라고 요청해 보지만, 그럼에도 양보받지 못했을 땐 주로 브리기테. 4시즌 기준 5분도 채 안 되는 브리기테를 빼고 완전히 키리코 한 줄이다.
  11. 힐러 말곤 안 한다. 옆의 티어도 전부 힐러 티어.
  12. 프리미엄은 신화 스킨을 얻을 수 있는 80단계까지 이미 도달했거나 기간 내에 도달할 확신이 있을 때만 구매하기 때문에, 프리미엄을 구매한 시즌은 웬만하면 80단계 이상이다.
  13. 처음 오버워치를 하러 피시방에 갔을 때 대부분의 컴퓨터 화면에서 아나의 줌 화면이 보였던 기억이 아직도 남아 있다.
  14. 일본어로 여우라는 뜻.
  15. 웬 에테르 리퍼냐 싶지만 치명타 확률과 공격 속도 리벤이 있어서 쓴다. 기질이 높은 만큼 수치도 높아서 딜이 헤이트 못지 않게 잘 나온다. 공속 덕에 편의성은 덤.
  16. 상위 4%
  17. 17.0 17.1 2024년 1시즌 프레스티지 무기
  18. 18.0 18.1 기본 근접 무기 스킨
  19. 그나마 좀비는 가끔 플레이한다. 배틀로얄은 계정에서 플레이 기록이 손가락에도 꼽을 정도.
  20. 무기 마스터는 주무기(보조 무기는 최대 레벨을 달성해도 무기 마스터가 없다.)의 레벨이 최대에 도달하고부터 시작되는 또 다른 경험치 시스템이다. 아이언부터 시작해서 실버, 골드, 플래티넘, 마스터 순으로 오른다. 사실 순수 플레이 비율로 따지면 DL Q33은 이미 마스터에 도달하고도 남지만 다이아몬드부터는 오로지 랭크 매치에서만 무기 마스터 경험치를 얻을 수 있어서 성장이 더디다.
  21. 두 무기를 제외하고는 각각 아이언에 머물고 있는 Cordite와 M4 경기관총이 있다.
  22. 정확히는 샌디가 신규 브롤러로 출시될 때쯤(2019년 9월 18일) 접었다가 안젤로가 신규 브롤러로 출시될 때쯤(2024년 3월 7일) 다시 시작했다. 약 5년만에 하는 셈이다.
  23. 레온 다음 오는 브롤러가 17~18랭크인 정도다.
  24. 가젯, 기어1, 스타 파워, 기어2, 하이퍼차지
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