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{{ | {{css|OIA55}} | ||
<div style="width:calc(100% + 30px);margin:-15px -15px;background:#DEDBD6;opacity:0.9;text-align:center;"> | |||
<div style="width:100%;background:#DEDBD6;padding:0px;padding-top:10px;line-height:150%;padding-bottom:10px;"> | |||
| | <div style="margin:0px auto 12px;">[[파일:OIA_5_Stars.png|x35px|가운데|link=]]</div> | ||
| | <div style="margin:0px 0px 5px;display:inline-block;vertical-aling:middle;">[[파일:OIA icon of MGC.png|40px|가운데|link=|마법사]]</div> | ||
<div style="margin:0px 10px -8px;display:inline-block;height:20px;width:1px;background:#999;vertical-aling:middle;"></div> | |||
<div style="margin:0px 0px 5px;display:inline-block;vertical-aling:middle;">[[파일:OIA icon of KOU.png|40px|가운데|link=|사색가]]</div> | |||
<div style="margin:0px 10px -8px;display:inline-block;height:20px;width:1px;background:#999;vertical-aling:middle;"></div> | |||
<div style="margin:0px 0px 5px;display:inline-block;vertical-aling:middle;">[[파일:OIA icon of SPT.png|40px|가운데|link=|지원가]]</div> | |||
</div> | |||
<div style="width:100%;background:#3D3B3B;padding:0px;line-height:80%;"> | |||
<div style="display: inline-block;text-transform:uppercase;font-size:10px;color:white;transform: scale(1,1);font-family:'Pretendard JP Variable';letter-spacing:1px;font-weight:100;opacity:0.5;margin-top:12px;">034. psyche</div><br/> | |||
<div style="text-transform:uppercase;font-size:15px;color:white;transform: scale(1,1);display: inline-block;font-family:'GmarketSansMedium';letter-spacing:1px;font-weight:100;margin-bottom:15px;">Sael shikeru</div> | |||
</div> | |||
| | <div style="display:inline-block;margin-left:15px;"> | ||
<div class="oia55_1-content-trigger" style="display: inline-block;margin-top:13px;margin-bottom:5px;margin-right:8px;opacity:0.8;box-shadow:0px 0px 4px 1px rgba(0,0,0,0.4);"><span style="cursor:help;">[[파일:OIA_S_YAN.png|40px|link=]]</span></div> | |||
<div class="oia55_1-content" style="vertical-align:top;margin-top:8px;margin-right:-21px;text-align:left;font-family:'Pretendard JP Variable';transform: translate( calc(-100% - 55px) , 0%);margin-bottom:-100px;float: right;"> | |||
<div style="display: inline-block;vertical-align:top;margin-top:5px;margin-bottom:5px;box-shadow:0px 0px 4px 1px rgba(0,0,0,0.4);padding:5px 12px;font-size:11px;width:300px;line-height:150%;background:#3D3B3B;margin-left:-300px;color:white;"><span style="font-size:12px;">{{글씨 색|#ccc|능력}}{{여백|5px}}{{글씨 색|#ccc|{{!}}}}{{여백|5px}}'''영혼의 눈'''</span><div style="width:100%;margin:2px auto 3px;background:#999;height:1px;"></div>시야 범위 안에 위치한 적의 은·엄폐 효과를 무시하고 적을 탐지하며 시야 범위 1/2 안에 위치한 적의 고유 회피율을 {{글씨 색|#ff6969|0%}}으로 만든다.</div> | |||
<div style="display: inline-block;vertical-align:top;color:#3D3B3B;font-size:25px;margin-left:-8px;margin-top:12px;user-select: none;">▶</div> | |||
| | </div> | ||
<div style="height:1px;margin:-5px;></div><!--------------------------------------------------------------------------------------> | |||
<div class="oia55_2-content-trigger" style="display: inline-block;margin-top:13px;margin-bottom:5px;margin-right:8px;opacity:0.8;box-shadow:0px 0px 4px 1px rgba(0,0,0,0.4);"><span style="cursor:help;">[[파일:OIA_S_YPS.png|40px|link=]]</span></div> | |||
<div class="oia55_2-content" style="vertical-align:top;margin-top:8px;margin-right:-21px;text-align:left;font-family:'Pretendard JP Variable';transform: translate( calc(-100% - 55px) , 0%);margin-bottom:-100px;float: right;"> | |||
<div style="display: inline-block;vertical-align:top;margin-top:5px;margin-bottom:5px;box-shadow:0px 0px 4px 1px rgba(0,0,0,0.4);padding:5px 12px;font-size:11px;width:300px;line-height:150%;background:#3D3B3B;margin-left:-300px;color:white;"><span style="font-size:12px;">{{글씨 색|#ccc|무기}}{{여백|5px}}{{글씨 색|#ccc|{{!}}}}{{여백|5px}}'''영혼바람'''</span><div style="width:100%;margin:2px auto 3px;background:#999;height:1px;"></div>이 신기에 의해 피해를 입은 대상에 대해 20s 동안 초당 {{글씨 색|#ff6969|10}}의 유효 피해를 준다.</div> | |||
<div style="display: inline-block;vertical-align:top;color:#3D3B3B;font-size:25px;margin-left:-8px;margin-top:12px;user-select: none;">▶</div> | |||
</div> | |||
<div style="height:1px;margin:-5px;></div><!--------------------------------------------------------------------------------------> | |||
<div class="oia55_3-content-trigger" style="display: inline-block;margin-top:13px;margin-bottom:5px;margin-right:8px;opacity:0.8;box-shadow:0px 0px 4px 1px rgba(0,0,0,0.4);"><span style="cursor:help;">[[파일:OIA_S_SYP.png|40px|link=]]</span></div> | |||
<div class="oia55_3-content" style="vertical-align:top;margin-top:8px;margin-right:-21px;text-align:left;font-family:'Pretendard JP Variable';transform: translate( calc(-100% - 55px) , 0%);margin-bottom:-100px;float: right;"> | |||
<div style="display: inline-block;vertical-align:top;margin-top:5px;margin-bottom:5px;box-shadow:0px 0px 4px 1px rgba(0,0,0,0.4);padding:5px 12px;font-size:11px;width:300px;line-height:150%;background:#3D3B3B;margin-left:-300px;color:white;"><span style="font-size:12px;">{{글씨 색|#ccc|보물}}{{여백|5px}}{{글씨 색|#ccc|{{!}}}}{{여백|5px}}'''위령패'''</span><div style="width:100%;margin:2px auto 3px;background:#999;height:1px;"></div>대상을 처치할 때마다 모든 회복도와 항마력을 고유 최대값의 {{글씨 색|#59d932|5%}}만큼 부가한다. 단, 최대 10번 중첩된다.</div> | |||
<div style="display: inline-block;vertical-align:top;color:#3D3B3B;font-size:25px;margin-left:-8px;margin-top:12px;user-select: none;">▶</div> | |||
</div> | |||
</div> | |||
<div style="display: inline-block;vertical-align:top;color:transparent;"> | |||
<div style="display:inline-block;">[[파일:Illustration of Sael Sikeru.png|200px]]</div> | |||
<div class="oia55_4-content" style="width:180px;text-align:center;font-size:11px;font-weight:500;padding:5px 7px 7px;position:relative;z-index: 2;top:-350px;line-height:150%;margin:0px auto -45px;border-radius:10px;user-select: none;">“ 운명은 피하고자 할수록<br/>빠져드는 법입니다 ”</div> | |||
</div> | |||
| | <div style="display: inline-block;vertical-align:top;margin-top:8px;margin-left:8px;text-align:left;font-family:'Pretendard JP Variable';">{{개행 금지 시작}} | ||
<div class="oia55_5-content-trigger" style="display:inline-block;"> | |||
<div style="font-size:11px;color:#807d7d;font-weight:500;"><span style="cursor:help;">[[파일:OIA icon of HP.png|22px|link=|생명력]]</span> | |||
<div style="display:inline-block;margin-left:4px;vertical-align:bottom;width:35px;">280</div></div> | |||
<div style="font-size:11px;color:#807d7d;font-weight:500;"><span style="cursor:help;">[[파일:OIA icon of DP.png|22px|link=|신성력]]</span> | |||
<div style="display:inline-block;margin-left:4px;vertical-align:bottom;width:35px;">590</div></div> | |||
<div style="font-size:11px;color:#807d7d;font-weight:500;"><span style="cursor:help;">[[파일:OIA icon of ATK.png|22px|link=|공격력]]</span> | |||
<div style="display:inline-block;margin-left:4px;vertical-align:bottom;width:35px;">195</div></div> | |||
<div style="font-size:11px;color:#807d7d;font-weight:500;"><span style="cursor:help;">[[파일:OIA icon of DEF.png|22px|link=|방어력]]</span> | |||
<div style="display:inline-block;margin-left:4px;vertical-align:bottom;width:35px;">120</div></div> | |||
<div style="font-size:11px;color:#807d7d;font-weight:500;"><span style="cursor:help;">[[파일:OIA icon of SLD.png|22px|link=|보호막]]</span> | |||
<div style="display:inline-block;margin-left:4px;vertical-align:bottom;width:35px;">495</div></div></div> | |||
<div class="oia55_5-content"><!-----------------------------------------> | |||
<div style="font-size:11px;color:#807d7d;font-weight:500;"><span style="cursor:help;">[[파일:OIA icon of HPH.png|22px|link=|생명력 회복도]]</span> | |||
<div style="display:inline-block;margin-left:4px;vertical-align:bottom;width:35px;">12</div></div> | |||
<div style="font-size:11px;color:#807d7d;font-weight:500;"><span style="cursor:help;">[[파일:OIA icon of DPH.png|22px|link=|신성력 회복도]]</span> | |||
<div style="display:inline-block;margin-left:4px;vertical-align:bottom;width:35px;">15</div></div> | |||
<div style="font-size:11px;color:#807d7d;font-weight:500;"><span style="cursor:help;">[[파일:OIA icon of SGT.png|22px|link=|시야거리]]</span> | |||
<div style="display:inline-block;margin-left:4px;vertical-align:bottom;width:35px;">16</div></div> | |||
| | <div style="font-size:11px;color:#807d7d;font-weight:500;"><span style="cursor:help;">[[파일:OIA icon of DOD.png|22px|link=|회피율]]</span> | ||
<div style="display:inline-block;margin-left:4px;vertical-align:bottom;width:35px;">25%</div></div> | |||
<div style="font-size:11px;color:#807d7d;font-weight:500;"><span style="cursor:help;">[[파일:OIA icon of MOV.png|22px|link=|이동속도]]</span> | |||
<div style="display:inline-block;margin-left:4px;vertical-align:bottom;width:35px;">7.5</div></div></div>{{개행 금지 끝}} | |||
<div style="width:1px;height:60px;"></div><!------------------------------------------------------------------------------------> | |||
<div class="oia55_6-content-trigger" style="display:inline-block;margin-top:5px;margin-bottom:5px;"><span style="cursor:help;">[[파일:OIA icon of Trait Slot 5.png|40px|link=]]</span></div> | |||
<div class="oia55_6-content" style="vertical-align:top;margin-top:0px;margin-right:0px;text-align:left;font-family:'Pretendard JP Variable';transform: translate( 0% , 0%);margin-bottom:-100px;float: right;"> | |||
<div style="display: inline-block;vertical-align:top;color:#3D3B3B;font-size:25px;margin-right:-7px;margin-top:12px;user-select: none;">◀</div> | |||
<div style="display: inline-block;vertical-align:top;margin-top:5px;margin-bottom:5px;box-shadow:0px 0px 4px 1px rgba(0,0,0,0.4);padding:5px 12px;font-size:11px;width:300px;line-height:150%;background:#3D3B3B;margin-right:-300px;color:white;"><span style="font-size:12px;">{{글씨 색|#ccc|1}}{{여백|5px}}{{글씨 색|#ccc|{{!}}}}{{여백|5px}}'''동화'''</span>{{여백|3px}}<small>{{글씨 색|#ff6e00|40s}}</small><div style="width:100%;margin:2px auto 3px;background:#999;height:1px;"></div>10s 동안 속성이 '{{글씨 색|#69b3f0|고}}'인 모든 아군에 대하여 대상의 모든 능력 고유값을 최대치와 관계없이 {{글씨 색|#59d932|2배}}로 만든다.<div style="width:100%;margin:2px auto 3px;background:#999;height:1px;"></div>{{글씨 색|#ff6969|'''[ 고독 ]'''}}<br/>현재의 신력 소유량의 {{글씨 색|#59d932|50%}}을 체력으로 전환하고 신력 소유량의 {{글씨 색|#59d932|50%}}만큼을 보호막 값에 부가한다.<div style="width:1px;height:17px;"></div> | |||
<span style="font-size:12px;">{{글씨 색|#ccc|2}}{{여백|5px}}{{글씨 색|#ccc|{{!}}}}{{여백|5px}}'''고독'''</span>{{여백|3px}}<small>{{글씨 색|#ff6e00|트리거}}</small><div style="width:100%;margin:2px auto 3px;background:#999;height:1px;"></div>자신을 제외한 모든 아군이 파괴되었을 때, {{개행 금지 시작}}{{글씨 색|#ff6969|고독}}{{개행 금지 끝}} 상태로 폼체인지한다. 단, 최소 30s 동안 바뀐 폼을 유지한다.<div style="width:100%;margin:2px auto 3px;background:#999;height:1px;"></div>{{글씨 색|#ff6969|'''[ 고독 ]'''}}<br/>자신을 제외한 아군이 하나 이상 부활하거나 적이 하나만 존재할 때, {{글씨 색|#ff6969|고독}} 상태에서 벗어난다. 단, 최소 30s 동안 바뀐 폼을 유지한다.</div> | |||
</div> | |||
<div style="height:1px;margin:-3px;></div><!--------------------------------------------------------------------------------------> | |||
<div class="oia55_7-content-trigger" style="display:inline-block;margin-top:5px;margin-bottom:1px;"><span style="cursor:help;">[[파일:OIA icon of Trait Slot 3.png|40px|link=]]</span></div> | |||
<div class="oia55_7-content" style="vertical-align:top;margin-top:0px;margin-right:0px;text-align:left;font-family:'Pretendard JP Variable';transform: translate( 0% , 0%);margin-bottom:-100px;float: right;"> | |||
<div style="display: inline-block;vertical-align:top;color:#3D3B3B;font-size:25px;margin-right:-7px;margin-top:12px;user-select: none;">◀</div> | |||
<div style="display: inline-block;vertical-align:top;margin-top:5px;margin-bottom:5px;box-shadow:0px 0px 4px 1px rgba(0,0,0,0.4);padding:5px 12px;font-size:11px;width:300px;line-height:150%;background:#3D3B3B;margin-right:-300px;color:white;"><span style="font-size:12px;">{{글씨 색|#ccc|1}}{{여백|5px}}{{글씨 색|#ccc|{{!}}}}{{여백|5px}}'''인과조작'''</span>{{여백|3px}}<small>{{글씨 색|#ff6e00|패시브}}</small><div style="width:100%;margin:2px auto 3px;background:#999;height:1px;"></div>자신을 제외한 아군에 의해 발동되어 자신에게 적용된 효과를 모든 적에게 반대로 적용한다.<div style="width:100%;margin:2px auto 3px;background:#999;height:1px;"></div>{{글씨 색|#ff6969|'''[ 고독 ]'''}}<br/>원거리 신술이나 무기에 의해 유효 피해를 입었을 때, 피해입은 만큼 가장 가까운 적에게 대상의 방어력을 무시하고 피해를 준다.<div style="width:1px;height:17px;"></div> | |||
<span style="font-size:12px;">{{글씨 색|#ccc|2}}{{여백|5px}}{{글씨 색|#ccc|{{!}}}}{{여백|5px}}'''공유의식'''</span>{{여백|3px}}<small>{{글씨 색|#ff6e00|패시브}}</small><div style="width:100%;margin:2px auto 3px;background:#999;height:1px;"></div>모든 아군이 경험치를 공유하며, 자신에게 적용된 모든 긍정 효과를 모든 아군과 공유한다.<div style="width:100%;margin:2px auto 3px;background:#999;height:1px;"></div>{{글씨 색|#ff6969|'''[ 고독 ]'''}}<br/>자신에게 부가된 모든 부정 효과를 10m 이내의 모든 적과 공유한다.</div> | |||
</div> | |||
<div style="height:1px;margin:-1px;></div><!--------------------------------------------------------------------------------------> | |||
<div class="oia55_8-content-trigger" style="display:inline-block;margin-top:5px;margin-bottom:1px;"><span style="cursor:help;">[[파일:OIA icon of Trait Slot 1.png|40px|link=]]</span></div> | |||
<div class="oia55_8-content" style="vertical-align:top;margin-top:0px;margin-right:0px;text-align:left;font-family:'Pretendard JP Variable';transform: translate( 0% , 0%);margin-bottom:-100px;float: right;"> | |||
<div style="display: inline-block;vertical-align:top;color:#3D3B3B;font-size:25px;margin-right:-7px;margin-top:12px;user-select: none;">◀</div> | |||
<div style="display: inline-block;vertical-align:top;margin-top:5px;margin-bottom:5px;box-shadow:0px 0px 4px 1px rgba(0,0,0,0.4);padding:5px 12px;font-size:11px;width:300px;line-height:150%;background:#3D3B3B;margin-right:-300px;color:white;"><span style="font-size:12px;">{{글씨 색|#ccc|1}}{{여백|5px}}{{글씨 색|#ccc|{{!}}}}{{여백|5px}}'''상위존재'''</span>{{여백|3px}}<small>{{글씨 색|#ff6e00|20s}}</small><div style="width:100%;margin:2px auto 3px;background:#999;height:1px;"></div>적에 의해 발동된 신술에 의해 혼란, 기절, 속박 등의 효과가 부가될 때 {{글씨 색|#59d932|33%}}의 확률로 면역된다.<div style="width:1px;height:17px;"></div> | |||
<span style="font-size:12px;">{{글씨 색|#ccc|2}}{{여백|5px}}{{글씨 색|#ccc|{{!}}}}{{여백|5px}}'''운명연기'''</span>{{여백|3px}}<small>{{글씨 색|#ff6e00|20s}}</small><div style="width:100%;margin:2px auto 3px;background:#999;height:1px;"></div>치명타를 입었을 때, 마지막 피해량의 {{글씨 색|#59d932|8%}}의 생명력을 회복한다.</div> | |||
</div> | |||
<div style="width:1px;height:80px;"></div><!------------------------------------------------------------------------------------> | |||
<div class="oia55_9-content-trigger" style="display:inline-block;margin-top:5px;margin-bottom:5px;"><span style="cursor:help;">[[파일:OIA icon of Skill Slot 5.png|40px|link=]]</span></div> | |||
<div class="oia55_9-content" style="vertical-align:top;margin-top:0px;margin-right:0px;text-align:left;font-family:'Pretendard JP Variable';transform: translate( 0% , calc(-100% + 46.5px));margin-bottom:-100px;float: right;"> | |||
<div style="display: inline-block;vertical-align:bottom;color:#3D3B3B;font-size:25px;margin-right:-7px;margin-bottom:12px;user-select: none;">◀</div> | |||
<div style="display: inline-block;vertical-align:bottom;margin-top:5px;margin-bottom:5px;box-shadow:0px 0px 4px 1px rgba(0,0,0,0.4);padding:5px 12px;font-size:11px;width:300px;line-height:150%;background:#3D3B3B;margin-right:-300px;color:white;"><div style="display:inline-block;vertical-align:bottom;">[[파일:OIA Skill icon of 55 2.png|35px|link=]]</div><div style="display:inline-block;vertical-align:bottom;"><span style="font-size:12px;">{{여백|5px}}{{글씨 색|#ccc|{{!}}}}{{여백|5px}}'''초대'''</span><small>{{여백|3px}}{{글씨 색|#69b3f0|500🗲}}</small></div><div style="width:100%;margin:2px auto 3px;background:#999;height:1px;"></div>죽음에 임박한 치명타를 입으면 10s 동안 총 생명력 최대값의 {{글씨 색|#59d932|20%}}를 회복하고, [ 모든 신술이 쿨타임이라면 ] 무작위로 1개의 개체를 자신의 위치에 소환한다.<div style="width:1px;height:17px;"></div> | |||
<div style="display:inline-block;vertical-align:bottom;">[[파일:OIA Skill icon of 55 1.png|35px|link=]]</div><div style="display:inline-block;vertical-align:bottom;"><span style="font-size:12px;">{{여백|5px}}{{글씨 색|#ccc|{{!}}}}{{여백|5px}}'''숙청'''</span>{{여백|3px}}<small>{{글씨 색|#69b3f0|500🗲}}</small></div><div style="width:100%;margin:2px auto 3px;background:#999;height:1px;"></div>1개의 대상을 파괴하고, 10m 안의 적에게 대상 고유값의 {{글씨 색|#ff6969|90%}}의 피해를 주고 아군에게는 대상 고유값의 {{글씨 색|#ff6969|25%}}의 피해를 준다.</div> | |||
</div> | |||
<div style="height:1px;margin:-3px;></div><!--------------------------------------------------------------------------------------> | |||
<div class="oia55_10-content-trigger" style="display:inline-block;margin-top:5px;margin-bottom:5px;"><span style="cursor:help;">[[파일:OIA icon of Skill Slot 3.png|40px|link=]]</span></div> | |||
<div class="oia55_10-content" style="vertical-align:top;margin-top:0px;margin-right:0px;text-align:left;font-family:'Pretendard JP Variable';transform: translate( 0% , calc(-100% + 48px));margin-bottom:-100px;float: right;"> | |||
<div style="display: inline-block;vertical-align:bottom;color:#3D3B3B;font-size:25px;margin-right:-7px;margin-bottom:12px;user-select: none;">◀</div> | |||
<div style="display: inline-block;vertical-align:bottom;margin-top:5px;margin-bottom:5px;box-shadow:0px 0px 4px 1px rgba(0,0,0,0.4);padding:5px 12px;font-size:11px;width:300px;line-height:150%;background:#3D3B3B;margin-right:-300px;color:white;"><div style="display:inline-block;vertical-align:bottom;">[[파일:OIA Skill icon of 55 3.png|35px|link=]]</div><div style="display:inline-block;vertical-align:bottom;"><span style="font-size:12px;">{{여백|5px}}{{글씨 색|#ccc|{{!}}}}{{여백|5px}}'''불협화음'''</span><small>{{여백|3px}}{{글씨 색|#ff6e00|20s}}{{여백|3px}}{{글씨 색|#69b3f0|250🗲}}</small></div><div style="width:100%;margin:2px auto 3px;background:#999;height:1px;"></div>5s 동안 4m 이내의 자신을 제외한 모든 대상에 혼란 효과를 부가하고 서로 공격하게 한다.<div style="width:1px;height:17px;"></div> | |||
<div style="display:inline-block;vertical-align:bottom;">[[파일:OIA Skill icon of 55 4.png|35px|link=]]</div><div style="display:inline-block;vertical-align:bottom;"><span style="font-size:12px;">{{여백|5px}}{{글씨 색|#ccc|{{!}}}}{{여백|5px}}'''권위'''</span><small>{{여백|3px}}{{글씨 색|#ff6e00|20s}}{{여백|3px}}{{글씨 색|#69b3f0|200🗲}}</small></div><div style="width:100%;margin:2px auto 3px;background:#999;height:1px;"></div>5s 동안 10m 이내의 자신을 제외한 모든 대상의 공격과 이동을 속박한다. 단, 공격 신술을 제외한 신술은 속박할 수 없다.</div> | |||
</div> | |||
<div style="height:1px;margin:-3px;></div><!--------------------------------------------------------------------------------------> | |||
<div class="oia55_11-content-trigger" style="margin-top:5px;margin-bottom:5px;"><span style="cursor:help;">[[파일:OIA icon of Skill Slot 1.png|40px|link=]]</span></div><div style="height:1px;margin:-3px;></div> | |||
<div class="oia55_11-content-trigger" style="display:inline-block;margin-top:5px;margin-bottom:5px;"><span style="cursor:help;">[[파일:OIA icon of Skill Slot 1.png|40px|link=]]</span></div> | |||
<div class="oia55_11-content" style="vertical-align:top;margin-top:0px;margin-right:0px;text-align:left;font-family:'Pretendard JP Variable';transform: translate( 0% , calc(-100% + 26.5px));margin-bottom:-180px;float: right;"> | |||
<div style="display: inline-block;vertical-align:bottom;color:#3D3B3B;font-size:25px;margin-right:-7px;margin-bottom:12px;user-select: none;">◀</div> | |||
<div style="display: inline-block;vertical-align:bottom;margin-top:5px;margin-bottom:5px;box-shadow:0px 0px 4px 1px rgba(0,0,0,0.4);padding:5px 12px;font-size:11px;width:300px;line-height:150%;background:#3D3B3B;margin-right:-300px;color:white;"><div style="display:inline-block;vertical-align:bottom;">[[파일:OIA Skill icon of 55 5.png|35px|link=]]</div><div style="display:inline-block;vertical-align:bottom;"><span style="font-size:12px;">{{여백|5px}}{{글씨 색|#ccc|{{!}}}}{{여백|5px}}'''운명선택'''</span><small>{{여백|3px}}{{글씨 색|#ff6e00|15s}}{{여백|3px}}{{글씨 색|#69b3f0|100🗲}}</small></div><div style="width:100%;margin:2px auto 3px;background:#999;height:1px;"></div>대상을 지정하여 8s 동안 생명력과 신력 회복도, 회피율을 대상의 고유값의 {{글씨 색|#59d932|30%}} 향상시킨다.<div style="width:100%;margin:2px auto 3px;background:#999;height:1px;"></div>{{글씨 색|#ff6969|'''[ 고독 ]'''}}<br/>대상을 지정하여 해당 대상에 대해 생명력과 신력 회복도, 회피율을 {{글씨 색|#ff6969|0}}으로 만든다.<div style="width:1px;height:17px;"></div> | |||
<div style="display:inline-block;vertical-align:bottom;">[[파일:OIA Skill icon of 55 6.png|35px|link=]]</div><div style="display:inline-block;vertical-align:bottom;"><span style="font-size:12px;">{{여백|5px}}{{글씨 색|#ccc|{{!}}}}{{여백|5px}}'''운명파악'''</span><small>{{여백|3px}}{{글씨 색|#ff6e00|20s}}{{여백|3px}}{{글씨 색|#69b3f0|80🗲}}</small></div><div style="width:100%;margin:2px auto 3px;background:#999;height:1px;"></div>5s 동안 5m 이내의 모든 적의 공격력과 공격 속도, 방어력을 대상의 고유값의 {{글씨 색|#ff6969|50%}}만큼 감소시킨다.</div> | |||
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<div style="width:100%;background:#3D3B3B;padding:0px;padding-top:0px;line-height:150%;"> | |||
<div style="display: inline-block;text-transform:uppercase;font-size:10px;color:white;transform: scale(1,1);font-family:'Pretendard JP Variable';letter-spacing:1px;font-weight:100;opacity:0.5;margin-top:10px;">introduction</div><div style="width:300px;margin:0px auto 8px;height:1px;background:#999;"></div> | |||
<div style="width:300px;text-align:left;margin:0px auto;"> | |||
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<div style="display:inline-block;text-transform:uppercase;font-size:15px;color:white;transform: scale(1,1);display: inline-block;font-family:'GmarketSansMedium';letter-spacing:1px;font-weight:100;margin-bottom:15px;">{{글씨 색|#999|성별 {{!}}}} 여성<br>{{글씨 색|#999|신장 {{!}}}} 153cm</div> | |||
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<div style="display:inline-block;text-transform:uppercase;font-size:15px;color:white;transform: scale(1,1);display: inline-block;font-family:'GmarketSansMedium';letter-spacing:1px;font-weight:100;margin-bottom:15px;">{{글씨 색|#999|생일 {{!}}}} 11월 2일<br>{{글씨 색|#999|체중 {{!}}}} 44kg</div></div> | |||
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2023년 9월 4일 (월) 12:56 판
034. psyche
Sael shikeru
능력 | 영혼의 눈시야 범위 안에 위치한 적의 은·엄폐 효과를 무시하고 적을 탐지하며 시야 범위 1/2 안에 위치한 적의 고유 회피율을 0%으로 만든다.
▶
무기 | 영혼바람이 신기에 의해 피해를 입은 대상에 대해 20s 동안 초당 10의 유효 피해를 준다.
▶
보물 | 위령패대상을 처치할 때마다 모든 회복도와 항마력을 고유 최대값의 5%만큼 부가한다. 단, 최대 10번 중첩된다.
▶
280
590
195
120
495
12
15
16
25%
7.5
◀
1 | 동화 40s10s 동안 속성이 '고'인 모든 아군에 대하여 대상의 모든 능력 고유값을 최대치와 관계없이 2배로 만든다.[ 고독 ]
현재의 신력 소유량의 50%을 체력으로 전환하고 신력 소유량의 50%만큼을 보호막 값에 부가한다. 2 | 고독 트리거자신을 제외한 모든 아군이 파괴되었을 때, 고독 상태로 폼체인지한다. 단, 최소 30s 동안 바뀐 폼을 유지한다.[ 고독 ]
자신을 제외한 아군이 하나 이상 부활하거나 적이 하나만 존재할 때, 고독 상태에서 벗어난다. 단, 최소 30s 동안 바뀐 폼을 유지한다.
현재의 신력 소유량의 50%을 체력으로 전환하고 신력 소유량의 50%만큼을 보호막 값에 부가한다. 2 | 고독 트리거자신을 제외한 모든 아군이 파괴되었을 때, 고독 상태로 폼체인지한다. 단, 최소 30s 동안 바뀐 폼을 유지한다.[ 고독 ]
자신을 제외한 아군이 하나 이상 부활하거나 적이 하나만 존재할 때, 고독 상태에서 벗어난다. 단, 최소 30s 동안 바뀐 폼을 유지한다.
◀
1 | 인과조작 패시브자신을 제외한 아군에 의해 발동되어 자신에게 적용된 효과를 모든 적에게 반대로 적용한다.[ 고독 ]
원거리 신술이나 무기에 의해 유효 피해를 입었을 때, 피해입은 만큼 가장 가까운 적에게 대상의 방어력을 무시하고 피해를 준다. 2 | 공유의식 패시브모든 아군이 경험치를 공유하며, 자신에게 적용된 모든 긍정 효과를 모든 아군과 공유한다.[ 고독 ]
자신에게 부가된 모든 부정 효과를 10m 이내의 모든 적과 공유한다.
원거리 신술이나 무기에 의해 유효 피해를 입었을 때, 피해입은 만큼 가장 가까운 적에게 대상의 방어력을 무시하고 피해를 준다. 2 | 공유의식 패시브모든 아군이 경험치를 공유하며, 자신에게 적용된 모든 긍정 효과를 모든 아군과 공유한다.[ 고독 ]
자신에게 부가된 모든 부정 효과를 10m 이내의 모든 적과 공유한다.
◀
1 | 상위존재 20s적에 의해 발동된 신술에 의해 혼란, 기절, 속박 등의 효과가 부가될 때 33%의 확률로 면역된다.
2 | 운명연기 20s치명타를 입었을 때, 마지막 피해량의 8%의 생명력을 회복한다.
◀
| 초대 500🗲
죽음에 임박한 치명타를 입으면 10s 동안 총 생명력 최대값의 20%를 회복하고, [ 모든 신술이 쿨타임이라면 ] 무작위로 1개의 개체를 자신의 위치에 소환한다.
| 숙청 500🗲
1개의 대상을 파괴하고, 10m 안의 적에게 대상 고유값의 90%의 피해를 주고 아군에게는 대상 고유값의 25%의 피해를 준다.◀
| 불협화음 20s 250🗲
5s 동안 4m 이내의 자신을 제외한 모든 대상에 혼란 효과를 부가하고 서로 공격하게 한다.
| 권위 20s 200🗲
5s 동안 10m 이내의 자신을 제외한 모든 대상의 공격과 이동을 속박한다. 단, 공격 신술을 제외한 신술은 속박할 수 없다.◀
| 운명선택 15s 100🗲
대상을 지정하여 8s 동안 생명력과 신력 회복도, 회피율을 대상의 고유값의 30% 향상시킨다.[ 고독 ]대상을 지정하여 해당 대상에 대해 생명력과 신력 회복도, 회피율을 0으로 만든다.
| 운명파악 20s 80🗲
5s 동안 5m 이내의 모든 적의 공격력과 공격 속도, 방어력을 대상의 고유값의 50%만큼 감소시킨다.introduction
성별 | 여성
신장 | 153cm |
생일 | 11월 2일
체중 | 44kg |