사엘 시케루: 두 판 사이의 차이

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{{이뮨 머릿말}}
{{css|OIA55}}
{{OIA/캐릭터}}
<div style="width:calc(100% + 30px);margin:-15px -15px;background:#DEDBD6;opacity:0.9;text-align:center;">
{| class="infobox" style="background:#FFFFFF; text-align: center; font-size: 9pt;border:3px solid gray;" align="center"
 
! colspan="6" style="background:#191919; color:#FFFFFF;" | [[파일:AkiGamAtSIcon.png|50px]]<br/><small>{{글씨 색|lightgray|부영자}}<ref>附靈者, 혼을 부여한 자</ref></small><br/><big>'''사엘 · 시케루'''<br/>'''サエル · シケル'''</big>
<div style="width:100%;background:#DEDBD6;padding:0px;padding-top:10px;line-height:150%;padding-bottom:10px;">
|-
<div style="margin:0px auto 12px;">[[파일:OIA_5_Stars.png|x35px|가운데|link=]]</div>
| colspan="6" | <div>
<div style="margin:0px 0px 5px;display:inline-block;vertical-aling:middle;">[[파일:OIA icon of MGC.png|40px|가운데|link=|마법사]]</div>
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="background:#FFFFFF; text-align: center; font-size: 7pt" align="center" width=370em
<div style="margin:0px 10px -8px;display:inline-block;height:20px;width:1px;background:#999;vertical-aling:middle;"></div>
|-
<div style="margin:0px 0px 5px;display:inline-block;vertical-aling:middle;">[[파일:OIA icon of KOU.png|40px|가운데|link=|사색가]]</div>
| Colspan="1" style="background:transparent; border:1px solid #fff; text-align: center; font-size: 9pt" | [[키에테|Ki]]
<div style="margin:0px 10px -8px;display:inline-block;height:20px;width:1px;background:#999;vertical-aling:middle;"></div>
| Colspan="1" style="background:transparent; border:1px solid #fff; text-align: left;" |
<div style="margin:0px 0px 5px;display:inline-block;vertical-aling:middle;">[[파일:OIA icon of SPT.png|40px|가운데|link=|지원가]]</div>
| Rowspan="2" Colspan="3" style="background:transparent; border:1px solid #fff; text-align: center; font-size: 15pt" | <big>'''1'''</big>
</div>
| Rowspan="1" Colspan="12" style="background:transparent; border:1px solid #fff; text-align: left; font-size: 9pt" | '''사엘 · 시케루 (サエル · シケル)'''
 
|-
<div style="width:100%;background:#3D3B3B;padding:0px;line-height:80%;">
| Colspan="1" style="background:transparent; border:1px solid #fff; text-align: center; font-size: 9pt" |↑
<div style="display: inline-block;text-transform:uppercase;font-size:10px;color:white;transform: scale(1,1);font-family:'Pretendard JP Variable';letter-spacing:1px;font-weight:100;opacity:0.5;margin-top:12px;">034. psyche</div><br/>
| style="background-color:#191919; border:1px solid #fff;" | [[아키탈란투스|{{여백|0.5em}}]]
<div style="text-transform:uppercase;font-size:15px;color:white;transform: scale(1,1);display: inline-block;font-family:'GmarketSansMedium';letter-spacing:1px;font-weight:100;margin-bottom:15px;">Sael shikeru</div>
| Rowspan="1" Colspan="2" style="background:transparent; border:1px solid #fff; text-align: center; font-size: 9pt" | -
</div>
| Rowspan="1" Colspan="2" style="background:transparent; border:1px solid #fff; text-align: center;" |
 
| Rowspan="1" Colspan="2" style="background:transparent; border:1px solid #fff; text-align: center; font-size: 9pt" | [[시케루|Si]]
<div style="display:inline-block;margin-left:15px;">
| Rowspan="1" Colspan="2" style="background:transparent; border:1px solid #fff; text-align: center;" | →
<div class="oia55_1-content-trigger" style="display: inline-block;margin-top:13px;margin-bottom:5px;margin-right:8px;opacity:0.8;box-shadow:0px 0px 4px 1px rgba(0,0,0,0.4);"><span style="cursor:help;">[[파일:OIA_S_YAN.png|40px|link=]]</span></div>
| Rowspan="1" Colspan="2" style="background:transparent; border:1px solid #fff; text-align: center; font-size: 9pt" | [[테루키|Te]]
 
| Rowspan="1" Colspan="2" style="background:transparent; border:1px solid #fff; text-align: center;" |
<div class="oia55_1-content" style="vertical-align:top;margin-top:8px;margin-right:-21px;text-align:left;font-family:'Pretendard JP Variable';transform: translate( calc(-100% - 55px) , 0%);margin-bottom:-100px;float: right;">
|-
<div style="display: inline-block;vertical-align:top;margin-top:5px;margin-bottom:5px;box-shadow:0px 0px 4px 1px rgba(0,0,0,0.4);padding:5px 12px;font-size:11px;width:300px;line-height:150%;background:#3D3B3B;margin-left:-300px;color:white;"><span style="font-size:12px;">{{글씨 색|#ccc|능력}}{{여백|5px}}{{글씨 색|#ccc|{{!}}}}{{여백|5px}}'''영혼의 눈'''</span><div style="width:100%;margin:2px auto 3px;background:#999;height:1px;"></div>시야 범위 안에 위치한 적의 은·엄폐 효과를 무시하고 적을 탐지하며 시야 범위 1/2 안에 위치한 적의 고유 회피율을 {{글씨 색|#ff6969|0%}}으로 만든다.</div>
| Colspan="1" style="background:transparent; border:1px solid #fff; text-align: center;  font-size: 9pt" | [[시케루|Si]]
<div style="display: inline-block;vertical-align:top;color:#3D3B3B;font-size:25px;margin-left:-8px;margin-top:12px;user-select: none;">▶</div>
| style="background-color:#bd291f; border:2px solid #b2b2b2;" | [[라키이에|{{여백|0.5em}}]]
</div>
| style="background-color:#bd291f; border:1px solid #fff;" | [[타나스토스|{{여백|0.5em}}]]
<div style="height:1px;margin:-5px;></div><!-------------------------------------------------------------------------------------->
| style="background-color:#bd291f; border:1px solid #fff;" | [[카내시누스|{{여백|0.5em}}]]
<div class="oia55_2-content-trigger" style="display: inline-block;margin-top:13px;margin-bottom:5px;margin-right:8px;opacity:0.8;box-shadow:0px 0px 4px 1px rgba(0,0,0,0.4);"><span style="cursor:help;">[[파일:OIA_S_YPS.png|40px|link=]]</span></div>
| style="background-color:#ff5600; border:1px solid #fff;" | [[트라움빌론|{{여백|0.5em}}]]
 
| style="background-color:#ff5600; border:1px solid #fff;" | [[와코룬트|{{여백|0.5em}}]]
<div class="oia55_2-content" style="vertical-align:top;margin-top:8px;margin-right:-21px;text-align:left;font-family:'Pretendard JP Variable';transform: translate( calc(-100% - 55px) , 0%);margin-bottom:-100px;float: right;">
| style="background-color:#ff5600; border:1px solid #fff;" | [[펜타리티|{{여백|0.5em}}]]
<div style="display: inline-block;vertical-align:top;margin-top:5px;margin-bottom:5px;box-shadow:0px 0px 4px 1px rgba(0,0,0,0.4);padding:5px 12px;font-size:11px;width:300px;line-height:150%;background:#3D3B3B;margin-left:-300px;color:white;"><span style="font-size:12px;">{{글씨 색|#ccc|무기}}{{여백|5px}}{{글씨 색|#ccc|{{!}}}}{{여백|5px}}'''영혼바람'''</span><div style="width:100%;margin:2px auto 3px;background:#999;height:1px;"></div>이 신기에 의해 피해를 입은 대상에 대해 20s 동안 초당 {{글씨 색|#ff6969|10}}의 유효 피해를 준다.</div>
| style="background-color:#ff5600; border:1px solid #fff;" | [[제란티아스|{{여백|0.5em}}]]
<div style="display: inline-block;vertical-align:top;color:#3D3B3B;font-size:25px;margin-left:-8px;margin-top:12px;user-select: none;">▶</div>
| style="background-color:#ff5600; border:1px solid #fff;" | [[라피이에투스|{{여백|0.5em}}]]
</div>
| style="background-color:#ff5600; border:1px solid #fff;" | [[타휜라스|{{여백|0.5em}}]]
<div style="height:1px;margin:-5px;></div><!-------------------------------------------------------------------------------------->
| style="background-color:#00a6c0; border:1px solid #fff;" | [[자이엔도리안|{{여백|0.5em}}]]
<div class="oia55_3-content-trigger" style="display: inline-block;margin-top:13px;margin-bottom:5px;margin-right:8px;opacity:0.8;box-shadow:0px 0px 4px 1px rgba(0,0,0,0.4);"><span style="cursor:help;">[[파일:OIA_S_SYP.png|40px|link=]]</span></div>
| style="background-color:#00a6c0; border:1px solid #fff;" | [[에스타예누스|{{여백|0.5em}}]]
 
| style="background-color:#00a6c0; border:1px solid #fff;" | [[뮈라토스|{{여백|0.5em}}]]
<div class="oia55_3-content" style="vertical-align:top;margin-top:8px;margin-right:-21px;text-align:left;font-family:'Pretendard JP Variable';transform: translate( calc(-100% - 55px) , 0%);margin-bottom:-100px;float: right;">
| style="background-color:#00a6c0; border:1px solid #fff;" | [[프톨타니엔|{{여백|0.5em}}]]
<div style="display: inline-block;vertical-align:top;margin-top:5px;margin-bottom:5px;box-shadow:0px 0px 4px 1px rgba(0,0,0,0.4);padding:5px 12px;font-size:11px;width:300px;line-height:150%;background:#3D3B3B;margin-left:-300px;color:white;"><span style="font-size:12px;">{{글씨 색|#ccc|보물}}{{여백|5px}}{{글씨 색|#ccc|{{!}}}}{{여백|5px}}'''위령패'''</span><div style="width:100%;margin:2px auto 3px;background:#999;height:1px;"></div>대상을 처치할 때마다 모든 회복도와 항마력을 고유 최대값의 {{글씨 색|#59d932|5%}}만큼 부가한다. 단, 최대 10번 중첩된다.</div>
| style="background-color:#00a6c0; border:1px solid #fff;" | [[링구안키에|{{여백|0.5em}}]]
<div style="display: inline-block;vertical-align:top;color:#3D3B3B;font-size:25px;margin-left:-8px;margin-top:12px;user-select: none;"></div>
| style="background-color:#00a6c0; border:1px solid #fff;" | [[카타프로티아|{{여백|0.5em}}]]
</div>
| style="background-color:#00a6c0; border:1px solid #fff;" | [[나이헨덴|{{여백|0.5em}}]]
</div>
| style="background-color:#00a6c0; border:1px solid #fff;" | [[바이아링왼|{{여백|0.5em}}]]
 
| style="background-color:#00a6c0; border:1px solid #fff;" | [[다첸치로|{{여백|0.5em}}]]
<div style="display: inline-block;vertical-align:top;color:transparent;">
| Colspan="1" style="background:transparent; border:1px solid #fff; text-align: left;" |{{여백|0.5em}}
<div style="display:inline-block;">[[파일:Illustration of Sael Sikeru.png|200px]]</div>
|-
<div class="oia55_4-content" style="width:180px;text-align:center;font-size:11px;font-weight:500;padding:5px 7px 7px;position:relative;z-index: 2;top:-350px;line-height:150%;margin:0px auto -45px;border-radius:10px;user-select: none;">“ 운명은 피하고자 할수록<br/>빠져드는 법입니다 ”</div>
| Colspan="1" style="background:transparent; border:1px solid #fff; text-align: center;  font-size: 9pt" |
</div>
| style="background-color:#ff5600; border:1px solid #fff;" | [[만타리나투스|{{여백|0.5em}}]]
 
| style="background-color:#ff5600; border:1px solid #fff;" | [[밀린스토스|{{여백|0.5em}}]]
<div style="display: inline-block;vertical-align:top;margin-top:8px;margin-left:8px;text-align:left;font-family:'Pretendard JP Variable';">{{개행 금지 시작}}
| style="background-color:#ff5600; border:1px solid #fff;" | [[베헤간토|{{여백|0.5em}}]]
<div class="oia55_5-content-trigger" style="display:inline-block;">
| style="background-color:#00a6c0; border:1px solid #fff;" | [[오취엔|{{여백|0.5em}}]]
<div style="font-size:11px;color:#807d7d;font-weight:500;"><span style="cursor:help;">[[파일:OIA icon of HP.png|22px|link=|생명력]]</span>
| style="background-color:#00a6c0; border:1px solid #fff;" | [[히랑피나|{{여백|0.5em}}]]
<div style="display:inline-block;margin-left:4px;vertical-align:bottom;width:35px;">280</div></div>
| style="background-color:#00a6c0; border:1px solid #fff;" | [[디엔치탈|{{여백|0.5em}}]]
<div style="font-size:11px;color:#807d7d;font-weight:500;"><span style="cursor:help;">[[파일:OIA icon of DP.png|22px|link=|신성력]]</span>
| style="background-color:#00a6c0; border:1px solid #fff;" | [[테지코이엔|{{여백|0.5em}}]]
<div style="display:inline-block;margin-left:4px;vertical-align:bottom;width:35px;">590</div></div>
| style="background-color:#00a6c0; border:1px solid #fff;" | [[페아리오피안|{{여백|0.5em}}]]
<div style="font-size:11px;color:#807d7d;font-weight:500;"><span style="cursor:help;">[[파일:OIA icon of ATK.png|22px|link=|공격력]]</span>
| style="background-color:#00a6c0; border:1px solid #fff;" | [[페아피엔트라오|{{여백|0.5em}}]]
<div style="display:inline-block;margin-left:4px;vertical-align:bottom;width:35px;">195</div></div>
| style="background-color:#00a6c0; border:1px solid #fff;" | [[나외리토파우스|{{여백|0.5em}}]]
<div style="font-size:11px;color:#807d7d;font-weight:500;"><span style="cursor:help;">[[파일:OIA icon of DEF.png|22px|link=|방어력]]</span>
| style="background-color:#00a6c0; border:1px solid #fff;" | [[카벨나티오|{{여백|0.5em}}]]
<div style="display:inline-block;margin-left:4px;vertical-align:bottom;width:35px;">120</div></div>
| style="background-color:#00a6c0; border:1px solid #fff;" | [[베치리누스|{{여백|0.5em}}]]
<div style="font-size:11px;color:#807d7d;font-weight:500;"><span style="cursor:help;">[[파일:OIA icon of SLD.png|22px|link=|보호막]]</span>
| style="background-color:#00a6c0; border:1px solid #fff;" | [[임무나치오|{{여백|0.5em}}]]
<div style="display:inline-block;margin-left:4px;vertical-align:bottom;width:35px;">495</div></div></div>
| style="background-color:#00a6c0; border:1px solid #fff;" | [[세크로토리아|{{여백|0.5em}}]]
<div class="oia55_5-content"><!----------------------------------------->
| style="background-color:#00a6c0; border:1px solid #fff;" | [[운페로자크|{{여백|0.5em}}]]
<div style="font-size:11px;color:#807d7d;font-weight:500;"><span style="cursor:help;">[[파일:OIA icon of HPH.png|22px|link=|생명력 회복도]]</span>
| style="background-color:#00a6c0; border:1px solid #fff;" | [[왼겐헨티|{{여백|0.5em}}]]
<div style="display:inline-block;margin-left:4px;vertical-align:bottom;width:35px;">12</div></div>
|-
<div style="font-size:11px;color:#807d7d;font-weight:500;"><span style="cursor:help;">[[파일:OIA icon of DPH.png|22px|link=|신성력 회복도]]</span>
| Colspan="1" style="background:transparent; border:1px solid #fff; text-align: center; font-size: 9pt" | [[미루네|Mi]]
<div style="display:inline-block;margin-left:4px;vertical-align:bottom;width:35px;">15</div></div>
| style="background-color:#00a6c0; border:1px solid #fff;" | [[로트리아프|{{여백|0.5em}}]]
<div style="font-size:11px;color:#807d7d;font-weight:500;"><span style="cursor:help;">[[파일:OIA icon of SGT.png|22px|link=|시야거리]]</span>
| style="background-color:#00a6c0; border:1px solid #fff;" | [[임마덴타루오|{{여백|0.5em}}]]
<div style="display:inline-block;margin-left:4px;vertical-align:bottom;width:35px;">16</div></div>
| Colspan="17" style="background:transparent; border:1px solid #fff; text-align: left; font-size: 8pt" | ※ 배경색은 신의 세대 분류를 나타냄. '''([[트란퀼리안티카|<span style="color:#BD291F">'''란'''</span>]] ・ [[카인퀼리안티카|<span style="color:#FF5600">'''인'''</span>]] ・ [[트리온퀼리안티카|<span style="color:#00A6C0">'''온'''</span>]])'''
<div style="font-size:11px;color:#807d7d;font-weight:500;"><span style="cursor:help;">[[파일:OIA icon of DOD.png|22px|link=|회피율]]</span>
|}
<div style="display:inline-block;margin-left:4px;vertical-align:bottom;width:35px;">25%</div></div>
<div style="font-size:11px;color:#807d7d;font-weight:500;"><span style="cursor:help;">[[파일:OIA icon of MOV.png|22px|link=|이동속도]]</span>
<div style="display:inline-block;margin-left:4px;vertical-align:bottom;width:35px;">7.5</div></div></div>{{개행 금지 끝}}
<div style="width:1px;height:60px;"></div><!------------------------------------------------------------------------------------>
<div class="oia55_6-content-trigger" style="display:inline-block;margin-top:5px;margin-bottom:5px;"><span style="cursor:help;">[[파일:OIA icon of Trait Slot 5.png|40px|link=]]</span></div>
 
<div class="oia55_6-content" style="vertical-align:top;margin-top:0px;margin-right:0px;text-align:left;font-family:'Pretendard JP Variable';transform: translate( 0% , 0%);margin-bottom:-100px;float: right;">
<div style="display: inline-block;vertical-align:top;color:#3D3B3B;font-size:25px;margin-right:-7px;margin-top:12px;user-select: none;">◀</div>
<div style="display: inline-block;vertical-align:top;margin-top:5px;margin-bottom:5px;box-shadow:0px 0px 4px 1px rgba(0,0,0,0.4);padding:5px 12px;font-size:11px;width:300px;line-height:150%;background:#3D3B3B;margin-right:-300px;color:white;"><span style="font-size:12px;">{{글씨 색|#ccc|1}}{{여백|5px}}{{글씨 색|#ccc|{{!}}}}{{여백|5px}}'''동화'''</span>{{여백|3px}}<small>{{글씨 색|#ff6e00|40s}}</small><div style="width:100%;margin:2px auto 3px;background:#999;height:1px;"></div>10s 동안 속성이 '{{글씨 색|#69b3f0|고}}'인 모든 아군에 대하여 대상의 모든 능력 고유값을 최대치와 관계없이 {{글씨 색|#59d932|2배}}로 만든다.<div style="width:100%;margin:2px auto 3px;background:#999;height:1px;"></div>{{글씨 색|#ff6969|'''[ 고독 ]'''}}<br/>현재의 신력 소유량의 {{글씨 색|#59d932|50%}}을 체력으로 전환하고 신력 소유량의 {{글씨 색|#59d932|50%}}만큼을 보호막 값에 부가한다.<div style="width:1px;height:17px;"></div>
<span style="font-size:12px;">{{글씨 색|#ccc|2}}{{여백|5px}}{{글씨 색|#ccc|{{!}}}}{{여백|5px}}'''고독'''</span>{{여백|3px}}<small>{{글씨 색|#ff6e00|트리거}}</small><div style="width:100%;margin:2px auto 3px;background:#999;height:1px;"></div>자신을 제외한 모든 아군이 파괴되었을 때, {{개행 금지 시작}}{{글씨 색|#ff6969|고독}}{{개행 금지 끝}} 상태로 폼체인지한다. 단, 최소 30s 동안 바뀐 폼을 유지한다.<div style="width:100%;margin:2px auto 3px;background:#999;height:1px;"></div>{{글씨 색|#ff6969|'''[ 고독 ]'''}}<br/>자신을 제외한 아군이 하나 이상 부활하거나 적이 하나만 존재할 때, {{글씨 색|#ff6969|고독}} 상태에서 벗어난다. 단, 최소 30s 동안 바뀐 폼을 유지한다.</div>
</div>
<div style="height:1px;margin:-3px;></div><!-------------------------------------------------------------------------------------->
<div class="oia55_7-content-trigger" style="display:inline-block;margin-top:5px;margin-bottom:1px;"><span style="cursor:help;">[[파일:OIA icon of Trait Slot 3.png|40px|link=]]</span></div>
 
<div class="oia55_7-content" style="vertical-align:top;margin-top:0px;margin-right:0px;text-align:left;font-family:'Pretendard JP Variable';transform: translate( 0% , 0%);margin-bottom:-100px;float: right;">
<div style="display: inline-block;vertical-align:top;color:#3D3B3B;font-size:25px;margin-right:-7px;margin-top:12px;user-select: none;">◀</div>
<div style="display: inline-block;vertical-align:top;margin-top:5px;margin-bottom:5px;box-shadow:0px 0px 4px 1px rgba(0,0,0,0.4);padding:5px 12px;font-size:11px;width:300px;line-height:150%;background:#3D3B3B;margin-right:-300px;color:white;"><span style="font-size:12px;">{{글씨 색|#ccc|1}}{{여백|5px}}{{글씨 색|#ccc|{{!}}}}{{여백|5px}}'''인과조작'''</span>{{여백|3px}}<small>{{글씨 색|#ff6e00|패시브}}</small><div style="width:100%;margin:2px auto 3px;background:#999;height:1px;"></div>자신을 제외한 아군에 의해 발동되어 자신에게 적용된 효과를 모든 적에게 반대로 적용한다.<div style="width:100%;margin:2px auto 3px;background:#999;height:1px;"></div>{{글씨 색|#ff6969|'''[ 고독 ]'''}}<br/>원거리 신술이나 무기에 의해 유효 피해를 입었을 때, 피해입은 만큼 가장 가까운 적에게 대상의 방어력을 무시하고 피해를 준다.<div style="width:1px;height:17px;"></div>
<span style="font-size:12px;">{{글씨 색|#ccc|2}}{{여백|5px}}{{글씨 색|#ccc|{{!}}}}{{여백|5px}}'''공유의식'''</span>{{여백|3px}}<small>{{글씨 색|#ff6e00|패시브}}</small><div style="width:100%;margin:2px auto 3px;background:#999;height:1px;"></div>모든 아군이 경험치를 공유하며, 자신에게 적용된 모든 긍정 효과를 모든 아군과 공유한다.<div style="width:100%;margin:2px auto 3px;background:#999;height:1px;"></div>{{글씨 색|#ff6969|'''[ 고독 ]'''}}<br/>자신에게 부가된 모든 부정 효과를 10m 이내의 모든 적과 공유한다.</div>
</div>
<div style="height:1px;margin:-1px;></div><!-------------------------------------------------------------------------------------->
<div class="oia55_8-content-trigger" style="display:inline-block;margin-top:5px;margin-bottom:1px;"><span style="cursor:help;">[[파일:OIA icon of Trait Slot 1.png|40px|link=]]</span></div>
 
<div class="oia55_8-content" style="vertical-align:top;margin-top:0px;margin-right:0px;text-align:left;font-family:'Pretendard JP Variable';transform: translate( 0% , 0%);margin-bottom:-100px;float: right;">
<div style="display: inline-block;vertical-align:top;color:#3D3B3B;font-size:25px;margin-right:-7px;margin-top:12px;user-select: none;">◀</div>
<div style="display: inline-block;vertical-align:top;margin-top:5px;margin-bottom:5px;box-shadow:0px 0px 4px 1px rgba(0,0,0,0.4);padding:5px 12px;font-size:11px;width:300px;line-height:150%;background:#3D3B3B;margin-right:-300px;color:white;"><span style="font-size:12px;">{{글씨 색|#ccc|1}}{{여백|5px}}{{글씨 색|#ccc|{{!}}}}{{여백|5px}}'''상위존재'''</span>{{여백|3px}}<small>{{글씨 색|#ff6e00|20s}}</small><div style="width:100%;margin:2px auto 3px;background:#999;height:1px;"></div>적에 의해 발동된 신술에 의해 혼란, 기절, 속박 등의 효과가 부가될 때 {{글씨 색|#59d932|33%}}의 확률로 면역된다.<div style="width:1px;height:17px;"></div>
<span style="font-size:12px;">{{글씨 색|#ccc|2}}{{여백|5px}}{{글씨 색|#ccc|{{!}}}}{{여백|5px}}'''운명연기'''</span>{{여백|3px}}<small>{{글씨 색|#ff6e00|20s}}</small><div style="width:100%;margin:2px auto 3px;background:#999;height:1px;"></div>치명타를 입었을 때, 마지막 피해량의 {{글씨 색|#59d932|8%}}의 생명력을 회복한다.</div>
</div>
<div style="width:1px;height:80px;"></div><!------------------------------------------------------------------------------------>
<div class="oia55_9-content-trigger" style="display:inline-block;margin-top:5px;margin-bottom:5px;"><span style="cursor:help;">[[파일:OIA icon of Skill Slot 5.png|40px|link=]]</span></div>
 
<div class="oia55_9-content" style="vertical-align:top;margin-top:0px;margin-right:0px;text-align:left;font-family:'Pretendard JP Variable';transform: translate( 0% , calc(-100% + 46.5px));margin-bottom:-100px;float: right;">
<div style="display: inline-block;vertical-align:bottom;color:#3D3B3B;font-size:25px;margin-right:-7px;margin-bottom:12px;user-select: none;">◀</div>
<div style="display: inline-block;vertical-align:bottom;margin-top:5px;margin-bottom:5px;box-shadow:0px 0px 4px 1px rgba(0,0,0,0.4);padding:5px 12px;font-size:11px;width:300px;line-height:150%;background:#3D3B3B;margin-right:-300px;color:white;"><div style="display:inline-block;vertical-align:bottom;">[[파일:OIA Skill icon of 55 2.png|35px|link=]]</div><div style="display:inline-block;vertical-align:bottom;"><span style="font-size:12px;">{{여백|5px}}{{글씨 색|#ccc|{{!}}}}{{여백|5px}}'''초대'''</span><small>{{여백|3px}}{{글씨 색|#69b3f0|500🗲}}</small></div><div style="width:100%;margin:2px auto 3px;background:#999;height:1px;"></div>죽음에 임박한 치명타를 입으면 10s 동안 총 생명력 최대값의 {{글씨 색|#59d932|20%}}를 회복하고, [ 모든 신술이 쿨타임이라면 ] 무작위로 1개의 개체를 자신의 위치에 소환한다.<div style="width:1px;height:17px;"></div>
<div style="display:inline-block;vertical-align:bottom;">[[파일:OIA Skill icon of 55 1.png|35px|link=]]</div><div style="display:inline-block;vertical-align:bottom;"><span style="font-size:12px;">{{여백|5px}}{{글씨 색|#ccc|{{!}}}}{{여백|5px}}'''숙청'''</span>{{여백|3px}}<small>{{글씨 색|#69b3f0|500🗲}}</small></div><div style="width:100%;margin:2px auto 3px;background:#999;height:1px;"></div>1개의 대상을 파괴하고, 10m 안의 적에게 대상 고유값의 {{글씨 색|#ff6969|90%}}의 피해를 주고 아군에게는 대상 고유값의 {{글씨 색|#ff6969|25%}}의 피해를 준다.</div>
</div>
<div style="height:1px;margin:-3px;></div><!-------------------------------------------------------------------------------------->
<div class="oia55_10-content-trigger" style="display:inline-block;margin-top:5px;margin-bottom:5px;"><span style="cursor:help;">[[파일:OIA icon of Skill Slot 3.png|40px|link=]]</span></div>
 
<div class="oia55_10-content" style="vertical-align:top;margin-top:0px;margin-right:0px;text-align:left;font-family:'Pretendard JP Variable';transform: translate( 0% , calc(-100% + 48px));margin-bottom:-100px;float: right;">
<div style="display: inline-block;vertical-align:bottom;color:#3D3B3B;font-size:25px;margin-right:-7px;margin-bottom:12px;user-select: none;">◀</div>
<div style="display: inline-block;vertical-align:bottom;margin-top:5px;margin-bottom:5px;box-shadow:0px 0px 4px 1px rgba(0,0,0,0.4);padding:5px 12px;font-size:11px;width:300px;line-height:150%;background:#3D3B3B;margin-right:-300px;color:white;"><div style="display:inline-block;vertical-align:bottom;">[[파일:OIA Skill icon of 55 3.png|35px|link=]]</div><div style="display:inline-block;vertical-align:bottom;"><span style="font-size:12px;">{{여백|5px}}{{글씨 색|#ccc|{{!}}}}{{여백|5px}}'''불협화음'''</span><small>{{여백|3px}}{{글씨 색|#ff6e00|20s}}{{여백|3px}}{{글씨 색|#69b3f0|250🗲}}</small></div><div style="width:100%;margin:2px auto 3px;background:#999;height:1px;"></div>5s 동안 4m 이내의 자신을 제외한 모든 대상에 혼란 효과를 부가하고 서로 공격하게 한다.<div style="width:1px;height:17px;"></div>
<div style="display:inline-block;vertical-align:bottom;">[[파일:OIA Skill icon of 55 4.png|35px|link=]]</div><div style="display:inline-block;vertical-align:bottom;"><span style="font-size:12px;">{{여백|5px}}{{글씨 색|#ccc|{{!}}}}{{여백|5px}}'''권위'''</span><small>{{여백|3px}}{{글씨 색|#ff6e00|20s}}{{여백|3px}}{{글씨 색|#69b3f0|200🗲}}</small></div><div style="width:100%;margin:2px auto 3px;background:#999;height:1px;"></div>5s 동안 10m 이내의 자신을 제외한 모든 대상의 공격과 이동을 속박한다. 단, 공격 신술을 제외한 신술은 속박할 수 없다.</div>
</div>
<div style="height:1px;margin:-3px;></div><!-------------------------------------------------------------------------------------->
<div class="oia55_11-content-trigger" style="margin-top:5px;margin-bottom:5px;"><span style="cursor:help;">[[파일:OIA icon of Skill Slot 1.png|40px|link=]]</span></div><div style="height:1px;margin:-3px;></div>
<div class="oia55_11-content-trigger" style="display:inline-block;margin-top:5px;margin-bottom:5px;"><span style="cursor:help;">[[파일:OIA icon of Skill Slot 1.png|40px|link=]]</span></div>
 
<div class="oia55_11-content" style="vertical-align:top;margin-top:0px;margin-right:0px;text-align:left;font-family:'Pretendard JP Variable';transform: translate( 0% , calc(-100% + 26.5px));margin-bottom:-180px;float: right;">
<div style="display: inline-block;vertical-align:bottom;color:#3D3B3B;font-size:25px;margin-right:-7px;margin-bottom:12px;user-select: none;">◀</div>
<div style="display: inline-block;vertical-align:bottom;margin-top:5px;margin-bottom:5px;box-shadow:0px 0px 4px 1px rgba(0,0,0,0.4);padding:5px 12px;font-size:11px;width:300px;line-height:150%;background:#3D3B3B;margin-right:-300px;color:white;"><div style="display:inline-block;vertical-align:bottom;">[[파일:OIA Skill icon of 55 5.png|35px|link=]]</div><div style="display:inline-block;vertical-align:bottom;"><span style="font-size:12px;">{{여백|5px}}{{글씨 색|#ccc|{{!}}}}{{여백|5px}}'''운명선택'''</span><small>{{여백|3px}}{{글씨 색|#ff6e00|15s}}{{여백|3px}}{{글씨 색|#69b3f0|100🗲}}</small></div><div style="width:100%;margin:2px auto 3px;background:#999;height:1px;"></div>대상을 지정하여 8s 동안 생명력과 신력 회복도, 회피율을 대상의 고유값의 {{글씨 색|#59d932|30%}} 향상시킨다.<div style="width:100%;margin:2px auto 3px;background:#999;height:1px;"></div>{{글씨 색|#ff6969|'''[ 고독 ]'''}}<br/>대상을 지정하여 해당 대상에 대해 생명력과 신력 회복도, 회피율을 {{글씨 색|#ff6969|0}}으로 만든다.<div style="width:1px;height:17px;"></div>
<div style="display:inline-block;vertical-align:bottom;">[[파일:OIA Skill icon of 55 6.png|35px|link=]]</div><div style="display:inline-block;vertical-align:bottom;"><span style="font-size:12px;">{{여백|5px}}{{글씨 색|#ccc|{{!}}}}{{여백|5px}}'''운명파악'''</span><small>{{여백|3px}}{{글씨 색|#ff6e00|20s}}{{여백|3px}}{{글씨 색|#69b3f0|80🗲}}</small></div><div style="width:100%;margin:2px auto 3px;background:#999;height:1px;"></div>5s 동안 5m 이내의 모든 적의 공격력과 공격 속도, 방어력을 대상의 고유값의 {{글씨 색|#ff6969|50%}}만큼 감소시킨다.</div>
</div>
</div>
 
<div style="width:100%;background:#3D3B3B;padding:0px;padding-top:0px;line-height:150%;">
<div style="display: inline-block;text-transform:uppercase;font-size:10px;color:white;transform: scale(1,1);font-family:'Pretendard JP Variable';letter-spacing:1px;font-weight:100;opacity:0.5;margin-top:10px;">introduction</div><div style="width:300px;margin:0px auto 8px;height:1px;background:#999;"></div>
<div style="width:300px;text-align:left;margin:0px auto;">
{{col-begin}}
{{col-2}}
<div style="display:inline-block;text-transform:uppercase;font-size:15px;color:white;transform: scale(1,1);display: inline-block;font-family:'GmarketSansMedium';letter-spacing:1px;font-weight:100;margin-bottom:15px;">{{글씨 색|#999|성별 {{!}}}} 여성<br>{{글씨 색|#999|신장 {{!}}}} 153cm</div>
{{col-2}}
<div style="display:inline-block;text-transform:uppercase;font-size:15px;color:white;transform: scale(1,1);display: inline-block;font-family:'GmarketSansMedium';letter-spacing:1px;font-weight:100;margin-bottom:15px;">{{글씨 색|#999|생일 {{!}}}} 11월 2일<br>{{글씨 색|#999|체중 {{!}}}} 44kg</div></div>
{{col-2}}
{{col-end}}</div></div>
 
</div>
</div>
|-
| colspan="6" style="background:#191919; color:#FFFFFF;" |
|-
| colspan="6" style="height: 15em" | [[파일:Keteru kiete no main image signal.png|가운데|350px]]
|-
! colspan="6" style="background:#191919; color:#FFFFFF;" | 성급
|-
! colspan="6" style="background:#FFFFFF; color:#000000;" | [[파일:AkiGamAtkIcon5.png|50px]]
|-
! colspan="2" style="background:#191919; color:#FFFFFF;" width=16.66% | 역할군
! colspan="2" style="background:#191919; color:#FFFFFF;" width=16.66% | 속성
! colspan="2" style="background:#191919; color:#FFFFFF;" width=16.66% | 타입
|-
! colspan="2" style="background:#FFFFFF; color:#000000;" | 암살
! colspan="2" style="background:#FFFFFF; color:#000000;" | 비<ref>秘</ref>
! colspan="2" style="background:#FFFFFF; color:#000000;" | 마법
|-
! colspan="1" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left;" width=6% | 능력
| colspan="1" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left;" width=12% | [[파일:ImuGamInfAtkIcon2.png|20px]]{{여백|0.1em}}영안<ref>靈眼</ref>
| colspan="4" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left; font-size: 8pt" width=32% | 시야 범위 안에 위치한 적의 은·엄폐 효과를 무시하고 적을 탐지하며 시야 범위 1/2 안에 위치한 적의 고유 회피율을 {{글씨 색|red|0%}}으로 만든다.
|-
! colspan="1" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left;" | 신기
| colspan="1" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left;" | [[파일:ImuGamInfAtkIcon2.png|20px]]{{여백|0.1em}}영풍선<ref>靈風扇</ref>
| colspan="4" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left; font-size: 8pt" | 이 신기에 의해 피해를 입은 대상에 대해 20초 동안 초당 {{글씨 색|red|10}}의 유효 피해를 준다.
|-
! colspan="1" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left;" | 보주
| colspan="1" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left;" | [[파일:ImuGamInfAtkIcon2.png|20px]]{{여백|0.1em}}수영패<ref>收靈牌</ref>
| colspan="4" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left; font-size: 8pt" | 대상을 처치할 때마다 모든 회복도와 항마력을 고유 최대값의 {{글씨 색|green|5%}}만큼 부가한다. 단, 최대 10번 중첩된다.
|-
! colspan="6" style="background:#191919; color:#FFFFFF;" | 특성
|-
| colspan="2" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left;" | [[파일:Keteru kiete no one level trait image signal2.png|30px]]{{여백|0.1em}}영체<ref>靈體</ref> <small>{{글씨 색|#ff6e00|패시브}}</small>
| colspan="4" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left; font-size: 8pt" | {{글씨 색|green|25%}}의 확률로 물리 공격 및 물리 신술, 물리 효과에 면역 효과를 받는다.
|-
| colspan="2" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left;" | [[파일:Keteru kiete no one level trait image signal2.png|30px]]{{여백|0.1em}}불안정화 <small>{{글씨 색|#ff6e00|20s}}</small>
| colspan="4" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left; font-size: 8pt" | 연속으로 유효 피해를 입었을 때, 5s 동안 공격력과 공격 속도가 {{글씨 색|green|1.5배}} 빨라지고 도발 효과를 받는다.<!--업글; 행동 불가의 영향 안 받음-->
|-
| colspan="2" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left;" | [[파일:Keteru kiete no two level trait image signal2.png|30px]]{{여백|0.1em}}형태붕괴 <small>{{글씨 색|#ff6e00|30s}}</small>
| colspan="4" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left; font-size: 8pt" | 치명타를 입어 자신의 생명력이 {{글씨 색|red|10%}} 이하로 떨어졌을 때, 10s 동안 감지의 효과를 무시하고 은폐한다.
|-
| colspan="2" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left;" | [[파일:Keteru kiete no three level trait image signal2.png|30px]]{{여백|0.1em}}영막 <small>{{글씨 색|#ff6e00|스택}}</small>
| colspan="4" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left; font-size: 8pt" | 대상을 처치할 때마다 보호막 보유량과 보호막 최댓값을 고유값의 {{글씨 색|green|5%}}씩 추가한다. 단, 최대 10회 중첩된다.<!--업글; 은폐 효과-->
|-
| colspan="2" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left;" | [[파일:Keteru kiete no five level trait image signal2.png|30px]]{{여백|0.1em}}연계영력 <small>{{글씨 색|#ff6e00|40s}}</small>
| colspan="4" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left; font-size: 8pt" | 10s 동안 속성이 '{{글씨 색|blue|비}}'인 모든 아군에 대하여 대상의 모든 능력 고유값을 최대치와 관계없이 {{글씨 색|green|2배}}로 만든다.
|-
| colspan="2" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left;" | [[파일:Keteru kiete no five level trait image signal2.png|30px]]{{여백|0.1em}}영혼순환 <small>{{글씨 색|#ff6e00|조건}}</small>
| colspan="4" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left; font-size: 8pt" | 자신의 생명력이 {{글씨 색|red|0}}이 되었을 때, 전후 10s, 사망 지점 10m 안에서 어떤 대상이든 사망하면 부활한다.
|-
! colspan="6" style="background:#191919; color:#FFFFFF;" | 스킬
|-
| colspan="2" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left;" | [[파일:Keteru kiete no one level skill image signal2.png|30px]]{{여백|0.1em}}흡영 <small>{{글씨 색|#ff6e00|10s}}</small>
| colspan="4" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left; font-size: 8pt" | 영혼의 바람을 일으켜서 적군의 생명력 소유량의 {{글씨 색|green|20%}}만큼 생명력을 흡수한다. <small>{{글씨 색|blue|(150)}}</small>
|-
| colspan="2" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left;" | [[파일:Keteru kiete no one level skill image signal2.png|30px]]{{여백|0.1em}}영혼화 <small>{{글씨 색|#ff6e00|15s}}</small>
| colspan="4" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left; font-size: 8pt" | 현 지점에서 500m 안의 한 지점으로 순간이동 후, 5s 동안 은폐 효과를 얻는다. <small>{{글씨 색|blue|(250)}}</small>
|-
| colspan="2" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left;" | [[파일:Keteru kiete no one level skill image signal2.png|30px]]{{여백|0.1em}}정신조작 <small>{{글씨 색|#ff6e00|10s}}</small>
| colspan="4" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left; font-size: 8pt" | 10m 이내의 모든 적군을 5s 동안 침묵 상태에 빠뜨린다. <small>{{글씨 색|blue|(200)}}</small>
|-
| colspan="2" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left;" | [[파일:Keteru kiete no one level skill image signal2.png|30px]]{{여백|0.1em}}영혼장 <small>{{글씨 색|#ff6e00|20s}}</small>
| colspan="4" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left; font-size: 8pt" | 15s 동안 적군이 접촉시 초당 {{글씨 색|red|50}}의 피해를 주는 보호막을 1.5m 범위로 생성한다. <small>{{글씨 색|blue|(200)}}</small>
|-
| colspan="2" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left;" | [[파일:Keteru kiete no one level skill image signal2.png|30px]]{{여백|0.1em}}영혼해방 <small>{{글씨 색|#ff6e00|15s}}</small>
| colspan="4" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left; font-size: 8pt" | 이전 30s 동안 받았던 물리 피해의 총량의 {{글씨 색|red|2배}} 만큼을 10m 이내의 모든 적에게 무작위로 피해를 준다. <small>{{글씨 색|blue|(200)}}</small>
|-
| colspan="2" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left;" | [[파일:Keteru kiete no Two level skill image signal2.png|30px]]{{여백|0.1em}}완전자아 <small>{{글씨 색|#ff6e00|20s}}</small>
| colspan="4" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left; font-size: 8pt" | 5s 동안 10m 이내의 자신을 제외한 모든 대상의 공격과 이동을 속박한다. 단, 공격 신술을 제외한 신술은 속박할 수 없다. <small>{{글씨 색|blue|(300)}}</small>
|-
| colspan="2" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left;" | [[파일:Keteru kiete no Two level skill image signal2.png|30px]]{{여백|0.1em}}태동우주 <small>{{글씨 색|#ff6e00|20s}}</small>
| colspan="4" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left; font-size: 8pt" | 5s 동안 4m 이내의 자신을 제외한 모든 대상에 혼란 효과를 부가하고 무작위 조작 아래에 둔다. <small>{{글씨 색|blue|(350)}}</small>
|-
| colspan="2" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left;" | [[파일:Keteru kiete no three level skill image signal2.png|30px]]{{여백|0.1em}}탄생기점 <small>{{글씨 색|#ff6e00|15s}}</small>
| colspan="4" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left; font-size: 8pt" | [[파일:Fire-Blue-Logo.png|12px]] 10m 이내의 모든 적을 자신의 위치에 위치시키고 1.5s 동안 기절 효과를 부가한다. 1s 동안 쿨타임을 무시한다.<br/>[[파일:Fire-Logo.png|12px]] 10m 이내의 모든 적을 자신의 위치에서 10m 밖으로 밀쳐내고 1.5s 동안 기절 효과를 부가한다. 1s 동안 쿨타임을 무시한다. <small>{{글씨 색|blue|(300)}}</small>
|-
| colspan="2" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left;" | [[파일:Keteru kiete no five level skill image signal2.png|30px]]{{여백|0.1em}}대격변 <small>{{글씨 색|#ff6e00|조건}}</small>
| colspan="4" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left; font-size: 8pt" | 3개의 대상을 파괴하고 쿨타임 중인 신술이 없을 때, 10m 안의 적에게 대상 고유값의 {{글씨 색|red|75%}}의 피해를 주고 아군에게는 대상 고유값의 {{글씨 색|red|25%}}의 피해를 준다.
|-
| colspan="2" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left;" | [[파일:Keteru kiete no five level skill image signal2.png|30px]]{{여백|0.1em}}창조몽 <small>{{글씨 색|#ff6e00|조건}}</small>
| colspan="4" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left; font-size: 8pt" | 모든 신술이 쿨타임일 때, 치명타를 입으면 10s 동안 총 생명력 최대값의 {{글씨 색|green|20%}}를 회복하고, 사엘 시키루, 타넬 테루키, 베텔 카리네 중 무작위로 1개의 개체를 자신의 위치에 소환한다.
|-
! colspan="6" style="background:#191919; color:#FFFFFF;" | 개체 능력 고유값
|-
! colspan="2" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left;" | 생명력 <small>{{글씨 색|gray|352/1507}}</small> <!--1=14.08-->
| colspan="4" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left; font-size: 8pt" width=32% | {{새막대|청|49/2|round=up}}{{새막대|옥|82}}
|-
! colspan="2" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left;" | 신력 <small>{{글씨 색|gray|662/2943}}</small> <!--1=14.08-->
| colspan="4" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left; font-size: 8pt" width=32% | {{새막대|청|94/2|round=up}}{{새막대|옥|162}}
|-
! colspan="2" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left;" | 공격력 <small>{{글씨 색|gray|122/598}}</small> <!--1=3.93548-->
| colspan="4" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left; font-size: 8pt" width=32% | {{새막대|청|61/2|round=up}}{{새막대|옥|121}}
|-
! colspan="2" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left;" | 방어력 <small>{{글씨 색|gray|142/555}}</small>
| colspan="4" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left; font-size: 8pt" width=32% | {{새막대|청|36|round=up}}{{새막대|옥|105}}
|-
! colspan="2" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left;" | 보호막 <small>{{글씨 색|gray|479/1802}}</small>
| colspan="4" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left; font-size: 8pt" width=32% | {{새막대|청|34|round=up}}{{새막대|옥|94}} <!--1=14.08-->
|-
! colspan="2" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left;" | 회피율 <small>{{글씨 색|gray|20/70}}</small> <!--0.45455-->
| colspan="4" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left; font-size: 8pt" width=32% | {{새막대|청|45|round=up}}{{새막대|옥|110}}
|-
! colspan="2" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left;" | 항마력 <small>{{글씨 색|gray|185/783}}</small> <!--1=3.93548-->
| colspan="4" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left; font-size: 8pt" width=32% | {{새막대|청|47|round=up}}{{새막대|옥|152}}
|-
! colspan="2" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left;" | 이동속도 <small>{{글씨 색|gray|6.5/13.1}}</small> <!--0.06818-->
| colspan="4" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left; font-size: 8pt" width=32% | {{새막대|청|96|round=up}}{{새막대|옥|96}}
|-
! colspan="2" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left;" | 시야 <small>{{글씨 색|gray|20.2/40.4}}</small> <!--0.20454-->
| colspan="4" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left; font-size: 8pt" width=32% | {{새막대|청|99|round=up}}{{새막대|옥|99}}
|-
! colspan="2" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left;" | 탐지력 <small>{{글씨 색|gray|75/100}}</small> <!--0.45455-->
| colspan="4" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left; font-size: 8pt" width=32% | {{새막대|청|165|round=up}}{{새막대|옥|55}}
|-
! colspan="2" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left;" | 생명력회복도 <small>{{글씨 색|gray|14.1/77.3}}</small>  <!--0.45455-->
| colspan="4" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left; font-size: 8pt" width=32% | {{새막대|청|31|round=up}}{{새막대|옥|139}}
|-
! colspan="2" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left;" | 신력회복도 <small>{{글씨 색|gray|20/98.6}}</small>  <!--0.45455-->
| colspan="4" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left; font-size: 8pt" width=32% | {{새막대|청|44|round=up}}{{새막대|옥|173}}
|-
! colspan="2" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left;" | 보호막회복도 <small>{{글씨 색|gray|18.6/74.1}}</small>  <!--0.45455-->
| colspan="4" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left; font-size: 8pt" width=32% | {{새막대|청|41|round=up}}{{새막대|옥|122}}
|-
! colspan="2" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left;" | 경험치습득력 <small>{{글씨 색|gray|7.3/37.3}}</small> <!--0.45455-->
| colspan="4" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left; font-size: 8pt" width=32% | {{새막대|청|16|round=up}}{{새막대|옥|66}}
|-
! colspan="6" style="background:#191919; color:#FFFFFF;" | 세부정보
|-
! colspan="1" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left;" | 이름
| colspan="5" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left;" | 사엘 · 시케루
|-
! colspan="1" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left;" | 성별
| colspan="5" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left;" | 여성
|-
! colspan="1" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left;" | 외모
| colspan="5" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left;" | 142cm의 작은 체구의 미소녀
|-
! colspan="1" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left;" | 직업
| colspan="5" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left;" | 무녀
|-
! colspan="1" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left;" | 거처
| colspan="5" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left;" | 교토 사쿄 구에 위치한 라쿠쇼인 (落星院)
|-
| colspan="6" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left;" | <div>
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{{각주}}
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2023년 9월 4일 (월) 12:56 판

마법사
마법사
사색가
사색가
지원가
지원가
034. psyche

Sael shikeru
능력 | 영혼의 눈
시야 범위 안에 위치한 적의 은·엄폐 효과를 무시하고 적을 탐지하며 시야 범위 1/2 안에 위치한 적의 고유 회피율을 0%으로 만든다.
무기 | 영혼바람
이 신기에 의해 피해를 입은 대상에 대해 20s 동안 초당 10의 유효 피해를 준다.
보물 | 위령패
대상을 처치할 때마다 모든 회복도와 항마력을 고유 최대값의 5%만큼 부가한다. 단, 최대 10번 중첩된다.
“ 운명은 피하고자 할수록
빠져드는 법입니다 ”
생명력
280
신성력
590
공격력
195
방어력
120
보호막
495
생명력 회복도
12
신성력 회복도
15
시야거리
16
회피율
25%
이동속도
7.5
1 | 동화 40s
10s 동안 속성이 ''인 모든 아군에 대하여 대상의 모든 능력 고유값을 최대치와 관계없이 2배로 만든다.
[ 고독 ]
현재의 신력 소유량의 50%을 체력으로 전환하고 신력 소유량의 50%만큼을 보호막 값에 부가한다.
2 | 고독 트리거
자신을 제외한 모든 아군이 파괴되었을 때, 고독 상태로 폼체인지한다. 단, 최소 30s 동안 바뀐 폼을 유지한다.
[ 고독 ]
자신을 제외한 아군이 하나 이상 부활하거나 적이 하나만 존재할 때, 고독 상태에서 벗어난다. 단, 최소 30s 동안 바뀐 폼을 유지한다.
1 | 인과조작 패시브
자신을 제외한 아군에 의해 발동되어 자신에게 적용된 효과를 모든 적에게 반대로 적용한다.
[ 고독 ]
원거리 신술이나 무기에 의해 유효 피해를 입었을 때, 피해입은 만큼 가장 가까운 적에게 대상의 방어력을 무시하고 피해를 준다.
2 | 공유의식 패시브
모든 아군이 경험치를 공유하며, 자신에게 적용된 모든 긍정 효과를 모든 아군과 공유한다.
[ 고독 ]
자신에게 부가된 모든 부정 효과를 10m 이내의 모든 적과 공유한다.
1 | 상위존재 20s
적에 의해 발동된 신술에 의해 혼란, 기절, 속박 등의 효과가 부가될 때 33%의 확률로 면역된다.
2 | 운명연기 20s
치명타를 입었을 때, 마지막 피해량의 8%의 생명력을 회복한다.
 | 초대 500🗲
죽음에 임박한 치명타를 입으면 10s 동안 총 생명력 최대값의 20%를 회복하고, [ 모든 신술이 쿨타임이라면 ] 무작위로 1개의 개체를 자신의 위치에 소환한다.
 | 숙청 500🗲
1개의 대상을 파괴하고, 10m 안의 적에게 대상 고유값의 90%의 피해를 주고 아군에게는 대상 고유값의 25%의 피해를 준다.
 | 불협화음 20s 250🗲
5s 동안 4m 이내의 자신을 제외한 모든 대상에 혼란 효과를 부가하고 서로 공격하게 한다.
 | 권위 20s 200🗲
5s 동안 10m 이내의 자신을 제외한 모든 대상의 공격과 이동을 속박한다. 단, 공격 신술을 제외한 신술은 속박할 수 없다.
 | 운명선택 15s 100🗲
대상을 지정하여 8s 동안 생명력과 신력 회복도, 회피율을 대상의 고유값의 30% 향상시킨다.
[ 고독 ]
대상을 지정하여 해당 대상에 대해 생명력과 신력 회복도, 회피율을 0으로 만든다.
 | 운명파악 20s 80🗲
5s 동안 5m 이내의 모든 적의 공격력과 공격 속도, 방어력을 대상의 고유값의 50%만큼 감소시킨다.
introduction