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! colspan="2" style="background:#242424; color:#FFFFFF;font-size:12px;text-align:left;height:30px;vertical-align: middle;width:380px" | {{여백|0.2em}}[[파일:원자 아이콘.png|18px|link=]]{{여백|0.4em}} 특성
! colspan="2" style="background:#242424; color:#FFFFFF;font-size:12px;text-align:left;height:30px;vertical-align: middle;width:380px" | {{여백|0.2em}}[[파일:원자 아이콘.png|18px|link=]]{{여백|0.4em}} 특성
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| colspan="1" style="text-align: left;height:25px;vertical-align: middle;width:130px" | {{여백|1em}}생명력 <small>{{글씨 색|white|352/1507}}</small>
| colspan="1" style="text-align: left;height:25px;vertical-align: middle;width:130px" | {{여백|0.5em}}생명력 <small>{{글씨 색|white|352/1507}}</small>
| colspan="1" style="text-align: left;height:25px;vertical-align: middle;width:250px" | {{새막대|적|49/2|round=up}}{{새막대|홍|82}}
| colspan="1" style="text-align: left;height:25px;vertical-align: middle;width:250px" | {{새막대|적|49/2|round=up}}{{새막대|홍|82}}
| rowspan="2" style="text-align: left;height:25px;vertical-align: middle;width:130px;vertical-align:top" | [[파일:D_Trait_icon_OIA_R.png|30px]]{{여백|0.1em}}상위존재 <small>{{글씨 색|#ff6e00|20s}}</small>
| rowspan="2" style="text-align: left;height:25px;vertical-align: middle;width:130px;vertical-align:top" | [[파일:D_Trait_icon_OIA_R.png|30px]]{{여백|0.1em}}상위존재 <small>{{글씨 색|#ff6e00|20s}}</small>
| rowspan="2" style="text-align: left;height:25px;vertical-align: middle;width:250px" | 적에 의해 발동된 신술에 의해 혼란, 기절, 속박 등의 효과가 부가될 때 {{글씨 색|#59d932|33%}}의 확률로 면역된다.
| rowspan="2" style="text-align: left;height:25px;vertical-align: middle;width:250px" | 적에 의해 발동된 신술에 의해 혼란, 기절, 속박 등의 효과가 부가될 때 {{글씨 색|#59d932|33%}}의 확률로 면역된다.
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| colspan="1" style="text-align: left;height:25px;vertical-align: middle;width:130px" | {{여백|1em}}신력 <small>{{글씨 색|white|662/2943}}</small> <!--1=14.08-->
| colspan="1" style="text-align: left;height:25px;vertical-align: middle;width:130px" | {{여백|0.5em}}신력 <small>{{글씨 색|white|662/2943}}</small> <!--1=14.08-->
| colspan="1" style="text-align: left;height:25px;vertical-align: middle;width:250px" | {{새막대|적|94/2|round=up}}{{새막대|홍|162}}
| colspan="1" style="text-align: left;height:25px;vertical-align: middle;width:250px" | {{새막대|적|94/2|round=up}}{{새막대|홍|162}}
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| colspan="1" style="text-align: left;height:25px;vertical-align: middle;width:130px" | {{여백|1em}}생명력 <small>{{글씨 색|white|352/1507}}</small>
| colspan="1" style="text-align: left;height:25px;vertical-align: middle;width:130px" | {{여백|0.5em}}생명력 <small>{{글씨 색|white|352/1507}}</small>
| colspan="1" style="text-align: left;height:25px;vertical-align: middle;width:250px" | {{새막대|적|49/2|round=up}}{{새막대|홍|82}}
| colspan="1" style="text-align: left;height:25px;vertical-align: middle;width:250px" | {{새막대|적|49/2|round=up}}{{새막대|홍|82}}
| rowspan="2" style="text-align: left;height:25px;vertical-align: middle;width:130px;vertical-align:top" | [[파일:D_Trait_icon_OIA_R.png|30px]]{{여백|0.1em}}존재개념 <small>{{글씨 색|#ff6e00|20s}}</small>
| rowspan="2" style="text-align: left;height:25px;vertical-align: middle;width:130px;vertical-align:top" | [[파일:D_Trait_icon_OIA_R.png|30px]]{{여백|0.1em}}존재개념 <small>{{글씨 색|#ff6e00|20s}}</small>
| rowspan="2" style="text-align: left;height:25px;vertical-align: middle;width:250px" | 5s 동안 치명타를 입었을 때, 혼을 분리하여 속도가 {{글씨 색|#59d932|3배}} 증가하고 무적 상태가 되며 장애물의 영향을 받지 않게 된다.
| rowspan="2" style="text-align: left;height:25px;vertical-align: middle;width:250px" | 5s 동안 치명타를 입었을 때, 혼을 분리하여 속도가 {{글씨 색|#59d932|3배}} 증가하고 무적 상태가 되며 장애물의 영향을 받지 않게 된다.
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| colspan="1" style="text-align: left;height:25px;vertical-align: middle;width:130px" | {{여백|1em}}방어력 <small>{{글씨 색|white|142/555}}</small>
| colspan="1" style="text-align: left;height:25px;vertical-align: middle;width:130px" | {{여백|0.5em}}방어력 <small>{{글씨 색|white|142/555}}</small>
| colspan="1" style="text-align: left;height:25px;vertical-align: middle;width:250px" | {{새막대|적|36|round=up}}{{새막대|홍|105}}
| colspan="1" style="text-align: left;height:25px;vertical-align: middle;width:250px" | {{새막대|적|36|round=up}}{{새막대|홍|105}}
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| colspan="1" style="text-align: left;height:25px;vertical-align: middle;width:130px" | {{여백|0.5em}}보호막 <small>{{글씨 색|white|479/1802}}</small>
| colspan="1" style="text-align: left;height:25px;vertical-align: middle;width:250px" | {{새막대|적|34|round=up}}{{새막대|홍|94}} <!--1=14.08-->
| rowspan="4" style="text-align: left;height:25px;vertical-align: middle;width:130px;vertical-align:top" | [[파일:B_Trait_icon_OIA_R.png|30px]]{{여백|0.1em}}인과조작 <small>{{글씨 색|#ff6e00|패시브}}</small>
| rowspan="4" style="text-align: left;height:25px;vertical-align: middle;width:250px" | [[파일:Fire-Blue-Logo.png|12px]] 자신을 제외한 아군에 의해 발동되어 자신에게 적용된 효과를 모든 적에게 반대로 적용한다.<br/>[[파일:Fire-Logo.png|12px]] 원거리 신술이나 무기에 의해 유효 피해를 입었을 때, 피해입은 만큼 가장 가까운 적에게 대상의 방어력을 무시하고 피해를 준다. 
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| colspan="1" style="text-align: left;height:25px;vertical-align: middle;width:130px" | {{여백|0.5em}}회피율 <small>{{글씨 색|white|20/70}}</small> <!--0.45455-->
| colspan="1" style="text-align: left;height:25px;vertical-align: middle;width:250px" | {{새막대|적|45|round=up}}{{새막대|홍|110}}
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| colspan="1" style="text-align: left;height:25px;vertical-align: middle;width:130px" | {{여백|0.5em}}항마력 <small>{{글씨 색|white|185/783}}</small> <!--1=3.93548-->
| colspan="1" style="text-align: left;height:25px;vertical-align: middle;width:250px" | {{새막대|적|47|round=up}}{{새막대|홍|152}}
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| colspan="1" style="text-align: left;height:25px;vertical-align: middle;width:130px" | {{여백|0.5em}}이동속도 <small>{{글씨 색|white|6.5/13.1}}</small> <!--0.06818-->
| colspan="1" style="text-align: left;height:25px;vertical-align: middle;width:250px" | {{새막대|적|96|round=up}}{{새막대|홍|96}}
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| colspan="1" style="text-align: left;height:25px;vertical-align: middle;width:130px" | {{여백|0.5em}}시야 <small>{{글씨 색|white|20.2/40.4}}</small> <!--0.20454-->
| colspan="1" style="text-align: left;height:25px;vertical-align: middle;width:250px" | {{새막대|적|99|round=up}}{{새막대|홍|99}}
| rowspan="4" style="text-align: left;height:25px;vertical-align: middle;width:130px;vertical-align:top" | [[파일:B_Trait_icon_OIA_R.png|30px]]{{여백|0.1em}}공유의식 <small>{{글씨 색|#ff6e00|패시브}}</small>
| rowspan="4" style="text-align: left;height:25px;vertical-align: middle;width:250px" | [[파일:Fire-Blue-Logo.png|12px]] 모든 아군이 경험치를 공유하며, 자신에게 적용된 모든 긍정 효과를 모든 아군과 공유한다.<br/>[[파일:Fire-Logo.png|12px]] 자신에게 부가된 모든 부정 효과를 10m 이내의 모든 적과 공유한다.
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| colspan="1" style="text-align: left;height:25px;vertical-align: middle;width:130px" | {{여백|0.5em}}탐지력 <small>{{글씨 색|white|75/100}}</small> <!--0.45455-->
| colspan="1" style="text-align: left;height:25px;vertical-align: middle;width:250px" | {{새막대|적|165|round=up}}{{새막대|홍|55}}
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| colspan="1" style="text-align: left;height:25px;vertical-align: middle;width:130px" | {{여백|0.5em}}생명력회복 <small>{{글씨 색|white|14.1/77.3}}</small>  <!--0.45455-->
| colspan="1" style="text-align: left;height:25px;vertical-align: middle;width:250px" | {{새막대|적|31|round=up}}{{새막대|홍|139}}
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| colspan="1" style="text-align: left;height:25px;vertical-align: middle;width:130px" | {{여백|0.5em}}신력회복도 <small>{{글씨 색|white|20/98.6}}</small>  <!--0.45455-->
| colspan="1" style="text-align: left;height:25px;vertical-align: middle;width:250px" | {{새막대|적|44|round=up}}{{새막대|홍|173}}
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|}
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[[분류:이뮨 신화 틀]][[분류:이뮨 신화 설정]]
[[분류:이뮨 신화 틀]][[분류:이뮨 신화 설정]]

2020년 4월 17일 (금) 16:13 판


선지자
쾨텔 · 키에테
カイテル · キエテ
쾨텔 키에테 (픽크루)
쾨텔 키에테 (픽크루)
아키텔
아키텔
고유능력
고유능력
보주-세혼주: 아군 신술 25% 강화
보주-세혼주: 아군 신술 25% 강화
신기-신혜검: 상대의 면역 무효, 피해량 2배
신기-신혜검: 상대의 면역 무효, 피해량 2배
능력-비조목: 탐지거리 2배, 광역피해 탐지
능력-비조목: 탐지거리 2배, 광역피해 탐지
궁극기: 대격변, 창조몽
궁극기: 대격변, 창조몽
상급스킨: 완전자아, 태동우주, 탄생기점
상급스킨: 완전자아, 태동우주, 탄생기점
일반스킬: 안식공간, 시초고독, 운명고동, 순환억제, 신경조작
일반스킬: 안식공간, 시초고독, 운명고동, 순환억제, 신경조작
일반스킬: 안식공간, 시초고독, 운명고동, 순환억제, 신경조작
일반스킬: 안식공간, 시초고독, 운명고동, 순환억제, 신경조작
상위존재
상위존재
존재개념
존재개념
인과조작
인과조작
공유의식
공유의식
동화
동화
고독
고독
생명력 352/1507 
신력  662/2943 
공격력 122/598 
방어력 142/555 
보호막 479/1802 
이급 성신
이급 성신

カイテル · キエテ 쾨텔 · 키에테

@picrew 73327

 역할 | 보조   본능 |    타입 | 마법 

20s 20s 패시브 패시브 40s 조건

쾨텔 · 키에테
カイテル · キエテ
   개체 능력 고유값    특성
 생명력 352/1507  상위존재 20s 적에 의해 발동된 신술에 의해 혼란, 기절, 속박 등의 효과가 부가될 때 33%의 확률로 면역된다.
 신력 662/2943
 생명력 352/1507  존재개념 20s 5s 동안 치명타를 입었을 때, 혼을 분리하여 속도가 3배 증가하고 무적 상태가 되며 장애물의 영향을 받지 않게 된다.
 방어력 142/555
 보호막 479/1802  인과조작 패시브 자신을 제외한 아군에 의해 발동되어 자신에게 적용된 효과를 모든 적에게 반대로 적용한다.
원거리 신술이나 무기에 의해 유효 피해를 입었을 때, 피해입은 만큼 가장 가까운 적에게 대상의 방어력을 무시하고 피해를 준다.
 회피율 20/70
 항마력 185/783
 이동속도 6.5/13.1
 시야 20.2/40.4  공유의식 패시브 모든 아군이 경험치를 공유하며, 자신에게 적용된 모든 긍정 효과를 모든 아군과 공유한다.
자신에게 부가된 모든 부정 효과를 10m 이내의 모든 적과 공유한다.
 탐지력 75/100
 생명력회복 14.1/77.3
 신력회복도 20/98.6