판타 행성의 지성체 종족
 
다수 종족 편향된 종족 소수 종족 파생종족
우란 저마이트 아리하 무카무카
라카샤 용손
수야리 크라바트 네오딘


현대 네오딘의 컨셉아트.
현대 네오딘의 컨셉아트.

네오딘은 생명이 깃든 광물 네오디움을 본체로 삼는 기계 종족이다. 이들이 선조로부터 주입받은 기술력을 바탕으로 판타 행성의 기술을 비정상적인 양상으로 발전시키는 원인이 되었다.


1. 광물생명체 네오딘

네오딘은 생명이 깃든 광물 네오디움을 본체로 삼는 기계 종족이다. 네오딘을 만들어낸 선조가 기억속에 각인시킨 기술력은 판타 행성 기술을 비정상적인 양상으로 발전시키는 원인이 되기도 했다. 모든 네오딘은 자신들이 만들어낸 기계 신체를 언제든 원할때면 사람의 모습으로 의태 할 수 있도록 설계하여, 다른 종족들이 자신들을 이질적인 기계종족으로 여기는 것이 아니라 같은 지성체로 여기도록 노력하고 있다.

네오딘은 판타에서 가장 수가 적은 종족에 속한다. 종족 전체의 인원수가 천명을 넘지 않는다.


2. 네오딘의 탄생

오랜 옛적, 다은하 제국이 탄생하기 전, 네오딘의 선조가 될 살인기계 하나가 우주적인 규모의 전쟁에서 활약하던 와중, 타고 있던 승용선이 망가지면서 우주를 표류하게 된다. 선조는 겨우겨우 항로를 바꿔서 위험 요소를 피해나가다가 생명체가 살고 있는 것으로 감지된 어느 행성에 불시착하게 되었는데, 그곳이 바로 판타 행성이었다. 그는 아직 끝나지 않은 자신의 임무를 수행할 목적으로 분신들을 제작하여 군세를 키워나가기 시작했다. 그 핵심재료인 동력원으로 사용할 수 있을 만한 것이 필요했다. 그 후 적지않은 세월동안 선조는 행성을 두루 탐험하다가 도달불능점의 영향을 짙게 받은 보석인 네오디움을 발견했다. 선조는 이 네오디움석을 자신의 분신들의 동력원으로 사용했고, 보석의 이름을 본따 '네오딘'이라는 모델명을 지어주었다.

선조가 네오디움을 동력으로 사용하게되면서 알게된 것은, 네오디움이라는 광물 자체가 살아있는 광물이었으며, 이를 동력으로 사용한 기계들은 자아를 가진 무기물 생명체가 되었다는 점이었다. 네오딘은 완전한 기계가 아닌 탓에 명령한 행동만을 수행하지 않고 멋대로 다른 행동을 하거나 다른데에 정신이 팔리곤 했는데, 선조는 이를 엄격하게 훈계하고 세뇌시켜서 기계와도 다름없는 정신을 갖게 만들면서 우주선 제작 및 전쟁에 필요한 필요한 기술들을 여러차례 주입시켜서 기억속에 뿌리깊게 각인시켰다.


2.1. 네오딘 독립전쟁

어느정도 충분한 군세를 만들어낸 선조는 다시 임무를 수행하러 돌아가기위한 우주선을 만들기 시작했다. 선조는 주변 땅을 침략하고 필요한 자원을 수집하라는 명령을 내리고, 네오딘들은 이에 기계적으로 복종했다. 하지만 오랜 전쟁에 대한 스트레스와 조금씩 생겨나는 죄책감, 그리고 죽음에 대한 공포는 네오딘들의 굳어진 마음에도 상처를 내기 시작했다. 이윽고 선조가 우주선을 절반정도 완성했던 때, 네오딘들은 선조에게 반기를 들었다.

선조의 운명이 어떻게 되었는지는 역사에 기록되지 않았다. 반란으로 인해 파괴되었거나, 아니면 일부 네오딘들만 기억하고 있는 장소에 영원토록 유폐되었을 것이다. 네오딘들은 이 사건 이후 독립된 자아를 가진 개인들로 살아가게 된다.


3. 네오딘 종족의 능력, 특성

네오딘은 영생을 살지만, 육신은 영원하지 않다.

네오딘은 네오디움을 파괴당하지 않는 한에는 영원히 살 수 있다. 다만 기계 신체는 계속 낡아가며 끊임없는 유지보수가 필요하므로, 항상 어느정도의 자본을 보유할 필요성이 있다.


3.1. 의태

의태는 살인기계였던 선조가 기본적인 기능으로 보유했던 기술이며, 이미 설계되어있는 기계 부속들을 움직이고 가능한 경우에는 유기물 덩어리를 형성시켜서 사람과도 같은 모습을 취하게 해주는 기술이다. 네오딘들은 선조의 세뇌로 의태 기술만은 누구라도 잊지 않고 공동으로 보유하고있으며, 필요한 재료만 있다면 의태를 할 수 있는 기계신체를 만들어낼 수 있다. 그러나 선조와 달리 네오딘들의 의태는 만능이 아니다. 선조의 경우엔 의태시마다 다른 외모를 취할 수 있었지만, 네오딘은 한 사람의 외형만을 취할 수 있다. 만약 다른 외형으로 변신하고 싶다면 기계신체를 별도로 제작해야한다. 의태시에 원하는 외형을 취할 수 있도록 제작하는 기술은 네오딘들에게도 고급 기술로 여겨진다. 보통 네오딘의 의태로 형성되는 모습은 거의 완벽하게 사람같아 보이긴하지만, 완벽히 본인이 원하던대로의 외형을 만들진 못한다.


3.2. 태몽과 재생산(분신)

새로운 동족(혹은 후손)을 만들어낼 때, 사실상 분신을 만드는 방식으로 생산한다. 새로운 기계 신체를 제작하거나 구해두고, 중심체(네오디움이 들어있는 케이스)를 제조한 뒤에 새로운 중심체를 자신의 가슴팍에 꽂으면 모체(성별무관)가 잠에 빠진다. 모체는 이 때 생전 처음으로 태몽이라고도 할 수 있는 꿈을 꾸게 되는데, 기존에 자신이 살면서 영향을 크게 받은 것들, 주로 모체 자신의 연인이나 더 상위의 모체 등으로부터 받은 영향을 바탕으로 형성된 이미지들이 그 꿈에 드러나고, 이 꿈을 기반으로 새로운 자아가 형성되며 그것이 새로운 중심체에 자리잡게 된다. 태몽이 끝나고 잠에서 깨어난 뒤에는 자손체의 생성이 완료된다. 자손체는 그 순간부터 곧바로 성체 수준의 자아를 갖게 되며, 꿈속에서 일부 선별되어 전이받은 모체의 지식과 경험을 보유하게된다. 자손체의 네오디움을 기계신체에 넣어주기만 하면 곧바로 성체로써 활동을 개시할 수 있다.


3.3. 한정된 감각

네오딘이 네오디움 자체로만 있을 때엔 오로지 청각밖에 느끼지 못한다. 시각, 촉각, 후각, 미각의 경우엔 기계 육체를 통해 기술적으로 구현할 수 있다. 이 오감 기술들은 선조가 있던 시절에 개발되었던 기술들이며, 여전히 거의 그대로 쓰이고 있으나 개조가 여러 번 가해지기도 했고 네오딘을 고문할 수 있는 도구로도 만들어지기도 했다.


3.4. 몸이 기억하는 기계공학기술

네오딘들이 아직 선조의 명령을 따르던 시기, 선조는 네오딘들이 자신의 명령을 충실히 이행하는데에 필요한 기계공학적 기술들을 세뇌 혹은 정신개조에 가까운 짓을 자행하여 각인시켰다. 네오딘들은 이후로도 아무것도 배우지 않아도 주어진 재료를 활용하여 기계신체를 만드는 방법을 알고 있었으며, 우주선을 만드는 방법과 어느정도 수준의 재료와 부품이 있어야 원하는 기능을 수행할 수 있는 기계를 만들 수 있는지도 육감적으로 느낄 수 있는 존재가 되었다. 머리로 아는게 아니라 몸이 아는 것에 가까운 수준의 기술이기 때문에 네오딘들 스스로도 그 기술의 원리는 잘 이해하지 못하는 경우가 많다. 이에 대해서는 각 네오딘들 및 타종족의 석학들이 리버스 엔지니어링 등을 통해 연구해나가고 있다.


4. 문화풍습

네오딘의 문화풍습은 최초에 선조가 훈육하고 세뇌시켰던 그때의 영향을 지대하게 받고있다. 자신과 다른 것은 오류와도 같은 것이어서 틀린것으로 은연중에 여기게되는 것이다.

  • 유사성을 중심으로 뭉치는 사회 풍토

이들은 가족이라는 개념이 옅기 때문에 자신과 비슷한 자아 성향을 가진 이들과 뭉치게 된다. 자신과 비슷한 이라면 어떤 행동을 할지도 예상할 수 있고, 같은 문제에는 같은 반응을 보일 것이며, 의견을 함께 할 수 있기 때문이다. 또한 선조의 영향으로 자신과 다른 것은 오류가 있는 것으로 받아들이기 때문에 자신과 같은 것을 선호하기도 하는 것이다.

  • 변화는 죄

유사성을 기반으로 한 관계 구조로 인해, 일반적인 네오딘들에게 변화는 죄악시 여겨진다. 타고난 성향이 있거나 자신이 표방한 성향이 있다면 그대로 계속 살아가는 것이 네오딘들의 사회적 에티켓이다. 그러나 만약 계속 변화하는 존재가 있다면, 그는 네오딘들의 사회에서 다소 배척당하는 위치에 놓이게 된다. 이렇게 변화를 택한 이들은 네오딘들의 사회를 떠나는 것을 택한 경우가 많다.


5. 네오딘의 기술

네오딘들이 가진 기계공학기술은 판타 행성의 기술적인 발전을 초래했다. 그러나 네오딘 개개인이 급작스럽게 퍼뜨린 고수준의 기술인 탓에 빠르게 퍼지기가 어려웠다. 지역별로 발전된 기술이 달라지는 것은 물론이고 네오딘들 각자가 알고있는 기술의 영역이 한정적인 탓에 다른 공학기술들은 받쳐주지 못한 채로 한정된 분야의 기술 혼자서 과하게 앞섰던 시기가 있는 등, 다양한 측면에서 불균형적인 발전인 점이 한계였다.


5.1. 총기/화포류 기술

5.2. 전기 및 생명력을 기계의 동력원으로 활용하는 기술

5.3. 엔진과 그 활용법