남들보다 강한 내구력 또는 재생력으로 적의 공격을 받아도 실질적인 피해가 덜할 수 있는 이들. 적의 공격을 받아내는 것 외에도 신체적 특징으로 근접전에 능한 것도 강점이다.
메인 딜러
다른 원거리 딜러들과 구조적으로는 큰 차이가 없지만 에고나 출력의 차이로 남들보다 훨씬 강한 화력을 낼 수 있는 이들. 강한 화력이 중점이기 때문인지 구성원 모두가 개화자다. 단순히 개화자여야만 하는 게 아니라 작품 내에서 꾸준히 독보적으로 에고의 출력이나 화력이 강하다는 묘사가 있었어야 한다. 때문에 다른 원거리 딜러도 모두 개화자임에도 메인 딜러는 아니다.
원거리에 취약하여 근접전이 (반)강제되나 탱커만큼 적의 공격을 큰 피해 없이 받아내기 어려운 이들. 주로 탱커의 사각에서 정교하고 치명적인 근접 공격을 한다. 고이준의 경우처럼 이능력 자체는 원거리 딜러에 가까워도 본인의 활용 및 전투 스타일에 따라 서브 딜러로 분류되기도 한다.
보조형 원거리 딜러
메인 딜러만큼 강력한 화력을 낼 수는 없지만 직접적인 공격이 아니더라도 원거리에서 여러 방면으로 적을 방해하고 제압에 도움을 줄 수 있는 이들.
창은 에고로 이루어져 있으며 결투를 선언한 개체에게는 물리력를 행사할 수 없다. 반대로 결투 외의 개체에게는 물리력 행사만 가능해진다.
결투를 선언한 개체에게 창이 꽂힐 경우, 시전자의 판단에 따라 +/-의 영향을 끼칠 수 있으며 영향의 정도는 창의 개수 및 크기에 비례한다. 결투를 선언한 개체가 생물이라면 +/-의 영향은 각각 재생 및 치유/상해, 무생물이라면 수복 및 크기 확대·조종/파괴의 기능을 행사한다.
결투를 선언한 개체가 창에 맞았을 경우 상해 및 파괴, 재생·치유 및 수복의 부위는 시전자의 자유. 즉, 시전자가 A에게 결투를 선언한 뒤 A가 우측 팔에 창을 맞았다고 가정할 시, 창에 피격 당한 부위는 팔임에도 불구하고 그와 별개로 목에 상해를 입힐 수 있는 것이다.