라퍼의 참여자를 모집하고 있습니다! |


팀장을 비롯한 팀원들은 캐릭터 시트를 준비한다. 캐릭터들은 3개의 성향 중 하나를 골라야 한다. |

간단한 인트로 영상과 함께 TRPG가 시작된다. 캐릭터들은 지도를 기준으로 이동하기 시작한다. 각각의 공간은 이동하는데 시간이 걸리고, 그 시간동안 자유롭게 대화할 수 있다. 이동시간은 타이머로 체크되며, 모든 활동시간도 체크된다. 이때 정기적으로 캐릭터들의 상태를 본부에서 모니터링해준다. 그러다 어느 구간이 되면 연락이 끊긴다. 그럼 본격적으로 탐사가 시작되며, 팀장의 판단 하에 지도의 어느 부분을 탐사할지 결정한다. 캐릭터들은 신체적인 위협과 정신적인 위협을 받는다. 백룸 깊은 곳으로 진입할수록 정신적인 위협이 강해지고, 돌발적인 이벤트는 신체적인 위협을 준다. 신체적인 위협은 운에 따라서 피할 수도 있지만(ROLL), 정신적인 위협은 피할 방법이 없다. 그럼 캐릭터의 정신력이 약해지며, 최후에는 정신을 잃거나 착란 증세에 빠진다. 착란 증세가 나타날 확률은 백룸의 레벨에 따라 다르며, 다행히도 착란 증세는 상대를 제압한다면 회복될 수 있다. 기본적으로 캐릭터들이 가지는 체력은 다음과 같다.
기절한 동료는 매우 응급한 상황이므로, 동료를 엎고 백룸을 탈출하거나 그냥 버려둘 수도 있다. 이 경우 훗날 새로운 이벤트가 될 수 있으며, 이 선택을 하는 것은 팀장의 몫이다. 플레이 상세
게임적인 허용으로, 라퍼에 참가중인 참가자들에게 주어진 시간. ORPG가 진행되는 동안 기본적으로 5분이 주어지며, 시간은 기본적으로 타이머여서 계속 줄어든다. 정신시계가 0에 도달하면 완전한 붕괴가 일어나 해당 캐릭터는 빈사상태에 빠진다. 각 체크포인트마다 이동하는데 시간이 걸리기 때문에, 얼마나 이동했느냐를 계산해야 한다. |