Slash and Survive
개요
본작의 핵심이 되는 설정. 기령고등학교 학생들이 진행하게 되는 서바이벌 데스 게임을 이르는 말.
상세
기본적으로 탈락이 곧 죽음으로 이어지는 데스 게임이며, 쉴 새없이 몰아치는 수많은 적들의 공격으로부터 생존하는 양상을 띠고 있다.
룰
- 참여자는 임의로 게임을 포기하거나 중단할 수 없다.
- 어떠한 경우에도 참여자가 사망한 경우 탈락으로 간주한다.
- 라운드가 끝날 때까지 참여자가 생존한 경우 통과로 간주한다.
- 최종 라운드 종료까지 생존한 참여자가 우승한다.
진행 방식
나레이션에 의해 라운드의 시작과 종료가 참여자들에게 공지된다. 라운드가 시작되기 전 참여자들은 1분의 대기 시간을 가지며, 이 대기 시간 동안 교내를 이동하며 라운드 시작 위치를 고르거나 선택지에 떠오른 무기 중 하나를 선택할 수 있다.
라운드가 시작되면 참여자는 시작 위치를 중심으로 반경 100m 바깥으로 나갈 수 없다. 100m 경계는 반투명한 붉은색 장막 같은 것이 펼쳐진다. 라운드는 총 1시간 동안 이어지며 이 1시간 동안 참여자들은 어떻게든 생존해야 한다.
무기
참여자들이 라운드 동안 몬스터를 무찌르며 함께할 무기. 라운드 시작 전 1분 동안 전체 무기 중 3개가 랜덤으로 제공되고, 다시 이 3개 중 참여자는 하나를 선택해야 한다. 라운드가 끝나면 선택한 무기는 사라지고 다음 라운드가 시작될 때 또 다시 같은 방식으로 새로운 무기를 고른다.
원거리 광역 무기가 절대적으로 유리할 것 같지만 꼭 그렇지만도 않다. 라운드에 출몰하는 몬스터의 특징에 따라 원거리 무기가 먹히지 않을 수도 있고, 여러 마리의 잡몹이 아닌 한 마리의 정예몹이 출몰하는 라운드도 있기 때문.
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