마법의 자질 | |||||||||||||||||
아키텔 | |||||||||||||||||
트리마 (이뮨 원어:트라마테스 | 창의 자루) |
라피렘 (이뮨 원어:라피레오스 | 창의 쐐기) |
레니암 (이뮨 원어:크레니아스 | 창의 끝촉) | |||||||||||||||
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균형 | 감각사(감각적 마법사) 감각적 · 자극중심 근지구력, 골격계 |
균형 | 균형사(인지적 마법사) 기술적 · 인지중심 공학사고, 설계자 |
균형 | 감정사(정서적 마법사) 공격성 · 정서중심 감정동화, 분해자 | ||||||||||||
역할 | 척후군(전술) · 노동자(산업) | 역할 | 작전군(전술) · 기술자(산업) | 역할 | 강습군(전술) · 기타[1](산업) |
- ↑ 비율도 적거니와 통상적으로 기술공학에 약한 면을 보이기 때문에 산업 역할에서 굉장히 약체다.