PGα-001

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알파(α) 등급 놀이터
PGα-001
"Nightmare"
악몽
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만화경

PGα-001
"Nightmare"
악몽
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최초 발견된 "악몽"인 PGα-001-1
등급 알파(α)
점수
16/16

초상: 4/4
다수의 초상 현상
생물: 4/4
다수의 미확인 생물
위험: 4/4
생존 가능성 매우 낮음
출입: 4/4
강제적이고 비규칙적인 노클립 발생
이름 악몽(Nightmare)

개요

알파 등급 일련번호 001의 놀이터.

상세

가장 처음 알파 등급을 받은 놀이터로서, 그만큼 다른 놀이터들과는 비교할 수 없이 위험하다. 등급 분류 기준에서 16점 만점을 달성하기도 했다.

꿈의 형태로 나타나며, 때문에 진입 트리거는 잠을 자는 것이다. 하지만 잠을 잔다고 언제나 꿈을 꾸는 것도 아니고, 꿈을 꾼다고 언제나 악몽을 꾸는 것도 아니고, 악몽을 꾼다고 언제나 이 놀이터에 진입하는 것도 아니기 때문에 출입 점수가 4점인 것이다. 게다가 사람이라면 평생 잠을 자지 않고 살 수는 없다.

안전수칙

  1. 설명
    1. 이 놀이터의 일련번호는 PGα-001입니다.
    2. 이 놀이터의 이름은 "악몽(Nightmare)"입니다.
    3. 이 아래부터는 이 놀이터를 악몽이라 칭합니다.
  2. 특징
    1. 악몽은 꿈의 형태로 나타나는 놀이터입니다.
    2. 잠을 자는 것이 진입 조건 중 하나이지만 그외에는 정의하지 못했습니다.
  3. 진입
    1. 잠에 들면 불규칙적으로 노클립이 발생되어 악몽에 진입합니다.
    2. 악몽에 진입해도 현실 세계에서 해당 인원은 여전히 그 자리에 잠을 자고 있기 때문에 일반적으로 악몽 속에서 돌이킬 수 없는 어떤 일이 일어나거나 악몽을 빠져나오지 않는 한 외부에서 진입 여부를 알 수는 없습니다.
  4. 엔티티
    1. 악몽에는 수없이 다양한 엔티티가 서식하고 있습니다.
      1. 모르페우스(Morpheus)
        진입자에 따라 다양한 형태로 나타나지만 진입자들은 공통적으로 "가장 끔찍하고 괴로운 기억 속 모습"이라고 진술한다. 진입자들을 관찰하거나 괴롭히기를 좋아하는데 연구부에서는 사람이 개미를 가지고 노는 심리와 유사하다고 결론내렸다.
  5. 행동 강령

엔티티