실용:하츠 오브 아이언 4의 모딩: 두 판 사이의 차이

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* [https://code.visualstudio.com/ 마이크로소프트 비주얼 코드](Pradox 문법 지원)
* [https://code.visualstudio.com/ 마이크로소프트 비주얼 코드](Pradox 문법 지원)
* 어도비 포토샵([https://developer.nvidia.com/nvidia-texture-tools-adobe-photoshop .dds 확장자를 만들기 위한 플러그인])
* 어도비 포토샵([https://developer.nvidia.com/nvidia-texture-tools-adobe-photoshop .dds 확장자를 만들기 위한 플러그인])
== 모드 생성 ==


== 파일 설명 ==
== 파일 설명 ==
== 적용 실습 ==
== 적용 실습 ==

2018년 6월 9일 (토) 14:32 판

모딩 사전준비

패러독스 인터렉티브의 게임은 대부분 텍스트로 이루어져있다. 따라서 각기 다른 확장자의 텍스트를 읽어오고 그래픽 적인 부분을 만져보기 위해서는 다음과 같은 프로그램의 설치는 거의 필수적이다.

모드 생성

파일 설명

적용 실습