쾨텔 키에테: 두 판 사이의 차이

편집 요약 없음
편집 요약 없음
63번째 줄: 63번째 줄:
<div class="oia55_6-content" style="vertical-align:top;margin-top:0px;margin-right:0px;text-align:left;font-family:'Pretendard JP Variable';transform: translate( 0% , 0%);margin-bottom:-100px;float: right;">
<div class="oia55_6-content" style="vertical-align:top;margin-top:0px;margin-right:0px;text-align:left;font-family:'Pretendard JP Variable';transform: translate( 0% , 0%);margin-bottom:-100px;float: right;">
<div style="display: inline-block;vertical-align:top;color:#3D3B3B;font-size:25px;margin-right:-7px;margin-top:12px;user-select: none;">◀</div>
<div style="display: inline-block;vertical-align:top;color:#3D3B3B;font-size:25px;margin-right:-7px;margin-top:12px;user-select: none;">◀</div>
<div style="display: inline-block;vertical-align:top;margin-top:5px;margin-bottom:5px;box-shadow:0px 0px 4px 1px rgba(0,0,0,0.4);padding:5px 12px;font-size:11px;width:300px;line-height:150%;background:#3D3B3B;margin-right:-300px;color:white;"><span style="font-size:12px;">{{글씨 색|#ccc|1}}{{여백|5px}}{{글씨 색|#ccc|{{!}}}}{{여백|5px}}'''동화'''</span><div style="width:100%;margin:2px auto 3px;background:#999;height:1px;"></div>10s 동안 속성이 '{{글씨 색|#69b3f0|고}}'인 모든 아군에 대하여 대상의 모든 능력 고유값을 최대치와 관계없이 {{글씨 색|#59d932|2배}}로 만든다.<div style="width:100%;margin:2px auto 3px;background:#999;height:1px;"></div>{{글씨 색|#ff6969|'''[ 고독 ]'''}}<br/>현재의 신력 소유량의 {{글씨 색|#59d932|50%}}을 체력으로 전환하고 신력 소유량의 {{글씨 색|#59d932|50%}}만큼을 보호막 값에 부가한다.</div>
<div style="display: inline-block;vertical-align:top;margin-top:5px;margin-bottom:5px;box-shadow:0px 0px 4px 1px rgba(0,0,0,0.4);padding:5px 12px;font-size:11px;width:300px;line-height:150%;background:#3D3B3B;margin-right:-300px;color:white;"><span style="font-size:12px;">{{글씨 색|#ccc|1}}{{여백|5px}}{{글씨 색|#ccc|{{!}}}}{{여백|5px}}'''동화'''</span><div style="width:100%;margin:2px auto 3px;background:#999;height:1px;"></div>10s 동안 속성이 '{{글씨 색|#69b3f0|고}}'인 모든 아군에 대하여 대상의 모든 능력 고유값을 최대치와 관계없이 {{글씨 색|#59d932|2배}}로 만든다.<div style="width:100%;margin:2px auto 3px;background:#999;height:1px;"></div>{{글씨 색|#ff6969|'''[ 고독 ]'''}}<br/>현재의 신력 소유량의 {{글씨 색|#59d932|50%}}을 체력으로 전환하고 신력 소유량의 {{글씨 색|#59d932|50%}}만큼을 보호막 값에 부가한다.<div style="width:1px;height:12px;"></div>
<span style="font-size:12px;">{{글씨 색|#ccc|2}}{{여백|5px}}{{글씨 색|#ccc|{{!}}}}{{여백|5px}}'''고독'''</span><div style="width:100%;margin:2px auto 3px;background:#999;height:1px;"></div>자신을 제외한 모든 아군이 파괴되었을 때, {{개행 금지 시작}}{{글씨 색|#ff6969|고독}}{{개행 금지 끝}} 상태로 폼체인지한다. 단, 최소 30s 동안 바뀐 폼을 유지한다.<div style="width:100%;margin:2px auto 3px;background:#999;height:1px;"></div>{{글씨 색|#ff6969|'''[ 고독 ]'''}}<br/>자신을 제외한 아군이 하나 이상 부활하거나 적이 하나만 존재할 때, {{글씨 색|#ff6969|고독}} 상태에서 벗어난다. 단, 최소 30s 동안 바뀐 폼을 유지한다.</div>
</div>
</div>
<div style="margin-top:5px;margin-bottom:5px;"><span style="cursor:help;">[[파일:OIA icon of Trait Slot 3.png|40px|link=]]</span></div>
<div style="margin-top:5px;margin-bottom:5px;"><span style="cursor:help;">[[파일:OIA icon of Trait Slot 3.png|40px|link=]]</span></div>

2023년 9월 3일 (일) 19:45 판

055. PROPHETA

Køtel kiete
능력 | 운명의 지배자
자신의 시야 내에서 주문에서 발동까지 시간차가 있는 모든 광역 공격의 범위가 표기된다. 또한, 시야 범위의 2배에 걸쳐 은·엄폐 효과에 상관없이 적을 탐지한다.
무기 | 절명검
이 신기에 피해를 입은 모든 적에게 5s 동안 신술 면역을 0으로 만들고 신술에 의해 입는 피해량을 100% 증가시킨다.
[ 고독 ]
이 신기에 피해를 입은 모든 적에게 5s 동안 방어력을 0으로 만들고 물리 공격에 의해 입는 피해량을 100% 증가시킨다.
보물 | 세혼구
자신을 제외한 모든 아군에 의해 발동된 신술의 효과를 고유값에 25% 향상시킨다.
[ 고독 ]
영혼을 소환하여 장갑으로 사용한다. 상태 효과에 빠지면 최대치를 무시하고 보호막을 현재값에 1500만큼 부가한다.
“ 운명은 피하고자 할수록
빠져드는 법입니다 ”
생명력
350
신성력
660
공격력
125
방어력
145
보호막
480
생명력 회복도
15
신성력 회복도
20
시야거리
20
회피율
20%
이동속도
6.5
1 | 동화
10s 동안 속성이 ''인 모든 아군에 대하여 대상의 모든 능력 고유값을 최대치와 관계없이 2배로 만든다.
[ 고독 ]
현재의 신력 소유량의 50%을 체력으로 전환하고 신력 소유량의 50%만큼을 보호막 값에 부가한다.
2 | 고독
자신을 제외한 모든 아군이 파괴되었을 때, 고독 상태로 폼체인지한다. 단, 최소 30s 동안 바뀐 폼을 유지한다.
[ 고독 ]
자신을 제외한 아군이 하나 이상 부활하거나 적이 하나만 존재할 때, 고독 상태에서 벗어난다. 단, 최소 30s 동안 바뀐 폼을 유지한다.
introduction

seraphim