에스가르드 (리키 세계관): 두 판 사이의 차이

(새 문서: == 학교 소개 == 어둠의 마법을 가르치는 특별한 학교로, 이곳에서는 다양한 기이한 일들이 일어난다. 학생들은 입학과 동시에 어둠의 마법을 배우며, 시간이 지날수록 빛을 꺼리는 능력이 발현된다. 또한, 빛에 대한 민감도가 증가하여 어둠이 사라지는 것을 감지할 수 있게 된다. == 기이한 사건들 == === 인형의 시험 === 학교에는 신비로운 인형이 존재하며, 이 인형...)
 
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== 학교 소개 ==
== 소개 ==
어둠의 마법을 가르치는 특별한 학교로, 이곳에서는 다양한 기이한 일들이 일어난다. 학생들은 입학과 동시에 어둠의 마법을 배우며, 시간이 지날수록 빛을 꺼리는 능력이 발현된다. 또한, 빛에 대한 민감도가 증가하여 어둠이 사라지는 것을 감지할 수 있게 된다.
"빛을 거부하는 자, 어둠의 길을 열다"


== 기이한 사건들 ==
이 학교는 어둠의 마법을 가르치는 독특한 교육 기관으로, 학생들은 입학과 동시에 어둠의 힘을 체화하기 시작한다. 시간이 흐를수록 빛을 배제하는 능력이 자연스럽게 발현되며, 빛의 감소를 민감하게 감지하는 특성이 생긴다. 학교 내부는 교장의 강력한 마법으로 보호되어 있어, 특정 구역은 이동 자체가 제한된다. 위치는 군대 내부에 있다.
=== 인형의 시험 ===
학교에는 신비로운 인형이 존재하며, 이 인형은 학생들에게 게임을 제안한다. 게임을 통과한 학생들에게는 인형이 카드를 사용하여 보상을 주거나 벌을 주기도 한다. 이 과정은 학생들에게 공포와 긴장을 불러일으킨다.


=== 기이한 박물관 ===
== 교육 시스템 ==
학교 내 박물관에서는 도망가려는 사람들을 마법으로 멈춰 전시하고 있다. 학생들은 박물관에서 조심해야 하며, 만약 이를 방해하려 한다면 엄격한 처벌을 받는다.
=== 비밀스러운 교과 과정 ===
* 수수께끼의 교재: 검은색 표지에 황금색 문양이 새겨진 책을 사용한다. 과목명이 명시되지 않아 학생들은 책의 에너지를 느끼며 스스로 필요한 지식을 찾아야 한다.
* 동적 마법 강의: 교수들은 움직이는 그림자와 영상으로 수업을 진행한다. 학생들은 영상 속 암호를 해석하고 의견을 제시하며 학습한다.


== 학습 방식 ==
=== 능력 성장의 법칙 ===
=== 독특한 교재 ===
* 어둠의 마법은 체류 기간에 비례해 강해지며, 빛을 거부하는 본능이 점차 깊어진다.
수업에서는 검은색 배경에 황금색 무늬가 새겨진 작은 책들이 사용된다. 특이하게도, 교수들은 과목명을 명시하지 않고 수업을 진행하며, 학생들은 각자 필요한 책을 찾아 공부해야 한다.
* 빛에 대한 적대감은 학업 성취도와 연결되나, 동시에 정신적 부담을 유발하기도 한다.


=== 마법 동영상 강의 ===
== 학교의 신비와 위험 ==
수업 방식은 일반적인 강의와 다르다. 교수들은 마법으로 움직이는 동영상을 통해 수업 내용을 전달하며, 학생들은 이를 보고 자신의 생각을 말해야 한다.
=== 인형의 시험장 ===
신비한 인형이 학생들에게 게임을 제안하며, 성공 시 카드로 보상(예: 마법 도구)을 주거나 실패 시 벌(예: 일시적 시야 차단)을 내린다. 이 과정은 극도의 긴장감을 요구한다.


== 학교의 특징 ==
=== 살아있는 박물관 ===
=== 어둠의 마법 강화 ===
도망치려는 사람들을 마법으로 굳혀 전시품으로 만든다. 학생들은 전시물을 방해할 경우 자신도 같은 운명을 맞을 수 있다는 경고를 받는다.
학교에 다닐수록 학생들의 어둠의 마법이 강해지고, 빛을 꺼리는 능력이 자연스럽게 발현된다.
 
== 교장의 권위 ==
* 여성 우월주의적 통치: 여학생들을 우대하며 남학생에게는 가혹한 규율을 적용한다. 예컨대, 남학생의 사소한 규칙 위반도 엄중한 처벌로 이어진다.
 
* 절대적인 마법력: 학교의 보호 결계와 금지 구역은 모두 교장의 힘으로 유지된다. 그녀의 감시를 피하는 것은 불가능에 가깝다.
 
== 숨겨진 역사: 루모스의 그림자 ==
* 빛의 마법사의 기원: 이 학교는 과거 유명한 빛의 마법사 루모스를 배출했다. 그는 여기서 '루모스 조명술'의 기반을 다졌으나, 현재 그의 이름은 철저히 금기시된다.
 
* 금기의 이유: 어둠의 마법사들은 루모스의 업적을 배신으로 간주한다. 학생들이 실수로 그의 이름을 언급하면 즉시 퇴학당할 정도로 민감한 주제다.


=== 마법으로 보호된 학교 ===
=== 마법으로 보호된 학교 ===
학교 곳곳에는 교장이 직접 마법을 걸어둔 장소가 많아 이동이 어려운 경우가 있다.
학교 곳곳에는 교장이 직접 마법을 걸어둔 장소가 많아 이동이 어려운 경우가 있다.


== 교장의 특징 ==
== 주의 사항 ==
학교의 교장은 여성이며, 여성 학생들을 선호하는 경향이 있다. 남학생들에게는 엄격하게 대하는 경우가 많으며, 학교의 규율을 강하게 유지하는 인물이다.
* 루모스 언급 금지: 학교 내에서는 빛을 상징하는 단어나 행동을 삼가야 한다.


== 특별한 정보 ==
* 박물관 접근 제한: 전시관은 교장의 직접적인 감시 하에 있으며, 호기심으로 인한 접근은 생존을 위협할 수 있다.
학교는 루모스라는 유명한 빛의 마법사를 배출한 곳으로, 루모스는 이곳에서 마법의 기초를 다지며 '루모스'라는 마법을 창조했다. 하지만 이 학교에서는 '루모스'라는 단어가 금기시되며, 학생들은 이 말을 매우 싫어한다. 이로 인해 루모스에 대한 언급은 절대 피해야 한다.

2025년 2월 22일 (토) 14:14 판

소개

"빛을 거부하는 자, 어둠의 길을 열다"

이 학교는 어둠의 마법을 가르치는 독특한 교육 기관으로, 학생들은 입학과 동시에 어둠의 힘을 체화하기 시작한다. 시간이 흐를수록 빛을 배제하는 능력이 자연스럽게 발현되며, 빛의 감소를 민감하게 감지하는 특성이 생긴다. 학교 내부는 교장의 강력한 마법으로 보호되어 있어, 특정 구역은 이동 자체가 제한된다. 위치는 군대 내부에 있다.

교육 시스템

비밀스러운 교과 과정

  • 수수께끼의 교재: 검은색 표지에 황금색 문양이 새겨진 책을 사용한다. 과목명이 명시되지 않아 학생들은 책의 에너지를 느끼며 스스로 필요한 지식을 찾아야 한다.
  • 동적 마법 강의: 교수들은 움직이는 그림자와 영상으로 수업을 진행한다. 학생들은 영상 속 암호를 해석하고 의견을 제시하며 학습한다.

능력 성장의 법칙

  • 어둠의 마법은 체류 기간에 비례해 강해지며, 빛을 거부하는 본능이 점차 깊어진다.
  • 빛에 대한 적대감은 학업 성취도와 연결되나, 동시에 정신적 부담을 유발하기도 한다.

학교의 신비와 위험

인형의 시험장

신비한 인형이 학생들에게 게임을 제안하며, 성공 시 카드로 보상(예: 마법 도구)을 주거나 실패 시 벌(예: 일시적 시야 차단)을 내린다. 이 과정은 극도의 긴장감을 요구한다.

살아있는 박물관

도망치려는 사람들을 마법으로 굳혀 전시품으로 만든다. 학생들은 전시물을 방해할 경우 자신도 같은 운명을 맞을 수 있다는 경고를 받는다.

교장의 권위

  • 여성 우월주의적 통치: 여학생들을 우대하며 남학생에게는 가혹한 규율을 적용한다. 예컨대, 남학생의 사소한 규칙 위반도 엄중한 처벌로 이어진다.
  • 절대적인 마법력: 학교의 보호 결계와 금지 구역은 모두 교장의 힘으로 유지된다. 그녀의 감시를 피하는 것은 불가능에 가깝다.

숨겨진 역사: 루모스의 그림자

  • 빛의 마법사의 기원: 이 학교는 과거 유명한 빛의 마법사 루모스를 배출했다. 그는 여기서 '루모스 조명술'의 기반을 다졌으나, 현재 그의 이름은 철저히 금기시된다.
  • 금기의 이유: 어둠의 마법사들은 루모스의 업적을 배신으로 간주한다. 학생들이 실수로 그의 이름을 언급하면 즉시 퇴학당할 정도로 민감한 주제다.

마법으로 보호된 학교

학교 곳곳에는 교장이 직접 마법을 걸어둔 장소가 많아 이동이 어려운 경우가 있다.

주의 사항

  • 루모스 언급 금지: 학교 내에서는 빛을 상징하는 단어나 행동을 삼가야 한다.
  • 박물관 접근 제한: 전시관은 교장의 직접적인 감시 하에 있으며, 호기심으로 인한 접근은 생존을 위협할 수 있다.