모듈:AdjustBrightness: 두 판 사이의 차이

편집 요약 없음
편집 요약 없음
20번째 줄: 20번째 줄:
-- 밝기 조정 함수
-- 밝기 조정 함수
local function adjust_brightness(r, g, b, factor)
local function adjust_brightness(r, g, b, factor)
    -- 밝기 조정 및 반올림 처리
     local function adjust_value(value)
     local function adjust_value(value)
         local adjusted = value * factor
         local adjusted = value * factor
         adjusted = math.min(255, math.max(0, adjusted)) -- 0~255로 클램핑
         if adjusted < 0 then adjusted = 0 end
         return math.floor(adjusted + 0.5) -- 반올림
        if adjusted > 255 then adjusted = 255 end
         return math.floor(adjusted + 0.5) -- 정확한 반올림
     end
     end



2025년 4월 19일 (토) 09:12 판

이 모듈에 대한 설명문서는 모듈:AdjustBrightness/설명문서에서 만들 수 있습니다

local p = {}

-- 헥스 코드에서 RGB 추출
local function hex_to_rgb(hex)
    hex = hex:match("^#?(%x%x%x%x%x%x)$")
    if not hex then
        return nil, "유효하지 않은 헥스 코드입니다. 6자리 색상 코드 (#RRGGBB)를 입력하세요."
    end
    local r = tonumber(hex:sub(1, 2), 16)
    local g = tonumber(hex:sub(3, 4), 16)
    local b = tonumber(hex:sub(5, 6), 16)
    return r, g, b
end

-- RGB에서 헥스 코드 생성
local function rgb_to_hex(r, g, b)
    return string.format("#%02X%02X%02X", r, g, b)
end

-- 밝기 조정 함수
local function adjust_brightness(r, g, b, factor)
    local function adjust_value(value)
        local adjusted = value * factor
        if adjusted < 0 then adjusted = 0 end
        if adjusted > 255 then adjusted = 255 end
        return math.floor(adjusted + 0.5) -- 정확한 반올림
    end

    return adjust_value(r), adjust_value(g), adjust_value(b)
end

-- 메인 함수
function p.adjust(frame)
    local hex = frame.args[1] or "#808080"
    local direction = frame.args[2] or "brighten"
    local percentage = tonumber((frame.args[3] or "0"):match("%d+"))

    if not percentage or percentage < 0 or percentage > 100 then
        return "퍼센트는 0%에서 100% 사이여야 합니다."
    end

    local factor = 1 + (percentage / 100)
    if direction == "darken" then
        factor = 1 - (percentage / 100)
    elseif direction ~= "brighten" then
        return "방향은 'brighten' 또는 'darken'만 가능합니다."
    end

    local r, g, b, err = hex_to_rgb(hex)
    if not r or not g or not b then
        return err
    end

    r, g, b = adjust_brightness(r, g, b, factor)
    return rgb_to_hex(r, g, b)
end

return p