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<div style="display: inline-block;text-transform:uppercase;font-size:10px;color:white;transform: scale(1,1);font-family:'Pretendard JP Variable';letter-spacing:1px;font-weight:100;opacity:0.5;margin-top:15px;">introduction</div><div style="width:300px;margin:0px auto 8px;height:1px;background:#999;"></div> | <div style="display: inline-block;text-transform:uppercase;font-size:10px;color:white;transform: scale(1,1);font-family:'Pretendard JP Variable';letter-spacing:1px;font-weight:100;opacity:0.5;margin-top:15px;">introduction</div><div style="width:300px;margin:0px auto 8px;height:1px;background:#999;"></div> | ||
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<div style="margin:0px auto -5px;opacity:0.8;">[[파일:OIA_5_Stars.png|120px|가운데|link=]]</div> | <div style="margin:0px auto -5px;opacity:0.8;">[[파일:OIA_5_Stars.png|120px|가운데|link=]]</div> | ||
<div style="display: inline-block;text-transform:uppercase;font-size:10px;color:white;transform: scale(1,1);font-family:'Pretendard JP Variable';letter-spacing:1px;font-weight:100;opacity:0.8;margin:-10px auto 7px;">seraphim</div></div> | <div style="display: inline-block;text-transform:uppercase;font-size:10px;color:white;transform: scale(1,1);font-family:'Pretendard JP Variable';letter-spacing:1px;font-weight:100;opacity:0.8;margin:-10px auto 7px;">seraphim</div><br/> | ||
<div style="margin:0px 0px 15px;display:inline-block;vertical-aling:middle;">[[파일:OIA icon of MGC invert.png|40px|가운데|link=]]</div> | |||
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2023년 9월 4일 (월) 10:00 판
055. PROPHETA
KØTEL KIETE
능력 | 운명의 지배자자신의 시야 내에서 주문에서 발동까지 시간차가 있는 모든 광역 공격의 범위가 표기된다. 또한, 시야 범위의 2배에 걸쳐 은·엄폐 효과에 상관없이 적을 탐지한다.
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무기 | 절명검이 신기에 피해를 입은 모든 적에게 5s 동안 신술 면역을 0으로 만들고 신술에 의해 입는 피해량을 100% 증가시킨다.[ 고독 ]
이 신기에 피해를 입은 모든 적에게 5s 동안 방어력을 0으로 만들고 물리 공격에 의해 입는 피해량을 100% 증가시킨다.
이 신기에 피해를 입은 모든 적에게 5s 동안 방어력을 0으로 만들고 물리 공격에 의해 입는 피해량을 100% 증가시킨다.
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보물 | 세혼구 자신을 제외한 모든 아군에 의해 발동된 신술의 효과를 고유값에 25% 향상시킨다.[ 고독 ]
영혼을 소환하여 장갑으로 사용한다. 상태 효과에 빠지면 최대치를 무시하고 보호막을 현재값에 1500만큼 부가한다.
영혼을 소환하여 장갑으로 사용한다. 상태 효과에 빠지면 최대치를 무시하고 보호막을 현재값에 1500만큼 부가한다.
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350
660
125
145
480
15
20
20
20%
6.5
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1 | 동화 40s10s 동안 속성이 '고'인 모든 아군에 대하여 대상의 모든 능력 고유값을 최대치와 관계없이 2배로 만든다.[ 고독 ]
현재의 신력 소유량의 50%을 체력으로 전환하고 신력 소유량의 50%만큼을 보호막 값에 부가한다. 2 | 고독 트리거자신을 제외한 모든 아군이 파괴되었을 때, 고독 상태로 폼체인지한다. 단, 최소 30s 동안 바뀐 폼을 유지한다.[ 고독 ]
자신을 제외한 아군이 하나 이상 부활하거나 적이 하나만 존재할 때, 고독 상태에서 벗어난다. 단, 최소 30s 동안 바뀐 폼을 유지한다.
현재의 신력 소유량의 50%을 체력으로 전환하고 신력 소유량의 50%만큼을 보호막 값에 부가한다. 2 | 고독 트리거자신을 제외한 모든 아군이 파괴되었을 때, 고독 상태로 폼체인지한다. 단, 최소 30s 동안 바뀐 폼을 유지한다.[ 고독 ]
자신을 제외한 아군이 하나 이상 부활하거나 적이 하나만 존재할 때, 고독 상태에서 벗어난다. 단, 최소 30s 동안 바뀐 폼을 유지한다.
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1 | 인과조작 패시브자신을 제외한 아군에 의해 발동되어 자신에게 적용된 효과를 모든 적에게 반대로 적용한다.[ 고독 ]
원거리 신술이나 무기에 의해 유효 피해를 입었을 때, 피해입은 만큼 가장 가까운 적에게 대상의 방어력을 무시하고 피해를 준다. 2 | 공유의식 패시브모든 아군이 경험치를 공유하며, 자신에게 적용된 모든 긍정 효과를 모든 아군과 공유한다.[ 고독 ]
자신에게 부가된 모든 부정 효과를 10m 이내의 모든 적과 공유한다.
원거리 신술이나 무기에 의해 유효 피해를 입었을 때, 피해입은 만큼 가장 가까운 적에게 대상의 방어력을 무시하고 피해를 준다. 2 | 공유의식 패시브모든 아군이 경험치를 공유하며, 자신에게 적용된 모든 긍정 효과를 모든 아군과 공유한다.[ 고독 ]
자신에게 부가된 모든 부정 효과를 10m 이내의 모든 적과 공유한다.
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1 | 상위존재 20s적에 의해 발동된 신술에 의해 혼란, 기절, 속박 등의 효과가 부가될 때 33%의 확률로 면역된다.
2 | 운명연기 20s치명타를 입었을 때, 마지막 피해량의 8%의 생명력을 회복한다.
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| 초대 500🗲
죽음에 임박한 치명타를 입으면 10s 동안 총 생명력 최대값의 20%를 회복하고, [ 모든 신술이 쿨타임이라면 ] 무작위로 1개의 개체를 자신의 위치에 소환한다.
| 숙청 500🗲
1개의 대상을 파괴하고, 10m 안의 적에게 대상 고유값의 90%의 피해를 주고 아군에게는 대상 고유값의 25%의 피해를 준다.◀
| 불협화음 20s 250🗲
5s 동안 4m 이내의 자신을 제외한 모든 대상에 혼란 효과를 부가하고 서로 공격하게 한다.
| 권위 20s 200🗲
5s 동안 10m 이내의 자신을 제외한 모든 대상의 공격과 이동을 속박한다. 단, 공격 신술을 제외한 신술은 속박할 수 없다.◀
| 운명선택 15s 100🗲
대상을 지정하여 8s 동안 생명력과 신력 회복도, 회피율을 대상의 고유값의 30% 향상시킨다.[ 고독 ]대상을 지정하여 해당 대상에 대해 생명력과 신력 회복도, 회피율을 0으로 만든다.
| 운명파악 20s 80🗲
5s 동안 5m 이내의 모든 적의 공격력과 공격 속도, 방어력을 대상의 고유값의 50%만큼 감소시킨다.introduction
성별 | 여성
신장 | 155cm |
생일 | 12월 31일
체중 | 45kg |
seraphim