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세계관 분류 기준

  • 세계관의 유형
    • 현실 기반 세계관
      • 현재까지 알려진 물리법칙을 따르고, 일반적으로 세상에서 있을 법한 사건들과 설정으로 구성한 세계관입니다. 중세 이전부터 미래까지 모든 연대를 다룹니다. 대체역사 세계관과 비슷하지만 현실 기반 세계관은 현실에 존재하는 국가들을 일부만 가져오거나 아예 다른 환경에서 시작하여, 기여자의 완전한 창작이 기초가 된다는 점에서 차이를 보입니다.
    • 마법 계열 세계관
      • 현실에 존재하지 않는 마법 등의 설정을 포함하여 구성한 세계관입니다. 중세 이전부터 미래까지 모든 연대를 다룰 수 있습니다.
    • 공상과학 계열 세계관
      • 아직 개발되지 않았거나, 현재까지 알려진 물리법칙으로 구현이 불가능한 과학 및 기술을 포함하여 구성한 세계관입니다. 주로 현대 및 미래를 배경으로 합니다.
    • 대체역사 세계관
      • 현재까지 알려진 물리법칙을 따르고, 일반적으로 세상에서 있을 법한 사건들과 설정으로 구성한 세계관입니다. 중세 이전부터 미래까지 모든 연대를 다룹니다. 현실 기반 세계관과 비슷하지만, 대체역사 세계관은 현실에 존재하는 국가들을 대부분 유지하여 역사적 사건 중 일부를 변경하거나 미래의 국제 질서를 상상하여 만들었다는 점에서 차이를 보입니다.
    • 기타
  • 세계관 연대
    • 중세 이전(~16세기)
    • 근대(17~19세기)
    • 근현대(19~20세기)
    • 현대(20~21세기)
    • 미래(21세기~)
  • 세계관/프로젝트의 중점
    • 국가 중점
      • 한 또는 여러 국가를 주로 다룹니다. 국가의 설정, 국제 질서 등이 주 소재입니다.
    • 서술 중점
      • 내부의 설정을 서술합니다. 기존의 '사건 중점', '서사 중점', '이론 중점'을 대체합니다.
    • 정치 중점
      • 정치적 요소를 주로 다룹니다. 정치 역학 구조, 정치 단체, 법률 등이 주 소재입니다.
    • 군사 중점
      • 군사적 요소를 주로 다룹니다. 군대, 전쟁 등이 주 소재입니다. 기존의 '전쟁 중점'을 대체합니다.
    • 경제 중점
      • 경제를 주로 다룹니다. 경제 주체나 구조 등이 주 소재입니다.
    • 인물 중점
      • 특정 인물이나 다수의 인물을 주로 다룹니다.


예시: FutureTech Group 세계관 → 현실 기반 세계관, 현대, 서술 중점