:속도 티어
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구분 설명
공격 속도
이 속도는 공격하는 속도를 나타냅니다 예를 들어서, 캐릭터 X는 초음속으로 움직일 수 있지만, 광선으로 공격하는 캐릭터가 있다고 합시다. 이러한 경우는 공격의 속도가 사용자의 속도와 다릅니다. 따라서 기술을 사용하는 캐릭터가 광속으로 움직이지 못 해도 기술의 공격 속도는 광속이 됩니다.
전투 속도
캐릭터가 싸울 때, 움직일 수 있는 속도입니다.
반응 속도
반응 속도는 캐릭터가 다른 캐릭터의 공격이나 행동, 사건에 반응할 수 있는 속도입니다. 이것은 보통 반응할 때의 짧은 움직임만 허용하지만, 같은 속도로 움직이는 여러 동작은 '전투 속도'로 전환됩니다.예를 들어 캐릭터 A가 캐릭터 B를 총으로 쐈을 때, 캐릭터 B가 총알을 피했다고 가정 해 봅시다. 이것은 반응 속도입니다. 주의할 점은, 때때로 사람들이 회피에 성공했다는 것에 초점을 두지만 이것은 적절하지 않습니다.또다른 예로, 캐릭터 A가 미니건을 사용하지만 이 미니건을 예열하는 데 1~2초가 걸리고, 캐릭터 B가 이것을 본다고 가정 해 봅시다. 만약 캐릭터 B가 이것을 피한다면, 캐릭터 A가 자신에게 공격을 할 것이라는 것을 알았기 때문에 피한 것으로 간주됩니다.반응 속도는 당신이 알지 못하는 공격에 반응하거나 아주 가까운 거리에서 반응하는 속도입니다. 캐릭터의 반응 속도는 이동 속도보다 높은 경향이 있습니다.
이동 속도
달리기나 비행 또는 순간이동과 관련이 없는 유사한 수단을 통해 캐릭터나 물체가 이동할 수 있는 속도입니다. 과학적으로 보면 초음속으로 이동할 경우 내구력이 그걸 받쳐줄 정도로 뛰어나야 한다고 합니다.
비행 속도
예를 들어, 지구에서 태양으로 이동하는 것 처럼 캐릭터나 물건이 특정 거리를 비행하는 속도입니다.높은 비행 속도는 논리적으로 봤을 때 다른 물체를 피하기 위해서, 비슷한 반응 속도가 필요합니다.그러나, 마블 코믹스나 DC 코믹스와 같은 일부 작품에서는 일반적인 이동 속도와 비행 속도를 크게 구분합니다.따라서, 이 티어 분류에서는 일반적으로 캐릭터의 일반적인 반응 속도 또는 전투 속도는 명확하게 모순되지 않는 한 비행 속도와 거의 동일하다고 가정합니다.
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구분 속도
이동 불가(Immobile) 0m/s
평균적인 인간 이하(Below Average Human) 0~5m/s
일반적인 인간(Normal Human) 5~7.7m/s
운동선수(Athletic Human) 7.7~9.8m/s
인간의 최고 속도(Peak Human) 9.8~12.51 m/s
초인(Superhuman) 12.51~34.3 m/s
아음속(눈보다 빠름)
(Subsonic (Faster than the Eye))
마하 0.1~0.5(34.3~171.5m/s 또는 76.7~383.6mph)
아음속+(Subsonic+) 마하 0.5~0.9 (171.5~308.7 m/s)
음속에 가까움(Transonic) 마하 0.9~1.1 (308.7~377.3 m/s)
초음속(Supersonic) 마하 1.1~2.5
초음속+(Supersonic+) 마하 2.5~5
극초음속(Hypersonic) 마하 5~10
극초음속+(Hypersonic+) 마하 10~25
빠른 극초음속
(High Hypersonic)
마하 25~50
빠른 극초음속+
(High Hypersonic+)
마하 50-100
엄청난 극초음속
(Massively Hypersonic)
마하 100~1000
엄청난 극초음속+
(Massively Hypersonic+)
마하 1000~8810.2
하위 상대론적
(Sub-Relativistic)
광속의 1%~5%
하위 상대론적+
(Sub-Relativistic+)
광속의 5%~10%
상대론적
(Relativistic)
광속의 10%~50%
상대론적+
(Relativistic+)
광속의 50%~100%
빛의 속도(Speed of Light) 광속 (마하 874030, 299,792,458m/s)
FTL(Faster Than Light) 빛의 속도의 1~10배
FTL+(Faster Than Light+) 빛의 속도의 10~100배
엄청난 FTL
(Massively FTL)
빛의 속도의 100~1000배
엄청난 FTL+
(Massively FTL+)
빛의 속도의 1000배 이상
무한 속도(Infinite Speed) 말 그대로 시간이 정지된 동안 움직이는 속도이거나, 즉시 어디든지로 이동하거나, 짧은 시간 내에 무한대의 거리를 움직일 수 있는 속도입니다. 단, 순간이동 능력은 포함되지 않습니다.
측정 불가(Immeasurable) 선형 시간을 넘어서는 이동. 속도를 측정할 수 없는 이유입니다. 속도는 거리에서 시간을 나눈 값이라는 공식을 사용한 경우, 시간이 정의되지 않으면 속도 공식을 적용할 수 없습니다. 이것이 다중 시간 치수가 측정할 수 없는 속도를 부여하는 것과 같은 이유입니다.
무의미함(Irrelevant) 캐릭터의 속도를 논하기엔 그 캐릭터가 시간 및 공간 자체의 차원에 질적으로 우월합니다. 보통 1-A 티어 이상을 뜻합니다.
어디에나 존재(Omnipresence) 보통 '어디서나 존재한다'라는 것은 속도가 아니지만, 일반적인 속도와 비슷하게 전투에서 행동하기 때문에 속도 통계로 표시됩니다. 예를 들어, 3차원 공간 내에 존재하는 존재는, 속도 경주가 시작될 때 이미 도착 지점에서 도착했기 때문에 일반 속도를 가진 상대와의 모든 경주에서 승리하게 됩니다. 게다가, 모든 우주 어디에서 든지 존재하기 때문에, 전지전능한 존재의 공격은 정상적인 속도로 피할 수 없습니다.우주 전체에 걸쳐 전지전능할 뿐만 아니라 시간적으로도 어디든 존재하는 존재는 상대가 공격을 시작하기 전에 일반 속도로부터의 모든 공격에 반응할 수 있을 것입니다. 그런 존재는 일반적인 시간의 흐름에 얽매이지 않으며 과거와 현재, 미래에 모두 존재할 것이기 때문입니다.
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VS 배틀 위키속도 티어를 틀로 나타내기

물론, 물리학에 따라 질량이 존재하는 그 어떤 것도 빛의 속도에 도달할 수 없습니다. 하지만 우리는 픽션을 상상하면서 이미 물리학 같은 건 개한테나 팔아먹을 정도로 말도 안 되는 설정을 많이 만들잖아요?