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| colspan="2" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left;" | [[파일:Keteru kiete no five level trait image signal2.png|30px]]{{여백|0.1em}}고독 <small>{{글씨 색|#ff6e00|조건}}</small> | | colspan="2" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left;" | [[파일:Keteru kiete no five level trait image signal2.png|30px]]{{여백|0.1em}}고독 <small>{{글씨 색|#ff6e00|조건}}</small> | ||
| colspan="4" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left; font-size: 8pt" | [[파일:Fire-Blue-Logo.png|12px]] 자신을 제외한 모든 아군이 파괴되었을 때, '고독' 형태로 폼체인지한다. '고독' 형태가 되면 생명력과 신력의 개체 고유값이 바뀌고 생명력 회복도와 신력 회복도 또한 개체 고유값이 전환된다. 단, 최소 30s 동안 바뀐 폼을 유지한다.<br/>[[파일:Fire-Logo.png|12px]] 자신을 제외한 아군이 하나 이상 부활하거나 적이 하나만 존재할 때, 원래 상태로 폼체인지한다. 단, 최소 30s 동안 바뀐 폼을 유지한다. | | colspan="4" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left; font-size: 8pt" | [[파일:Fire-Blue-Logo.png|12px]] 자신을 제외한 모든 아군이 파괴되었을 때, '고독([[파일:Fire-Logo.png|11px]])' 형태로 폼체인지한다. '고독' 형태가 되면 생명력과 신력의 개체 고유값이 바뀌고 생명력 회복도와 신력 회복도 또한 개체 고유값이 전환된다. 단, 최소 30s 동안 바뀐 폼을 유지한다.<br/>[[파일:Fire-Logo.png|12px]] 자신을 제외한 아군이 하나 이상 부활하거나 적이 하나만 존재할 때, 원래 상태로 폼체인지한다. 단, 최소 30s 동안 바뀐 폼을 유지한다. | ||
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! colspan="6" style="background:#191919; color:#FFFFFF;" | 스킬 | ! colspan="6" style="background:#191919; color:#FFFFFF;" | 스킬 |