편집 요약 없음 |
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! colspan="6" style="background:#191919; color:#FFFFFF;" | 특성 | ! colspan="6" style="background:#191919; color:#FFFFFF;" | 특성 | ||
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| colspan="2" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left;" | [[파일:Keteru kiete no one level trait image signal2.png|30px]]{{여백|0.1em}}상위존재 <small>{{글씨 색|#ff6e00| | | colspan="2" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left;" | [[파일:Keteru kiete no one level trait image signal2.png|30px]]{{여백|0.1em}}상위존재 <small>{{글씨 색|#ff6e00|20s}}</small> | ||
| colspan="4" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left; font-size: 8pt" | 적에 의해 발동된 신술에 의해 혼란, 기절, 속박 등의 효과가 부가될 때 {{글씨 색|green|33%}}의 확률로 면역된다. | | colspan="4" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left; font-size: 8pt" | 적에 의해 발동된 신술에 의해 혼란, 기절, 속박 등의 효과가 부가될 때 {{글씨 색|green|33%}}의 확률로 면역된다. | ||
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| colspan="2" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left;" | [[파일:Keteru kiete no one level trait image signal2.png|30px]]{{여백|0.1em}}존재개념 <small>{{글씨 색|#ff6e00| | | colspan="2" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left;" | [[파일:Keteru kiete no one level trait image signal2.png|30px]]{{여백|0.1em}}존재개념 <small>{{글씨 색|#ff6e00|20s}}</small> | ||
| colspan="4" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left; font-size: 8pt" | 5s 동안 치명타를 입었을 때, 혼을 분리하여 속도가 {{글씨 색|green|3배}} 증가하고 무적 상태가 되며 장애물의 영향을 받지 않게 된다. | | colspan="4" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left; font-size: 8pt" | 5s 동안 치명타를 입었을 때, 혼을 분리하여 속도가 {{글씨 색|green|3배}} 증가하고 무적 상태가 되며 장애물의 영향을 받지 않게 된다. | ||
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| colspan="4" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left; font-size: 8pt" | [[파일:Fire-Blue-Logo.png|12px]] 모든 아군이 경험치를 공유하며, 자신에게 적용된 모든 긍정 효과를 모든 아군과 공유한다.<br/>[[파일:Fire-Logo.png|12px]] 자신에게 부가된 모든 부정 효과를 10m 이내의 모든 적과 공유한다. | | colspan="4" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left; font-size: 8pt" | [[파일:Fire-Blue-Logo.png|12px]] 모든 아군이 경험치를 공유하며, 자신에게 적용된 모든 긍정 효과를 모든 아군과 공유한다.<br/>[[파일:Fire-Logo.png|12px]] 자신에게 부가된 모든 부정 효과를 10m 이내의 모든 적과 공유한다. | ||
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| colspan="2" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left;" | [[파일:Keteru kiete no five level trait image signal2.png|30px]]{{여백|0.1em}}동화 <small>{{글씨 색|#ff6e00| | | colspan="2" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left;" | [[파일:Keteru kiete no five level trait image signal2.png|30px]]{{여백|0.1em}}동화 <small>{{글씨 색|#ff6e00|40s}}</small> | ||
| colspan="4" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left; font-size: 8pt" | [[파일:Fire-Blue-Logo.png|12px]] 10s 동안 속성이 '{{글씨 색|blue|고}}'인 모든 아군에 대하여 대상의 모든 능력 고유값을 최대치와 관계없이 {{글씨 색|green|2배}}로 만든다.<br/>[[파일:Fire-Logo.png|12px]] 현재의 신력 소유량의 {{글씨 색|green|50%}}을 체력으로 전환하고 신력 소유량의 {{글씨 색|green|50%}}만큼을 보호막 값에 부가한다. | | colspan="4" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left; font-size: 8pt" | [[파일:Fire-Blue-Logo.png|12px]] 10s 동안 속성이 '{{글씨 색|blue|고}}'인 모든 아군에 대하여 대상의 모든 능력 고유값을 최대치와 관계없이 {{글씨 색|green|2배}}로 만든다.<br/>[[파일:Fire-Logo.png|12px]] 현재의 신력 소유량의 {{글씨 색|green|50%}}을 체력으로 전환하고 신력 소유량의 {{글씨 색|green|50%}}만큼을 보호막 값에 부가한다. | ||
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! colspan="6" style="background:#191919; color:#FFFFFF;" | 스킬 | ! colspan="6" style="background:#191919; color:#FFFFFF;" | 스킬 | ||
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| colspan="2" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left;" | [[파일:Keteru kiete no one level skill image signal2.png|30px]]{{여백|0.1em}}안식공간 <small>{{글씨 색|#ff6e00| | | colspan="2" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left;" | [[파일:Keteru kiete no one level skill image signal2.png|30px]]{{여백|0.1em}}안식공간 <small>{{글씨 색|#ff6e00|10s}}</small> | ||
| colspan="4" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left; font-size: 8pt" | [[파일:Fire-Blue-Logo.png|12px]] 5s 동안 자신이 입은 피해 만큼의 생명력을 각각의 자신을 제외한 모든 아군의 생명력을 회복시키고 자신의 신력을 회복시킨다.<br/>[[파일:Fire-Logo.png|12px]] 5s 동안 자신에 의해 적에게 입혀진 유효 피해 만큼 생명력을 회복한다. <small>{{글씨 색|blue|(150)}}</small> | | colspan="4" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left; font-size: 8pt" | [[파일:Fire-Blue-Logo.png|12px]] 5s 동안 자신이 입은 피해 만큼의 생명력을 각각의 자신을 제외한 모든 아군의 생명력을 회복시키고 자신의 신력을 회복시킨다.<br/>[[파일:Fire-Logo.png|12px]] 5s 동안 자신에 의해 적에게 입혀진 유효 피해 만큼 생명력을 회복한다. <small>{{글씨 색|blue|(150)}}</small> | ||
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| colspan="2" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left;" | [[파일:Keteru kiete no one level skill image signal2.png|30px]]{{여백|0.1em}}시초고독 <small>{{글씨 색|#ff6e00| | | colspan="2" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left;" | [[파일:Keteru kiete no one level skill image signal2.png|30px]]{{여백|0.1em}}시초고독 <small>{{글씨 색|#ff6e00|15s}}</small> | ||
| colspan="4" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left; font-size: 8pt" | [[파일:Fire-Blue-Logo.png|12px]] 5m 이내에 자신을 제외한 아군이 없을 시 5m 이내의 적에게 {{글씨 색|red|100}}만큼의 피해를 준다.<br/>[[파일:Fire-Logo.png|12px]] 발동 시간에 5m 이내에서 존재하는 모든 적군에 대해 10s 동안 초당 {{글씨 색|red|15}}만큼의 피해를 주고 대상의 생명력 회복도를 {{글씨 색|red|0}}으로 만든다. <small>{{글씨 색|blue|(250)}}</small> | | colspan="4" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left; font-size: 8pt" | [[파일:Fire-Blue-Logo.png|12px]] 5m 이내에 자신을 제외한 아군이 없을 시 5m 이내의 적에게 {{글씨 색|red|100}}만큼의 피해를 준다.<br/>[[파일:Fire-Logo.png|12px]] 발동 시간에 5m 이내에서 존재하는 모든 적군에 대해 10s 동안 초당 {{글씨 색|red|15}}만큼의 피해를 주고 대상의 생명력 회복도를 {{글씨 색|red|0}}으로 만든다. <small>{{글씨 색|blue|(250)}}</small> | ||
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| colspan="2" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left;" | [[파일:Keteru kiete no one level skill image signal2.png|30px]]{{여백|0.1em}}운명고동 <small>{{글씨 색|#ff6e00| | | colspan="2" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left;" | [[파일:Keteru kiete no one level skill image signal2.png|30px]]{{여백|0.1em}}운명고동 <small>{{글씨 색|#ff6e00|10s}}</small> | ||
| colspan="4" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left; font-size: 8pt" | [[파일:Fire-Blue-Logo.png|12px]] 자신을 제외한 대상을 지정하여 5s 동안 생명력과 신력 회복도, 회피율을 대상의 고유값의 {{글씨 색|green|50%}} 향상시킨다.<br/>[[파일:Fire-Logo.png|12px]] 적 중 대상을 지정하여 해당 대상에 대해 생명력과 신력 회복도, 회피율을 {{글씨 색|red|0}}으로 만든다. <small>{{글씨 색|blue|(200)}}</small> | | colspan="4" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left; font-size: 8pt" | [[파일:Fire-Blue-Logo.png|12px]] 자신을 제외한 대상을 지정하여 5s 동안 생명력과 신력 회복도, 회피율을 대상의 고유값의 {{글씨 색|green|50%}} 향상시킨다.<br/>[[파일:Fire-Logo.png|12px]] 적 중 대상을 지정하여 해당 대상에 대해 생명력과 신력 회복도, 회피율을 {{글씨 색|red|0}}으로 만든다. <small>{{글씨 색|blue|(200)}}</small> | ||
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| colspan="2" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left;" | [[파일:Keteru kiete no one level skill image signal2.png|30px]]{{여백|0.1em}}순환억제 <small>{{글씨 색|#ff6e00| | | colspan="2" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left;" | [[파일:Keteru kiete no one level skill image signal2.png|30px]]{{여백|0.1em}}순환억제 <small>{{글씨 색|#ff6e00|20s}}</small> | ||
| colspan="4" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left; font-size: 8pt" | [[파일:Fire-Blue-Logo.png|12px]] 5s 동안 입은 자신을 제외한 모든 아군의 피해를 {{글씨 색|green|50%}} 감소시킨다.<br/>[[파일:Fire-Logo.png|12px]] 5s 동안 자신에게 입혀진 유효 피해의 최대값을 {{글씨 색|green|30}}으로 제한한다. <small>{{글씨 색|blue|(200)}}</small> | | colspan="4" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left; font-size: 8pt" | [[파일:Fire-Blue-Logo.png|12px]] 5s 동안 입은 자신을 제외한 모든 아군의 피해를 {{글씨 색|green|50%}} 감소시킨다.<br/>[[파일:Fire-Logo.png|12px]] 5s 동안 자신에게 입혀진 유효 피해의 최대값을 {{글씨 색|green|30}}으로 제한한다. <small>{{글씨 색|blue|(200)}}</small> | ||
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| colspan="2" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left;" | [[파일:Keteru kiete no one level skill image signal2.png|30px]]{{여백|0.1em}}신경조작 <small>{{글씨 색|#ff6e00| | | colspan="2" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left;" | [[파일:Keteru kiete no one level skill image signal2.png|30px]]{{여백|0.1em}}신경조작 <small>{{글씨 색|#ff6e00|15s}}</small> | ||
| colspan="4" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left; font-size: 8pt" | [[파일:Fire-Blue-Logo.png|12px]] 5s 동안 5m 이내의 자신을 제외한 모든 아군의 공격력과 속도, 경험치 습득력를 대상의 고유값의 {{글씨 색|green|50%}} 향상시킨다.<br/>[[파일:Fire-Logo.png|12px]] 5s 동안 5m 이내의 모든 적의 공격력과 공격 속도, 방어력을 대상의 고유값의 {{글씨 색|red|50%}}만큼 감소시킨다. <small>{{글씨 색|blue|(200)}}</small> | | colspan="4" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left; font-size: 8pt" | [[파일:Fire-Blue-Logo.png|12px]] 5s 동안 5m 이내의 자신을 제외한 모든 아군의 공격력과 속도, 경험치 습득력를 대상의 고유값의 {{글씨 색|green|50%}} 향상시킨다.<br/>[[파일:Fire-Logo.png|12px]] 5s 동안 5m 이내의 모든 적의 공격력과 공격 속도, 방어력을 대상의 고유값의 {{글씨 색|red|50%}}만큼 감소시킨다. <small>{{글씨 색|blue|(200)}}</small> | ||
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| colspan="2" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left;" | [[파일:Keteru kiete no Two level skill image signal2.png|30px]]{{여백|0.1em}}완전자아 <small>{{글씨 색|#ff6e00| | | colspan="2" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left;" | [[파일:Keteru kiete no Two level skill image signal2.png|30px]]{{여백|0.1em}}완전자아 <small>{{글씨 색|#ff6e00|20s}}</small> | ||
| colspan="4" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left; font-size: 8pt" | 5s 동안 10m 이내의 자신을 제외한 모든 대상의 공격과 이동을 속박한다. 단, 공격 신술을 제외한 신술은 속박할 수 없다. <small>{{글씨 색|blue|(300)}}</small> | | colspan="4" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left; font-size: 8pt" | 5s 동안 10m 이내의 자신을 제외한 모든 대상의 공격과 이동을 속박한다. 단, 공격 신술을 제외한 신술은 속박할 수 없다. <small>{{글씨 색|blue|(300)}}</small> | ||
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| colspan="2" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left;" | [[파일:Keteru kiete no Two level skill image signal2.png|30px]]{{여백|0.1em}}태동우주 <small>{{글씨 색|#ff6e00| | | colspan="2" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left;" | [[파일:Keteru kiete no Two level skill image signal2.png|30px]]{{여백|0.1em}}태동우주 <small>{{글씨 색|#ff6e00|20s}}</small> | ||
| colspan="4" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left; font-size: 8pt" | 5s 동안 4m 이내의 자신을 제외한 모든 대상에 혼란 효과를 부가하고 무작위 조작 아래에 둔다. <small>{{글씨 색|blue|(350)}}</small> | | colspan="4" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left; font-size: 8pt" | 5s 동안 4m 이내의 자신을 제외한 모든 대상에 혼란 효과를 부가하고 무작위 조작 아래에 둔다. <small>{{글씨 색|blue|(350)}}</small> | ||
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| colspan="2" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left;" | [[파일:Keteru kiete no three level skill image signal2.png|30px]]{{여백|0.1em}}탄생기점 <small>{{글씨 색|#ff6e00| | | colspan="2" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left;" | [[파일:Keteru kiete no three level skill image signal2.png|30px]]{{여백|0.1em}}탄생기점 <small>{{글씨 색|#ff6e00|15s}}</small> | ||
| colspan="4" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left; font-size: 8pt" | [[파일:Fire-Blue-Logo.png|12px]] 10m 이내의 모든 적을 자신의 위치에 위치시키고 1.5s 동안 기절 효과를 부가한다. 1s 동안 쿨타임을 무시한다.<br/>[[파일:Fire-Logo.png|12px]] 10m 이내의 모든 적을 자신의 위치에서 10m 밖으로 밀쳐내고 1.5s 동안 기절 효과를 부가한다. 1s 동안 쿨타임을 무시한다. <small>{{글씨 색|blue|(300)}}</small> | | colspan="4" style="background:#FFFFFF; color:#000000; text-align: left; font-size: 8pt" | [[파일:Fire-Blue-Logo.png|12px]] 10m 이내의 모든 적을 자신의 위치에 위치시키고 1.5s 동안 기절 효과를 부가한다. 1s 동안 쿨타임을 무시한다.<br/>[[파일:Fire-Logo.png|12px]] 10m 이내의 모든 적을 자신의 위치에서 10m 밖으로 밀쳐내고 1.5s 동안 기절 효과를 부가한다. 1s 동안 쿨타임을 무시한다. <small>{{글씨 색|blue|(300)}}</small> | ||
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