사이옴에 등장하는 설정이다.
- 상트린이란 시간재현기술과 그 장치인 소브모먼트에 직접 접촉하거나 관련하는 사이옴의 한 부서이다. 더 정확히는 상트린 내부에서도 소브상트린 관찰팀이 그 지칭과 가장 적합하다. 이들은 과거를 직접 체험한다는 점에서 매우 특별하면서도 위험한 과업을 수행하는 것으로 알려져있다. 이들의 백업인력은 소위 개입팀이라 불리는 마인상트린(개입팀)이며 보조인력은 나사린이다.
- 소브상트린은 지난날을 포함하여 최대 3개 조까지 운영되고 있다. 다양한 사인으로 인력부족을 겪기 때문에 처음부터 꽤 많은 인력을 뽑지만 그래도 여전히 난황인 상태다. 강인공지능을 투입하자는 주장도 있었으나 알 수 없는 오류로 소브모먼트로서의 연결이 실패되었다.
- 소브모먼트 내부에서는 오랜시간 그것을 완전한 실제라고 경험하기 때문에 그 몰입으로부터 헤어나올 수 없다. 따라서 자체적으로 소브상트린들은 그것을 해결할 수 있는 몇가지 직업적 기술을 연구했는데, 이는 다음과 같다. 우선 (1)베이스 기법은 소브모먼트 직후 특정한 장소에 모여 거처를 만들고, 그곳에서 정보를 집대성하는 것이다. 개별적인 장소에서 활동하는 상트린들이 정보의 견해는 좁아지더라도 보다 안전할 수 있는 기법이다. 개인으로 흩여져있다보면 정체성을 잃어버려 자아미아가 되기 쉽기 때문이다.
- (2)콜드슬립 기법: 너무 오랜시간의 체현경험이 문제라고 생각하여 나온 기법이다. 불멸이란 특징을 이용하여 특정한 기간동안은 잠을 자는 것인데, 실제로 소브상트린은 본인의 의사로 잠에들면 잠이 충족되지 않아(다르게 말하면 수면한계가 없으므로) 일어날 수 없게된다. 이 특징을 역으로 서로가 자면 깨워주는 방식으로 핵심적 정보만 관찰하는 기법이다. 물론 팀원들의 호흡이 깨지거나 변수가 생긴다면 소브모먼트 종료까지 내내 잠만 잔다는 충격적인 문제점이 있다.