실용:프로젝트 좀보이드: 두 판 사이의 차이

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[[프로젝트 좀보이드]]는 로그라이크를 차용한 [[RPG]]로 한 번의 사망으로 부활이 없이 끝나기 때문에 전투가 기피된다. 또한 좀비라는 적의 특징에 따라 물리면 '''감염'''되며, 난이도에 따라 일정한 시간이 흐르면 '''좀비'''로 변하게된다. 따라서 [[다잉 라이트]]나 [[레프트 4데드]]의 전형적인 시리즈처럼 액션 요소는 적은 편이다. 그럼에도 불구하고 로그라이크의 요소는 게임에 대한 강한 몰입을 만들기 때문에, 항상 신경을 곤두세우거나 위험을 대비하기 때문에 대단한 몰입감을 자아낸다.
== 배경 ==
게임은 1993년 7월 6일, [[미국]] 켄터키 주의 녹스 컨트리<small>(Know Country)</small>에서 벌어진 폭력 사태를 배경으로 이야기가 시작된다. 주방위군과 미군은 녹스 컨트리를 단순하게 봉쇄하고, 이후 추가적인 정보로 단순한 '''질병 판데믹'''이라 판단하지만.. 그것은 일종의 [[좀비 바이러스]] 였으며, 결국 사건을 일축하려는 정부와 이를 막지못한 군대가 뚫리며 전세계로 퍼진다는 내용이다.

2021년 10월 19일 (화) 17:50 판

게임 프로젝트 좀보이드에 대한 실용 문서[1]이다.



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PROJECT ZOMBOID
프로젝트 좀보이드 │ 오픈월드 서바이벌 RPG
 

개요

영국의 인디 게임 제작사인 더 인디스톤(The Indie Stone)에서 발매한 2D 쿼터뷰 방식[2]의 좀비 서바이벌 게임이다. 2021년 기준으로 스팀에서 16,000원(14.99 달러)에 판매중인데, 얼리 엑세스(앞서해보기)단계이다. 이전에는 스페셜 에디션을 판매했으나 현재는 일반 에디션만 남은 상태다. 좀비 서바이벌 게임으로 널리 알려져있으며, 후술할 극명한 장단점으로 인해 유명세에 비해서 여전히 게임의 개발단계는 한참 남은 그야말로 인디 게임이다.

특징

최후의 시간이다.
살아남을 희망은 없다.
결국 이 이야기는 당신의 죽음에 관한 것이다.
인트로 텍스트

프로젝트 좀보이드는 로그라이크를 차용한 RPG로 한 번의 사망으로 부활이 없이 끝나기 때문에 전투가 기피된다. 또한 좀비라는 적의 특징에 따라 물리면 감염되며, 난이도에 따라 일정한 시간이 흐르면 좀비로 변하게된다. 따라서 다잉 라이트레프트 4데드의 전형적인 시리즈처럼 액션 요소는 적은 편이다. 그럼에도 불구하고 로그라이크의 요소는 게임에 대한 강한 몰입을 만들기 때문에, 항상 신경을 곤두세우거나 위험을 대비하기 때문에 대단한 몰입감을 자아낸다.

배경

게임은 1993년 7월 6일, 미국 켄터키 주의 녹스 컨트리(Know Country)에서 벌어진 폭력 사태를 배경으로 이야기가 시작된다. 주방위군과 미군은 녹스 컨트리를 단순하게 봉쇄하고, 이후 추가적인 정보로 단순한 질병 판데믹이라 판단하지만.. 그것은 일종의 좀비 바이러스 였으며, 결국 사건을 일축하려는 정부와 이를 막지못한 군대가 뚫리며 전세계로 퍼진다는 내용이다.

  1. 여타 위키에서 게임에 대한 정확한 위키가 이루어지지 않아 PZ:Wiki를 비롯한 다양한 위키를 참고하여 최신 프로젝트 좀보이드 위키를 만들기 위해서 개설된 항목이다.
  2. 2D 아이소메트릭 쿼터뷰