문서 편집 권한이 없습니다. 다음 이유를 확인해주세요: 요청한 명령은 다음 중 하나의 권한을 가진 사용자에게 제한됩니다: 사용자, 관리자. 문서를 고치려면 이메일 인증 절차가 필요합니다. 사용자 환경 설정에서 이메일 주소를 입력하고 이메일 주소 인증을 해주시기 바랍니다. 문서의 원본을 보거나 복사할 수 있습니다. [[분류:아콜로지 프로젝트]][[분류:워프 기술]] {| class="wikitable" style="color:#00FF00; background:#000000; max-width:10000px; border:2px solid #ffffff;" |- | colspan="1" style="width:10000px; color: #ffffff; background: #000000;" | {{목차}} '''Jump Gates'''<br> ==개요== [[아콜로지 프로젝트]]에 등장하는 [[워프]] 수단 ==존재 이유== [[아콜로지 프로젝트]] 내 우주 함선들은 여러 문제로<ref>연료, [[이온 엔진]]의 한계, 동력 한계등등</ref> 자력으로 워프가 불가능하기 때문에 길잡이 역할을 하는 점프 게이트들이 반드시 필요하다. 만약 점프 게이트가 없다면 성계는 커녕 행성간 이동도 매우 힘들어진다. ==사용 방법== 사용 방법은 1 파섹(3.26 광년)을 눈금 한칸으로 가정한 3차원 그래프에서 그래프의 지정된 위치로 초공간을 만들어 빠르게 이동하는 것이다.<br> 사실 점프 게이트는 출발지에서 하나만 있어도 이동이 가능하지만 이렇게 되면 왕복도 불가능 한 뿐더러 점프 게이트의 기술적인 문제로 세세한 좌표 설정까지는 불가능하여 점프 되는 위치가 불안정하기에 도착지에도 출발지의 점프 게이트와 연동된 점프 게이트가 필요하다.<ref>특히 [[아콜로지 프로젝트|해당 세계관]]에 나오는 모든 함선들은 광속을 넘지 못하는 '아광속'이기에 좌표 한번 잘못 입력해서 이상한데 쳐박히면 영영 돌아오지 못하는 대참사가 일어날 가능성도 있어 대부분의 점프 게이트 항로는 2개의 점프 게이트를 이용중이다.</ref> 또한 이렇게 되면 초공간을 생성하는 중력장의 크기가 커지므로 초공간의 길이 또한 짧아져 두 목적지를 더욱 빠르게 이동할 수 있게 된다. ==단점== 점프 게이트는 현실로 따지면 '기차역'과 비슷한 것이다. 빠르지만 이동할 수 있는 플렛폼까지 직접 가야하기 떄문에 가는데까지 시간이 많이 소요된다. 에를들면 [[지구 (아콜로지 프로젝트)|지구]]에서 토성에 있는 태양게 점프게이트까지 가려면 이온 엔진의 최고 추력으로도 이틀이 걸린다.<br> 또한 점프 게이트 속 초공간안에 진입을 했더라도 이게 완전 거리를 0으로 만드는게 아니기 때문에 멀수록 소요되는 시간도 길어진다. 예를들면 [[태양계 (아콜로지 프로젝트)|태양계]]에서 [[다뉴브 항성계]]까지 가는데에는 사흘이 소요된다. 즉 [[지구 (아콜로지 프로젝트)|지구]]에서 [[슈타이어]]까지 갈려면 약 5일이 소요되는 샘<ref>그나마 지구-슈타이어 항로는 다른 항로들의 비해 경로 최적화가 잘 된 편이라 이정도 밖에 안걸리는거지 알타이르-[[마르수아르]] 같은 거의 개발되지 않은 항로의 경우에는 편도 2달정도가 소모되기도 한다.</ref> 또한 점프 게이트는 초공간을 만드는 과정에서 막대한 에너지를 소모하기에 점프 게이트를 계속 활성화하고 있으려면 점프 게이트 구조물에 따로 거대한 발전 시설을 만들던가 근처에 있는 행성에서 에너지를 끌어오던가 해야한다. ==기타== 이 기술을 기반으로 한 [[점프 드라이브]]라는 이론이 있다. 이름에서도 알 수 있듯 점프 게이트를 일반 함선에 때려막는 기술이다. |} 이 문서에서 사용한 틀: 틀:- (원본 보기) 틀:목차 (원본 보기) 점프 게이트 문서로 돌아갑니다.