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2021년 1월 17일 (일) 00:19 판
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가상 세계관 중 전쟁에 대해 다루는 것에 대한 가이드입니다.
전쟁은 나라 사이에 무력적인 행동을 취한 것을 뜻합니다. 가상 세계관의 경우 정치, 국가 등과 함께 필요한 요소로, 제이위키에서는 크리크 & 빌레 같은 세계관이 대표적입니다.
가상 국가 혹은 가상 세계관에서는 교전 세력, 지휘관, 전쟁의 흐름, 전쟁으로 인한 피해 등을 전쟁 장르라고 보고 있습니다. 그 외에도 정치 요소와 혼합하여 틀을 이용한 교전 세력의 구체적 설명, 전쟁 전전/전후의 세계 정세 서술, 평화 조약의 내용과 서명 이후 나타난 영향 등을 나타낼 수 있고, 혹은 전쟁에서 사용했던 총기류, 기갑/전함류 같은 무기의 형태와 사격 및 방어 방법 등을 나타낼 수 있습니다.
지금부터 전쟁 장르에 대한 구성 요소 등에 대해 다루겠습니다.
전쟁 요소
본인이 생각하는 전쟁 요소는 전쟁의 원인, 전쟁의 흐름, 전쟁 이후의 모습이라고 보고 있습니다. 여기서 전쟁의 원인이란 어떠한 이유[1]로 인하여 전쟁이 벌어진 것을 말하며, 전쟁의 흐름은 전쟁이 어떻게 흘러가는지를 말하고, 전쟁 이후의 모습은 어떻게 전쟁이 끝났는지, 또 국제 정세는 전쟁 이후 어떻게 변했는지를 말합니다.
형태
내전
침공 및 침략
해방 전쟁
외계 세력과의 전쟁
교전 세력
국가
연합 및 동맹국
반정부/반군
제3세력
외계 세력
기타
지휘관
인명 피해
전쟁범죄
조약
조약의 내용
국제 정세
전쟁 이후 정세
예시
참고 링크
- ↑ 제1차 세계 대전을 예로 들어보자면 프로이센의 비스마르크의 철혈 정책과 보불 전쟁 이후 범게르만주의와 범슬라브주의의 팽창과 프랑스를 견제하기 위한 삼국 동맹과 이를 막기 위한 산국 협상, 오스트리아-헝가리 제국의 사라예보 사건으로 인한 대세르비아 선전 포고