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*지속적으로 회의에 참가하고 의견을 내야한다. | *지속적으로 회의에 참가하고 의견을 내야한다. | ||
*마법에 대한 설정은 통일되어야 한다. | *마법에 대한 설정은 통일되어야 한다. | ||
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== '''계획''' == | |||
== ''' | |||
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== '''구상''' == | |||
*현재 시점을 기준으로, 과거 '''세계'''<ref>프로젝트에서 다루는 만큼의 영역에서</ref>를 차지한 제국이 있었다. | |||
*세계에 남아있는 마법은 모두 과거에 공통된 배경으로부터 유래된 '''같은 기술'''이다. | |||
*모든 땅들은 지역적으로 문화적으로 구분되겠으나, 언어적으로 극단적인 차이는 발생하지 않았다. | |||
*'''[[모종의 이유]]'''로 해수면이 급상승했고, 저지대가 물에 잠기며 과거와는 완전히 다른 세계가 되었다. |
2022년 3월 8일 (화) 10:14 판
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관련문서 | ||||
세계관 | 캐릭터 | 줄거리 | 지리 | 여담 |
문화권 | ||||
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소개
- 컨퀘스트 프로젝트(임시명칭)는 익명의 3인이 만드는 판타지 프로젝트다. 공통된 장르 · 분위기를 지향하며 프로젝트의 목적은 공통 세계관 및 소설 등의 작품 활동에 있다. 즉 판타지 합작이다. 따라서 참가자 3인은 다음과 같은 규칙을 지키고, 그에 맞도록 이야기를 진행하려고 노력한다.
- 컨퀘스트 프로젝트는 분위기(미정)를 지향하여 일관된 세계관을 유지한다.
- 이 세계관에서는 동북아시아만한 면적 이상의 세계를 다루지 않는다.[1]
- 동시간대를 다루기 때문에 기술적인 오류는 없는지, 시대적인 개념을 통일시켜야 한다.
- 지속적으로 회의에 참가하고 의견을 내야한다.
- 마법에 대한 설정은 통일되어야 한다.