틀:명도: 두 판 사이의 차이

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변수에는 헥스코드 6자리의 '''숫자만''' 입력해야 합니다. 나머지는 인식되지 않습니다.
변수에는 헥스코드 6자리의 '''숫자만''' 입력해야 합니다. 나머지는 인식되지 않습니다.
입력한 색상이 이미 특정 명도를 가지고 있을 경우 출력되는 헥스 코드 값이 정확하지 않습니다. 즉 이 틀은 기본 명도가 0%인 원색에서 가장 유효합니다. 명도가 있는 색이어도 헥스 코드만 부정확할 뿐 표시되는 색상 자체는 정확하니 필요 시 색상 추출 기능 등으로 직접 헥스 코드를 추출해 사용하세요.


{{김찬 제작 틀}}
{{김찬 제작 틀}}

2025년 4월 19일 (토) 09:45 판

:명도
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[ 주요 업데이트 노트 ]
25.04.19 모듈을 이용해 단계별 헥스 코드 출력

#FF0000
[ Darken ]
0% #FF0000
10% #E50000
20% #CC0000
30% #B20000
40% #990000
50% #7F0000
60% #660000
70% #4C0000
80% #330000
90% #190000
100% #000000
[ brighten ]
0% #FF0000
10% #FF1919
20% #FF3333
30% #FF4C4C
40% #FF6666
50% #FF7F7F
60% #FF9999
70% #FFB2B2
80% #FFCCCC
90% #FFE5E5
100% #FFFFFF
{{명도|<색상>}}

입력한 색상의 명도를 10% 단위로 조절하여 보여줍니다.

변수에는 헥스코드 6자리의 숫자만 입력해야 합니다. 나머지는 인식되지 않습니다.

입력한 색상이 이미 특정 명도를 가지고 있을 경우 출력되는 헥스 코드 값이 정확하지 않습니다. 즉 이 틀은 기본 명도가 0%인 원색에서 가장 유효합니다. 명도가 있는 색이어도 헥스 코드만 부정확할 뿐 표시되는 색상 자체는 정확하니 필요 시 색상 추출 기능 등으로 직접 헥스 코드를 추출해 사용하세요.

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김찬 제작 틀
[ A~Z & etc. ]
[ ㄱ~ㅅ ]
[ ㅇ~ㅎ ]
※ 더 이상 사용하지 않거나 사용할 필요가 없는 경우 취소선 처리
※ 일부 극히 단순한 틀은 본 틀 목록에 미포함