컨퀘스트 프로젝트

컨퀘스트 프로젝트(임시)는 2022 판타지 프로젝트이며 해당 문서는 프로젝트 회의에서 공식으로 인정된 자료들만 업로드되고 있습니다.
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컨퀘스트 프로젝트
관련문서
세계관 캐릭터 줄거리 지리 여담
문화권
대륙 오륀 로베라 세토 미정

소개

컨퀘스트 프로젝트(임시명칭)는 익명의 3인이 만드는 판타지 프로젝트다. 프로젝트는 2022년 3월 8일 기준으로 시작되었다. 공통된 장르 · 분위기를 지향하며 프로젝트의 목적은 공통 세계관 및 소설 등의 작품 활동에 있다. 즉 판타지 합작이다. 따라서 참가자 3인은 다음과 같은 규칙을 지키고, 그에 맞도록 이야기를 진행하려고 노력한다.
  • 컨퀘스트 프로젝트는 분위기(미정)를 지향하여 일관된 세계관을 유지한다.
  • 이 세계관에서는 동북아시아만한 면적 이상의 세계를 다루지 않는다.[1]
  • 동시간대를 다루기 때문에 기술적인 오류는 없는지, 시대적인 개념을 통일시켜야 한다.
  • 지속적으로 회의에 참가하고 의견을 내야한다.
  • 마법에 대한 설정은 통일되어야 한다.
컨퀘스트 프로젝트에 이야기 배경이 되는 장소는 오륀, 세토, 로베라다. 초기 설정에는 세 곳 모두 대륙(반도)와 떨어진 독립적인 지역이었으나 초기 구상인 만큼 설정이 바뀔 수도 있다.

계획

참가자 3인에게는 저마다 중심적으로 다룰 인물을 내세우고, 서로 독립적인 지역에서 인물과 그 배경에 대한 줄거리 · 소설을 다룬다. 그리고 그 과정에서 부차적으로 발생하는 설정들을 다시 연결하고, 외부세계의 틀을 만든다. 초반에는 거시적인 설정들을 위주로 하고, 설정들이 통일성이 생기고 체계적이면 점증적으로 구체적인 설정들을 만든다.
  • 분위기에 대한 기준은 논의 중이다.

Ⅲ. 아이디어 구상

  • 과거에는 전세계에 여러 신들이 있었고, 그들은 평화를 위해 어떠한 원칙을 이루고 있었다.
  • 신들은 자신들의 영역[2]에서 자신들이 추구하는 삶을 살았다.
  • 모든 땅은 지역 · 문화적인 구분을 넘어, 정말 말 그대로 신들의 경계 하에 살아갔다.
  • 어느 신들의 행동으로 신들의 원칙이 무너졌고, 해수면의 급상승과 함께 세계 대부분이 물에 잠겼다.
  • 대부분의 인간이 사라지면서 신들 역시 사라졌지만 살아남은 신과 사람들은 높은 고지대의 새로운 세상에 살아간다.
  • 신들은 저마다 다른 능력을 지니고 있지만, 그런 초월적인 힘으로 직접 물리적인 세상에 나서려고 하지는 않는다.

  • 초기 이야기 배경인 섬들(오륀, 세토, 로베라)의 경우 그 면적이 1,000km2[3]이상이다.
  • 알려진 세계 바깥에도 세상이 존재하지만 이야기를 다루는 세계관인 만큼 필요 이상을 다루지 않는다.
  • 로베라는 신의 비호 아래에 신을 연구하였으나, 오히려 그로 인해 신이 죽게 된다.
  • 크툴루스러운 아이디어를 차용한다.

Ⅳ. 세계관의 신들

인간이 살아가는 땅 저변에는 저마다 다른 들이 있다.
거의 모든 인간은 그 주인이 있고 주인들은 인간을 소유물로 여긴다.
  • 이 세계의 땅에는 자기만의 고유한 영역(권역)을 가지고 있는 신들이 존재한다.[4]
  • 신의 권역에서는 비과학적힌 현상들이 충분히 일어날 수 있다[5]
  • 신의 모습은 고정되어 있지 않다.
  • 이 신들은 인간과는 약간 다른 차원[6][7][8]을 오갈 수 있는 존재다.
  • 신들은 자신이 가진 힘의 일부를 인간에게 줄 수 있는데 이것이 마법이다.
  • 신들이 가진 권역은 물리적인 혹은 계측적인 개념은 아니다.[9][10]
  • 신의 권역이 아니더라도 신앙적인 존재[11][12]가 있다면 그 영향력을 끼칠 수 있다.
  • 인간의 믿음은 흔들릴 수 있다.[13][14][15][16]
  • 신은 자신에게 힘이 있어도 자신을 믿는 존재들에게 믿고 맡기려는 경향이 있다.
  • 신들에게는 지성이 있는 만큼 서로간의 사회가 있고 나아가 자신들 만의 우열이 존재할 것이다.

Ⅴ. 통일되어있는 대륙

  • 어떤 이유로 대륙의 세계는 통일되어 있다.
  • 팽창과 소수민족
  • 세상이 바다에 잠긴 후, 가장 큰 땅은 어떤 이들에 의해 통일되었고, 그 주변 세계는 고립되었다.



Ⅵ. 마법:소유자의 은혜

  • 세계관에서의 마법은 이 자신의 소유물에게 주어주는 이다.
  • 인간은 자신들을 지배하고 또 신뢰하는 신이므로 신을 이성적으로든 본능적으로든 숭배한다.
  • 마법은 신이 가진 힘의 일부(극소수)를 제공하는 형태일 가능성이 높다. 따라서 그것은 일종의 은혜다.
  1. 무분별한 세계관의 확장을 미연에 차단
  2. 신의 권역이라고 표현 함
  3. 서울 면적 600, 제주도 1,000, 영국 200,000)
  4. 권역이 큰 의미는 없긴하다. 결국 신이 중심이기 때문
  5. 적도 부근의 얼어붙은 땅
  6. 상위 차원, 물리적인 위치도 존재함. 영적인 차원과 물리적인 차원이라고 표현할 수도 있을 것임.
  7. 물리적인 위치가 존재한다고 보아야하며 그것을 기점으로 볼 수 있음. 즉 신도 추상적인 형태이면서도 좌표를 가질 수 있음
  8. 형태도 여러가지일 수 있고
  9. 믿음이 멀어졌다
  10. 신은 한 차원에서만 존재하는 것이 아니기 때문에 꼭 인간의 물리적인 영역으로만 이해할 필요는 없음
  11. 믿음이 있다면 다른 권역, 지역에 있더라도 약한 마법을 사용할 수 있음
  12. 가령 깎인 십자가나 교회가 그러한 역할을 할 수 있을 것
  13. 힘에 영향을 줄 것
  14. 낮은 수준의 믿음에는 물리적인 영향으로 공격하고, 높은 수준의 믿음에는 정신적인 공격이 될 수 있음
  15. 환영, 환각, 환청, 환희, 정신장애 등의 정신적인 공격
  16. 다른 권역에 다른 신의 힘을 가진 존재가 나타나면 신의 입장에선 불쾌한 벌레가 붙은 듯한 느낌이라고 보아야함