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2018년 12월 24일 (월) 21:27 판
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코라 나라티오 세계관 | UNSR 유니버스 | 메이사/알헤나 |
악마와의 성전 세계관은 세상이 악마를 믿는 종교, 마교와 신을 믿는 종교, 신교와의 전쟁과 갈등, 그리고 같은 종교 내에서 일어나는 종교개혁과 종교전쟁이 주가 되는 세계이다. 이 세계관은 중세시대로, 마교는 칼루스 교와 칼비스 교로 나뉘어 서로를 경계하고, 어떨때에는 서로 전쟁을 하고, 신교의 디아스 교와 디누스 교는 서로 협력을 하곤 하지만, 이들이 마교를 퇴치하는 순간 이들또한 마교처럼 종교전쟁을 하며 싸울것이다.
마교를 믿는 국가는 셰룸, 베페루티누, 레젠티오, 이그나, 메리디스, 시누스, 레우티오, 노바투스, 아우투스,노비타스로 칼루스 4대국, 칼비스 6국이다. 그에 비해 신교를 믿는 국가는 오직 레그눔뿐이다. 레그눔은 제5차 대성전 이후 대륙을 되찾을 생각을 하지 않고 있었다. 그러나 서쪽의 이스니아에서 온 자들에 의해 신기술을 전수받고 다시 한번 성전을 일으키기로 한다.
가공의 국가는 실존치 않은 국가들을 일컫는 말이며, 대체로 게임, 만화, 소설, 애니메이션, 영화와 같은 각종 대중문화와 서브컬쳐에서 등장하고 있다. 이들 가공의 국가는 각 세계관의 특징과 모습에 따라 판이한 차이를 보이고 있으며 그 모습도 제각각 다르다.
가공의 국가는 해당 세계관의 모습을 가장 잘 보여주는 요소중 하나이다. 소설이나 만화를 비롯한 특정 주제의식을 가지고 주인공 일행을 중점으로 하는 작품의 경우에는 이러한 가공의 국가가 주인공의 여정을 방해하거나 도움을 주는 혹은 별 다른 이유없이 단순한 배경으로서 보일 수도 있다.
하지만, 작품 외적에서 보자면 가공의 국가는 해당 세계관을 가장 잘 이해할 수 있도록 만들어진 경우가 많다. 대표적인 예로는 강철의 연금술사의 아메스트리스이다. 전체적인 작품의 내용은 주인공을 중심으로 진행되는 형식이지만, 이러한 주인공의 스토리 진행 과정에서 가공의 국가가 주인공에게 내던지는 시련과 최종적인 결론 및 결말이 주는 영향은 무시할 수 없다.
쉽게 말하자면 가공의 국가라는 요소는 설정을 중요시하고 이를 통해 활동하는 설정활동의 극을 보여주거나 스토리성 있는 작품에서 작가가 독자들에게 작품의 내용을 가장 잘 익히게 할 수 있는 요소로서 다양하게 작용되고 있다.
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