개념적으로 높은 1-A 수준보다 우수한 초월적 추상적 존재 수준을 생성/파괴/영향에 동등성을 보이거나 생성할 수 있는 캐릭터입니다. "전능한" 또는 이와 유사한 추론으로는 이 계층에 도달할 수 없습니다. 높은 1-A 캐릭터가 1-A를 초월할 수 있기 때문에 이 수준의 캐릭터는 높은 1-A를 초월해야 합니다. 이 계층에는 진정한 종점이 없으며 더 높은 수준으로 확장되어 무한히 확장됩니다.
무한히 계층화된 아우터버스 계층 및 그 확장성에 대해 완전히 초월적인 상태 또는 상태에 영향을 주고 파괴할 수 있는 문자 및 이러한 존재/독립체가 우선 정의되는 체계를 말합니다. 이미 무한 확장된 1-A 계층(또는 이와 동등한 크기의 일부 구조)에 "계층"을 추가하는 것만으로는 이 계층에 도달할 수 없으며, 한 계층은 완전히 외부적이고 어떤 형태로든 도달할 수 있어야 합니다.
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1-A
아우터버스 수준
무한 계층 계층 구조 및 / 또는 차원 수준을 개념 또는 실존 수준에서 완전히 초월하는 영역 또는 상태에 크게 영향을 미치거나 생성 및 / 또는 파괴 할 수있는 캐릭터는 일반적으로 시공간 차원의 응용 프로그램 외부에 있는 완전히 외부 추상화로 묘사됩니다. 무한하거나 셀 수 없을 정도로 무한한 차원과 관련하여 물리학에 의해 정의 된 상수로, 일반적으로 허구 또는 유사하게 무의미한 것으로 인식합니다.그러나 해당 캐릭터가 이미 언급, 표시 또는 명백한 경우를 제외하고는 해당 구절에 무한대로 계층화되거나 동등한 우주론이없는 경우에도 캐릭터가 이 등급을 받을 수 있다는 점에 유의하십시오. 단순히 더 많은 구조를 논리적으로 "적층"하는 것은 하나의 힘/크기에 도달하지 못하게하는 방식으로 그러한 구조의 본질을 완전히 우회합니다.수학적으로 1-A의 크기는 특정 척도의 유용한 응용 프로그램 ( 이상, 가장 구체적으로 적용)을 넘어서는 셀 수없이 무한히 많은 기수로 표현되며 외부 규모에서 다른 복잡성 또는 정 성적 "단계"를 나타내는 더 큰 무한대까지 확장 될 수 있습니다. 동일한 방식으로 1-B 및 1-C가 분할됩니다. "기준선"외부 영역과 구조 위에 무한한 단계를 거치는 캐릭터는 공격력 부분 (아우터버스 수준 +)에 + 수식어를 가져와야 합니다.
셀 수없이 무한한 차원의 구조와 넓이에 보편적으로 영향을 미치거나 창조 및 / 또는 파괴 할 수 있는 캐릭터, 또는 셀 수없이 무한히 많은 계층 적 레이어 또는 존재 평면과 같은 크기와 비슷한 크기를 가진 캐릭터, 특히 레이어의 양이 모든 실수의 집합과 비교할 수 있으며, 따라서 단순성을 위해 셀 수없이 무한한 첫 번째 기수인 과 같습니다.또는 이 계층은 성격이나 이러한 초월성에 관한 추가적인 맥락 및 전후 사정이 주어지지 않을 때 높은 1-B 구조를 초월한 캐릭터에도 할당할 수 있습니다.
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1-B
높은 하이퍼버스 수준
일반적으로 존재 계층의 끝없는 계층 구조로 허구적으로 표현되는 보편적 모델 이상의 질적 크기의 헤아릴 수 없을 정도로 많은 수의 구조물에 보편적으로 영향을 미치고, 창조하거나 파괴할 수 있는 캐릭터.모든 축에서 무한 확장 가능한 공간과 개체가 이 티어의 조건을 충족할 수 있습니다. 또는 무한 차원 공간의 각 축의 정밀하게 크기 부분 집합만 포함하는 캐릭터는 높은 3-A로 기본 설정됩니다.
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1-B
하이퍼버스 수준
표준 우주 모형보다 크기가 8에서 더 높은 무한도 수준에 해당하는 공간에 보편적으로 영향을 미치고, 창조하거나 파괴할 수 있는 캐릭터. "차원" 크기로 볼 때 이는 12차원 실제 좌표 공간 이상과 동일할 수 있습니다(R12 이상).
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1-C
높은 복합 다중우주 수준
크기가 표준 우주 모형보다 6에서 7까지 더 높은 무한대의 레벨에 해당하는 공간에 보편적으로 영향을 미치거나 생성 및 / 또는 파괴 할 수 있는 캐릭터. "차원" 크기의 관점에서, 이것은 10 및 11차원 실제 좌표 공간과 동일할 수 있습니다. (R10 ~ R11)
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1-C
복합 다중우주 수준
크기가 표준 우주 모형보다 3-5 단계 높은 무한대에 해당하는 공간에 보편적으로 영향을 미치고 공간을 만들거나 파괴 할 수 있는 캐릭터. "차원" 크기의 관점에서, 이것은 7차원 및 9차원 실제 좌표 공간 (R7 내지 R9)과 동일 할 수 있습니다.
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1-C
낮은 복합 다중우주 수준
크기가 표준 우주 모형 (일반 영어에서는 낮은 2-C 구조)보다 1에서 2까지 높은 무한대 레벨에 해당하는 전체 공간에 영향을 주거나 생성 및 / 또는 파괴 할 수있는 캐릭터.이 순위는 5차원 및 6차원 구조와 공간이 무한대 크기이거나 또는 그 설정에서 저차원 개체보다 질적으로 큰 것으로 묘사될 때 또는 또는 또는 셀 수 없을 정도로 무한대 숫자를 생성 및/또는 파괴함으로써 낮은 끝의 자격을 얻을 수 있다. 4차원 존재 또는 물체와 비교했을 때, 일반적으로 우주의 무한한 힘/크기를 보여줍니다.
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[ 티어 2 ]
티어 2: 다중우주
2-A
다중우주 수준+
엄청나게 많은 수의 시공간적으로 고립 된 우주에 영향을 미치거나, 창조하고 그리고 / 또는 파괴 할 수 있는 캐릭터.
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2-B
다중우주 수준
1001개에서 더 높은 유한한 양의 격리 된 시공간 연속으로 구성되는 더 큰 다중우주를 생성 및 / 또는 파괴 할 수 있는 캐릭터.
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2-C
낮은 다중우주 수준
작은 다중우주를 창조 및 / 또는 파괴 할 수 있는 캐릭터.이 공간은 연속적으로 두 개에서 1000개 까지의 여러 독립된 시공간 연속으로 구성 될 수 있습니다.
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2-C
우주 수준+
무한한 크기의 3차원 확장보다 질적으로 큰 공간 영역에 크게 영향을 주거나 창조 및 / 또는 파괴 할 수 있는 캐릭터. 이러한 크기를 나타내는 공간의 일반적인 허구의 예는 보편적 인 규모의 시공간 연속이지만,보다 일반적으로 다음과 같은 4 차원 공간에 의해 충족 될 수 있습니다:
아마도 무한대, 안전하다고 생각 될 수 있거나 그렇지 않은 크기가 아닐 수도 있습니다.
주어진 소설 작품의 설정에서 저 차원 물체와 공간보다 무한히 큰 것으로 묘사됩니다.
거대 여분 차원 공간과 같습니다.
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[ 티어 3 ]
티어 3: 우주
3-A
높은 우주 수준
3차원 척도로 무한적 많은 에너지를 보여주거나 더 상위의 차원, 시간을 고려하지 않을 때 무한한 3차원 영역 또는 무한대의 우주에 영향을 미칠 수 있거나 우주와 비슷하거나 비교할 수 있는 크기의 캐릭터들입니다. 독립된 시공간이나 존재에 의해 서로 인과관계가 닫히지 않는 한, 수많은 무한 우주는 이 티어의 상위 수준에만 포함됩니다. 이 티어보다 "엄청", "무한히" 강하다는 것은 능력을 측정할 수 없는 한 더 높은 티어에 진입할 수 없습니다.
천신
3-A
우주 수준
한정된 크기의 우주에 영향을 주거나, 생성, 파괴할 수 있는 캐릭터들입니다. 이것은 일반적으로 폭발, 파열, 전방위 에너지 폭발, 혹은 우주 내 행성이나 별을 아우르는 충격파와 같은 것을 포함한 형태로 보여집니다.
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3-A
초은하단 수준
천체 사이의 공간도 고려할 때 초은하단을 생성 및 / 또는 파괴 할 수 있는 인물.
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3-B
여러 은하 수준
천체 사이의 공간을 고려할 때 여러 개의 은하를 생성하거나 파괴할 수 있는 캐릭터들입니다.
올림픽 수준의 선수나 극도로 훈련된 무술인, 그리고 대형 동물들로 대표되는, 인간의 힘과 능력의 문턱에 서 있는 캐릭터들입니다.이 등급은 "거리 수준"(Street level)이라는 이름이 붙여졌음에도 불구하고, 실제로 길가 정도의 범위에 영향을 미치는 것과는 아무런 관계가 없으며, 무술 영화 등에서 많이 볼 수 있는 길가에서 싸우는 싸움꾼들을 지칭하는 명칭입니다.
능력 면에서 평균 이하의 인간과 비슷한 힘을 발휘하는 캐릭터입니다. 작은 아이라든가, 몸이 약하거나, 개와 고양이 같은 소형 동물들이 해당됩니다.
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[ 티어 11 ]
티어 11: 미시적 세계 급
11-A
높은 하이포버스 수준
어떤 크기의 기존의 열등한 2차원 수준의 구성, 또는 1차원 수준의 무한대 / 현실 / 소설 초월 또는 이와 유사한 3D 현실 아래의 파괴 / 창조와 동등한 힘을 나타내는 캐릭터.
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11-B
하이포버스 수준
어떤 크기의 1차원 수준보다 낮은 세계를 파괴, 생성하는 것과 맞먹는 힘을 가지고 있거나 3차원 현실 아래에서 2차원의 무한성 혹은 제 4의 벽 초월성을 가지고 있는 가상의 캐릭터들이 포함됩니다.
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11-C
낮은 하이포버스 수준
어떠한 크기의 0차원 수준의 구성이나, 3차원의 무한대 혹은 현실, 제 4의 벽 또는 이와 비슷한 3차원 현실 이하를 파괴/창조하는 것과 맞먹는 힘을 보여주는 가상의 캐릭터들이 들어갑니다. 이 등급에는 이것보다 훨씬 낮은 수준의 캐릭터도 포함되며, 이 등급보다 낮은 수준으로 여겨지는 캐릭터들도 이 등급에 들어갈 것입니다.
0(무한한)개념적으로 높은 1-A(High 1-A) 수준보다 우수한 초월적 추상적 존재 수준을 생성/파괴/영향에 동등성을 보이거나 생성할 수 있는 캐릭터입니다. "전능한" 또는 이와 유사한 추론으로는 이 계층에 도달할 수 없습니다. 높은 1-A(High 1-A) 캐릭터가 1-A를 초월할 수 있기 때문에 이 수준의 캐릭터는 높은 1-A(High 1-A)를 초월해야 합니다. 이 계층에는 진정한 종점이 없으며 더 높은 수준으로 확장되어 무한히 확장됩니다.
어디에나 존재(Omnipresence)보통 '어디서나 존재한다'라는 것은 속도가 아니지만, 일반적인 속도와 비슷하게 전투에서 행동하기 때문에 속도 통계로 표시됩니다. 예를 들어, 3차원 공간 내에 존재하는 존재는, 속도 경주가 시작될 때 이미 도착 지점에서 도착했기 때문에 일반 속도를 가진 상대와의 모든 경주에서 승리하게 됩니다. 게다가, 모든 우주 어디에서 든지 존재하기 때문에, 전지전능한 존재의 공격은 정상적인 속도로 피할 수 없습니다.우주 전체에 걸쳐 전지전능할 뿐만 아니라 시간적으로도 어디든 존재하는 존재는 상대가 공격을 시작하기 전에 일반 속도로부터의 모든 공격에 반응할 수 있을 것입니다. 그런 존재는 일반적인 시간의 흐름에 얽매이지 않으며 과거와 현재, 미래에 모두 존재할 것이기 때문입니다.
6 - 비죽음 불사 능력(Deathless Immortality)6 - 비죽음 불사 능력(Deathless Immortality) 관습적인 삶과 죽음에 얽매이지 않고 존재하거나, 전혀 존재하지 않는 캐릭터이며, 따라서 전통적으로 살해될 수 없는 캐릭터입니다. 일반적으로 존재 삭제와 같은 능력은 그것들을 파괴하는 데 필요합니다.