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분류별 이능력과 이능자
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[ 참고 사항 ]
  • 이능 분류는 웹툰 히어로 킬러의 기프트를 서술한 나무위키 문서를 참고하였으며 공식 분류가 아님.
  • 모든 이능이 포함된 것이 아니며, 정보가 없거나 적은 이능은 작성되지 않았음.
  • 개화만개 능력은 작성되지 않았음.
  • 기존의 이능을 다른 분류의 것과 유사하게 응용할 수 있는 경우(ex: 에어로키네시스의 혈류 가속: 원소계 → 증강계, 암시의 자기암시: 정신계 → 증강계 등)는 중복 기재하지 않음. 오로지 본래 이능 자체로써의 기능으로만 분류.

개요

기다려, 금방 도와줄테니까.

기물의 가치 / Piece value (현상계)

기물의 가치(Piece value)는 칠성고등학교 외전 忘雄의 등장인물 정한빈의 이능이다.

상세

자신의 겉옷 안 주머니에 지니고 있는 알약통 안에 있는 알약을 삼키는 것으로 인해 사용할 수 있다. 사용하려는 말의 가치가 높을 수록 한번에 먹어야하는 알약의 갯수 또한 증가한다.

폰 Pawn

최초 시전 시 알약 1개 섭취 필요. 손으로 가리키는 상대를 빨라지게 할 수 있다. 자기 자신을 대상으로 하여 시전도 가능하며. 알약 1개로 유지할 수 있는 시간은 3분이다. 이후에는 삼키는 알약의 갯수에 비례하여 시간이 늘어난다.

룩 Rook

최초 시전 시 알약 2개 섭취 필요. 손으로 가리키는 영역에 있는 다수의 사람들의 속도를 증가시킬 수 있다. 사람이 많을 수록 알약 필요 갯수는 2ⁿ개로 늘어난다. 최소한의 알약으로 속도를 증가시킬 수 있는 대상은 최소 3명이다.

나이트 Knight

최초 시전 시 알약 4개 섭취 필요. 손으로 가리키는 영역에 있는 다수의 사람들의 힘을 일시적으로 강화할 수 있다. 사람의 많을 수록 알약의 갯수는 4n개로 늘어난다. 최소한의 알약으로 힘을 증강할 수 있는 대상은 최소 2명이다.

비숍 Bishop

최초 시전 시 알약 1개 섭취 필요. 손으로 가리키는 대상의 상처를 회복할 수 있다. 상처의 정도, 회복하려는 인원의 수에 따라 추가적으로 섭취를 해야하는 알약의 갯수는 천차만별이다.

패널티

하루에 먹을 수 있는 알약의 개수는 단 50개로 한정되고, 그 이상 알약을 섭취할 시 환각, 환청 등 정신적 질환이 동반된다. 이외에도, 능력 사용을 위해 1개라도 알약을 섭취하면 시전자가 가지고 있는 트라우마가 뇌 속에서 재생된다.

이능 개화

...이제 당신은 지킬 사람이 있으니까.
당신은 체스의 플레이어. 전쟁터를 내려다 보는 사람. ...힘을 빌려드릴게요. 당신의 의지에 힘 입어.

CHECKMATE

킹과 퀸이 해금되며, 자신이 시전하는 각종 버프의 효율이 배로 늘어난다.

  • 퀸 Queen
    주변에 있는 적들의 수를 감지 할 수 있다. 감지 가능한 범위는 최대 20m.
  • 킹 King
    모든 기물들의 왕. 언령. 손으로 가리킨 영역에 있는 사람들을 대상으로 사용이 가능하다. 영역안의 모든 사람들에게 명령을 내릴 수 있고, 내린 명령은 무조건 집행된다.
이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.
확실한 것은, 여러분은 죽습니다.
하지만...
조금 더 힘차게 발버둥 칠 의지가, 여러분의 씨앗과 만납니다.

CHECKMATE2

의지가 개화 이능을 더욱 불태우며, 사용하는 언령의 강제력이 이전보다 배로 강해진다.

개화 패널티

퀸과 킹의 능력을 쓸 때 마다, 자신의 기억이 조금씩 손실된다. 손실되는 기억의 시간대와 범위에 대해서는, 시전자 본인조차 모른다.

기타

  • 이능 사용시 섭취하는 알약은, 정한빈이 예전부터 먹어오던 두통약이다. 만일 약의 섭취 없이 이능을 사용하면 엄청난 두통이 시전자에게 찾아오게 된다.