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그러나 말이 해결사 사무소지 사실상 흥신소나 다름없는 곳이며, 의뢰를 받은 후 심부름꾼이나 소속된 하급 해결사들에게 일을 수행시키고 소장은 사무직 업무만 맡는 모양이다.
그러나 말이 해결사 사무소지 사실상 흥신소나 다름없는 곳이며, 의뢰를 받은 후 심부름꾼이나 소속된 하급 해결사들에게 일을 수행시키고 소장은 사무직 업무만 맡는 모양이다.
* ???
* [[프랑코 두아르테]]
* [[트리코 칼림]]
 
====기타 그룹====
====기타 그룹====
* ???
* ???

2024년 5월 11일 (토) 02:38 판

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'제로셀'의 세계관에 등장하는 해결사에 대한 자세한 내용은
해결사 (ZEROCELL)
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개요

Fixer/해결사
오펜시브 확장 유니버스에 등장하는 집단 중 하나이자 센트럼 연방에서 통용되는 직업 중 하나.

상세

누군가의 손을 더럽혀야하는 일이라면 기꺼이 대신하여 해결해주는 검은 작업 전문가들.

센트럼 연방 광범위한 지역에서 의뢰받은 일을 처리하는 직업. 센트럼 연방에서는 '해결사' 혹은 '픽서'라고 부른다. 현실의 흥신소살인청부업자 비슷하나 더 나아가 정보 수집, 추적, 경호, 수사 등의 많은 일들과 수준에 따라 사소한 일까지 맡는 등 잡다한 일까지 의뢰를 받는다. 낮은 등급의 해결사들은 현실의 흥신소가 할만한 신상털이, 불륜 증거 확보, 연기 등의 비교적 사소한 의뢰를 받으며 등급이 높아질 수록 추적, 정보 약탈, 경호, 심지어 살인과 암살까지 의뢰를 받는다. 때문에 어떤 이들은 고등급 해결사들을 히트맨이라고도 부른다.

이들은 개인 혹은 그룹 신념이나 사상에 따라 정도가 다르겠지만 대부분 선악이나 옳고 그름의 구분 따위 없이 의뢰에 따라 움직인다. 최고 협회의 의뢰라면 더 이상 의뢰가 아닌 명령이기에 애초에 거부권따윈 없으며 해결사의 일을 한다는 것부터가 정상적인 삶을 살고 있지 않고 항상 돈에 쪼들려 사는 사람들이기에 돈만 들어오면 모든 걸 처리해준다.

규모가 그저 해결사 집단이라기엔 해결사만의 세계가 존재하며 그들만의 룰, 그들만의 생존 방식을 정하는 등 규모가 매우 크다. 그들만의 룰이 있는데 '리바이어던의 맹세'나 '루스카 규칙'등 절대 어겨서는 안되는 해결사들이 룰이 있다. 이를 어기면 최고 협회에서 규칙을 어긴 해결사를 파문하고 집행자들과 심판관들을 파견하여 처형하는 등의 엄중한 처벌을 내릴 정도다.

등급이 나뉜 것처럼 다양한 수준의 해결사들이 있는데, 수준이 다양한 만큼 사용하는 장비나 분위기도 천차만별이다. 저등급 해결사라고 하더라도 간단한 칼이나 총기 공방 무기 정도는 사용하며 대부분 해결사들이 사이버옵틱스로 강화 시술을 거의 필수적으로 받는다.[1]

해결사에 가입하는 방법은 그냥 흥신소나 사무소를 차려 해결사들과 비슷한 업무를 보거나 스스로 해결사의 일을 자처해서 하다보면 해결사 협회에서 메일이나 문자로 협회 가입을 권장하는 연락을 취한다. 연락 내용은 꽤나 별 내용이 없는데, 최근에 해결사 업무를 시작했다는 것을 전달받았다며 더 많은 의뢰 조달과 다른 의뢰주들이 의뢰 요청의 원할한 전달을 위해 해결사 명단에 정식 가입하는 것을 권장하다고 연락이 온다. 가입만 하면 협회의 해결사 명단에 이름이 올라 의뢰주나 브로커들이 의뢰 요청을 위해 명단을 펼칠 때 가입한 사람들의 이름이 뜬다. 이렇게 의뢰주와 브로커들에게 의뢰 메일을 받으며 구두로 의뢰를 받는 것보다 더 효율적으로 의뢰를 받을 수 있게 된다. 더 많은 일을 하기 위해선 꼭 가입하는 것이 해결사들에게는 좋기에 많은 해결사들이 가입을 하게 된다. 이렇게 가입한 해결사들 중에서도 '게헨나' 등급부터는 해결사 협회에서 주관하는 하급 의뢰를 받아 해결하면 게헨나 등급의 픽서로 인정하며 '면허증'을 발급한다. 이때부터는 해결사들이 세계에 본격적으로 발을 들일 수 있는 픽서가 된다.

하지만 협회와 엮이기 싫거나 굳이 해결사들의 세계에 발을 들이기 싫어 명단 가입 없이도 활동하는 해결사들도 있다. 이런 경우 딱히 해결사 협회에 의한 제재나 가입 압박은 없으나 해결사 활동에 큰 지장을 주게 된다. 의뢰가 일거리이자 돈벌이인 해결사 특성상 의뢰주들에게는 '명단'을 통해서만 정식으로 해결사 활동을 하고 있는 이들의 이름이 뜨기에 가입을 하지 않으면 의뢰주들은 이들이 있는지도 몰라 일거리를 원활하게 받을 수가 없다. 또한 협회에 가입한 해결사들이 미가입 해결사들을 보며 이들을 배척하고 거슬린다며 배척하는 경우가 허다해 다른 해결사들의 공격을 받기가 쉬워진다. 때문에 많은 해결사들이 그냥 빠르게 가입해버리고 해결사 일을 하고 있다.

고충

"내가 좋은 삶까진 아니더라도 최소한 평범한 삶을 살고 있었더라면 이따위 일은 커녕 평범한 직장을 갖고 평범한 사람들을 만나며 살고 있었겠지."
"해결사들만큼 자유롭게 사는 사람들이 없다고..?
뭔가 단단히 착각하고 있는데, 네 머리 속에 있는 우리 이미지는 전부 허튼 허상일 뿐이다.

어떤 해결사든 이 업계에 한번 발을 들이는 순간 네 주변 모든 것들이 네 발목에 족쇄를 달아버린단다. 그리고 저 위에서 부와 명예를 누리는 이들의 허상을 바라보며 나도 저렇게 될 수 있을 거라는 헛된 꿈을 품고 계속 바닥을 탈출하려고 발버둥치지. 하지만 그럴수록 늪지대에서 발버둥치는 것처럼 점점 바닥보다 깊은 저 아래로 추락하고 끝내 더이상 올라갈 마음도 살아갈 의지도 없이 숨이 붙어 살아있는 것처럼 살 게 되지.

그럴 줄 알면서도 이용당하고 버려지는 게 우리 일상이다.
해결사만큼 자유롭게 사는 사람들이 없다고? 꼬마야. 자유와 정반대로 사는 사람들이 해결사들이란다."

보이드러너와 같이 해결사도 해결사로서 성공하여 엄청난 부와 명예를 누리며 사는 이들을 보며 그들을 동경하여 해결사를 자처하는 이들이 많다. 센트럼 연방 현실에도 면적에 비해 압도적인 인구 수로 '평범하게' 사는 것 조차 힘든 세상이라 해결사를 직업으로 사는 이들도 많다. 하지만 해결사로 성공하여 명성을 누리는 이들은 극히 소수고 대부분 해결사들이 그에 비해 참담한 현실을 가지고 있다.

높은 등급을 가진 해결사들이야 말로 이들이 말하는 엄청난 부와 명성, 명예를 누리며 살겠지만 그 곳으로 향하는 길마저도 매우 험난하며 등급제인 경쟁 사회에서 고등급 해결사까지 올라갈 수 있는 사람은 한정적이다. 실력을 올리지 못하거나 실적을 내지 못하며 높은 등급으로 가지 못하는 해결사들은 결국 낙오되고 평생 밑바닥 인생을 살게 된다. 그렇다고 일이라도 쉽다면 다행이겠지만 해결사들의 일은 그렇지 못하다. 대부분 의뢰가 전투와 엮이는 목숨을 걸고 하는 일이다. 하다못해 한 목표의 추적이나 미행, 조사를 하는 과정에서도 적과 부딫혀야하는 상황이 찾아오기에 절대 안전한 의뢰따윈 없는 사람들이다. 등급이 낮은 해결사들이야 이런 고가치 의뢰를 얻기 힘들지만 명성에 눈이 멀어 몰래 들어가다 걸려 죽기도 하며 넘쳐나는 해결사 인력 때문에 질을 해친다고, 혹은 뒷처리를 똑바로 하지 못해 보복당하거나 심지어 재미로 도장깨기한다고 습격당해 죽는 일이 일상다반사이다. 고등급 해결사들은 고가치 의뢰를 받고 높은 위상을 가지지만 그것 뿐이지 위험한 정도는 저등급과 다를바가 없다. 고가치 의뢰인 만큼 매우 위험한 의뢰인 암살, 살인, 심지어 범죄 조직들간의 분쟁에도 투입되며 를 많이 받기에 의뢰 수행 도중 죽는 일이 많다. 혼자서 집단을 와해시키라는 의뢰 등을 받는다. 빚을 지거나 절대적인 상하관계인 상황에선 의뢰 거부권도 없기에 이럴 때는 그냥 자살하러 간다고 봐도 무방할 정도다.

또한 저등급 해결사들은 항상 돈과 빚에 찌들어 사는 경우가 많다. 의뢰비를 비싸게 잡아도 그 과정에 필요한 무기나 뒷돈, 중간 알선책 등에게의 소개비, 수수료 등으로 돈이 뜯길대로 뜯겨 돈이 줄줄 세아나가 의뢰를 겨우 성공해도 입에 풀칠하는 정도가 다다. 애초에 이들은 대부분 주류 사회에서 정상적으로 살지 못하고 있기 때문에 해결사 일을 시작하는 경우가 많다. 남들이 귀찮거나 어렵고 더러운 일들을 가리지 않고 돈 받고 대신 해주는 일이기 때문이다.

협회 직속 해결사나 일부 해결사들에게는 '거부권'이라는 게 존재하지 않다. 최고 협회의 의뢰는 절대적이기에 아무리 불가능한 임무더라도 이들의 의뢰에 대해서는 거부권을 가질 수 없다. 물론 협회 직속 해결사가 되면 안정적인 삶을 살 순 있겠지만 최고 협회의 개가 되는 거나 다름이 없다. 최고 협회의 집행자들도 집행을 하러 갔다가 대상 해결사의 저항으로 죽어나가는 경우가 많다. 또한 해결사들이 세계에서 가장 중요하게 여기는 것 중 하나인 '리바이어던의 맹세' 또한 빚을 청산 이전까진 무슨 일이 있어도 수행해야하는 의뢰이기에 이것이 그 어떤 의뢰라고 하더라도 무슨 일이 있어도 약속을 지켜야 한다.

보이드러너와 차이점

보이드러너와의 큰 차이점이라면 바로 '자유도'. 보이드러너는 해결사들처럼 가입한 후 활동하는 것도 아닐 뿐더러 어딘가에 소속조차 되지 않는다. 때문에 자유롭게 의뢰를 받고 수락과 거절에 개인의 자유가 보장된다. 반면 해결사의 세계에서는 자신들만의 엄격한 규율과 규칙을 만들어 활동하며 해결사 협회에 가입하여 명단을 기록한다. 7개의 등급제가 갈리는 만큼 등급에 따른 임무와 보상의 질이 달라지겠지만 일단 기본적으로 보이드러너들보다는 비교적 의뢰를 구하기 쉽고 높은 기대치의 보상을 주는 의뢰를 접할 기회가 보이드러너보다는 많다. 보이드러너들보다는 안정성은 좋다는 의미.

다만 보이드러너보다 끔찍할 정도로 자유성이 낮다. 상당히 고립적이고 보수적인 집단이며 협회의 힘이 강하게 작용하는 곳이다. 때문에 협회에서 내려온 의뢰는 거부권이 존재하지 않아 그것이 불가능한 임무더라도 죽음을 각오하고 수행해야만 한다. 또한 '리바이어던의 맹세'나 '루스카 규칙' 등의 엄격한 규칙과 의식이 존재하여 해결사들의 발목을 더 잡는다. 이것을 거스르거나 회피하게 된다면 협회의 집행자들에게 응징을 당해 끔찍한 최후를 맞이하게 된다.

때문에 강한 규율 속에 얽매이며 살고 싶지 않은 자유로운 영혼들은 보이드러너의 길을, 결속력이 강한 집단 속에서 안정적으로 살고 싶은 사람은 해결사의 길을 걷는 것이다. 아예 사무소를 운영하는 용병은 해결사, 아지트로 살아가는 용병은 보이드러너로 구분하는 지경.

등급

  • 1
    ???
  • 2
    ???
  • 게헨나
    ???
  • 4
    ???
  • 5
    ???
  • 6
    ???
  • 7
    ???

소속 인물

해결사 최고 협회

해결사들을 관리하는 최고 관리 의회이자 우두머리.

  • 발테르 체루시코
    해결사 최고 협회의 수장. 최고 협회의 결정도 장로의 반대가 있다면 결정을 취소할 정도로 영향력이 매우 강력한 인물이다.

협회 직속 해결사

해결사 그룹

테트라스 사무소

로스 벤츄라스에 위치한 사무소. 로스 벤츄라스 내에서는 가장 커다란 규모의 픽서 사무소로서 그만큼 벤츄라스 내에서는 가장 많은 해결사들이 이 사무소에 속해 의뢰를 받는다.

  • 자칼 픽서
    아젠다:온 더 레코드에 등장하는 해결사 그룹.
    그룹 리더인 로버트 긴즈버그가 이전 솔로 픽서로 활동할 당시 솔로 마소르 이름을 자칼 사무소였다는 점에서 자신의 해결사 그룹 명을 자칼 픽서로 지었다고 한다.
    • 로버트 긴즈버그
    • 세라 크리스타
    • 베르만 넬슨
    • 토드 피어스
    • 에단 안스톨스
  • 정체 불명의 픽서
    • ???
  • 솔로 픽서

메내서 사무소

보이드러너:더 퓨지티브에 등장하는 해결사 사무소. 형식상 해결사 협회에 가입된 해결사 사무소이지만 규모도 매우 작고 가장 높은 등급의 해결사가 하급 해결사인 게헨나 등급의 해결사이다.

그러나 말이 해결사 사무소지 사실상 흥신소나 다름없는 곳이며, 의뢰를 받은 후 심부름꾼이나 소속된 하급 해결사들에게 일을 수행시키고 소장은 사무직 업무만 맡는 모양이다.

기타 그룹

  • ???

솔로 픽서

기타

은퇴했거나 해결사의 일을 한 번이라도 거쳤던 인물, 혹은 정식으로 해결사 협회 명단에 가입하지 않고 활동한 인물.

기타

  • 센트럼 연방에서는 단순한 흥신소나 청부살인업자도 협회 가입 여부를 떠나 그냥 '해결사' 혹은 '픽서'로 부른다. 그 정도로 해결사를 직업으로 삼는 이들이 많다는 의미.
  • 가일란트 코퍼레이션과는 애매한 관계인데 오펜시브:업라이징 전까지 가일란트 코퍼레이션이 몰락하기 전, 그리고 그들이 건재할 때도 해결사들이 활동에 대한 가일란트 코프의 개입이 거의 전무한 것을 볼 수 있다. 가일란트 코퍼레이션이 해결사와 협회 통째로 날려버릴만한 압도적인 무력을 지녔음에도 불구하고 이들을 방치하고 방관하고 있다. 다만 오펜시브에서 그 이유가 드러나는데 가일란트 코퍼레이션은 최소한 모든 도시들을 그들의 군벌로 완벽 장악하는 것이 아니라 질서로운 사회가 돌아갈 수 있도록 하는 것이기에 이들을 완벽하게 압박하는 것이 아닌 도시가 최소한의 숨쉬게끔 유지하며 질서를 위해 압박하되 자잘한 점은 개입하지 않는다고 한다. 해결사 또한 범죄임에도 연방 전체에서 통용되는 직업군이기에 이들을 의도적으로 방치함으로서 최소한 세계관의 사회 체제가 움직일 여지를 준다는 것이다. 해결사들 또한 최소한 가일란트 코퍼레이션과 접점이 생길만한 의뢰는 왠만해서는 받지 않는다고 한다.

    애초에 스토리 전개상 가일란트 코프가 개입해버리면 해결사들의 이야기가 아니라 또 가일란트 코프의 압제에 대한 저항과 비슷한 스토리에 흘러갈 것이기에 배제하고 만들어진 설정이기도 하다.
  • 다만 가일란트 코프의 CEO인 도미닉 가일란트 사후 가일란트 연방보안특전부대의 총사령관인 조드 크로스가 가일란트 코퍼레이션의 수장이 된 오펜시브:업라이징 시점에서는 해결사라는 직업과 해결사 최고 협회도 매우 위협적인 순간이었다고 한다. 도미닉 가일란트와 달리 조드 크로스는 '연방의 완벽한 통제와 압박'을 위해 군벌로 연방을 장악하려고 연방을 대상으로 전쟁을 벌였기 때문이다.
  1. 그렇지 않으면 해결사들의 세계에서 살아남기 힘들다.