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2024년 7월 19일 (금) 22:38 판

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리메이크 기준
교장 교감
유석환서포 서포공석
교사
윌리엄 빅터 나현우 아테나 이휘민
1기 졸업생
학생회장
총무
서기
기획부장
체육부장
간식부장
도영희 백하민 서하진 강수진 길령 윤초원
고이준 백여운 서은우 선신제
수선화 이해인 주유호 황민호
[ 포지션별 ]
최전방 탱커
남들보다 강한 내구력 또는 재생력으로 적의 공격을 받아도 실질적인 피해가 덜할 수 있는 이들. 적의 공격을 받아내는 것 외에도 신체적 특징으로 근접전에 능한 것도 강점이다.
메인 딜러
다른 원거리 딜러들과 구조적으로는 큰 차이가 없지만 에고나 출력의 차이로 남들보다 훨씬 강한 화력을 낼 수 있는 이들. 강한 화력이 중점이기 때문인지 구성원 모두가 개화자다. 단순히 개화자여야만 하는 게 아니라 작품 내에서 꾸준히 독보적으로 에고의 출력이나 화력이 강하다는 묘사가 있었어야 한다. 때문에 다른 원거리 딜러도 모두 개화자임에도 메인 딜러는 아니다.
길령 · 서은우 도영희
· 선신제 · 윤초원
서브 딜러
원거리에 취약하여 근접전이 (반)강제되나 탱커만큼 적의 공격을 큰 피해 없이 받아내기 어려운 이들. 주로 탱커의 사각에서 정교하고 치명적인 근접 공격을 한다. 고이준의 경우처럼 이능력 자체는 원거리 딜러에 가까워도 본인의 활용 및 전투 스타일에 따라 서브 딜러로 분류되기도 한다.
보조형 원거리 딜러
메인 딜러만큼 강력한 화력을 낼 수는 없지만 직접적인 공격이 아니더라도 원거리에서 여러 방면으로 적을 방해하고 제압에 도움을 줄 수 있는 이들.
고이준 · 백여운 · 백하민 · 주유호
강수진 · 수선화
CC 힐러 (멀티)
적을 향한 실질적인 공격보다 적의 교란(디버프)이나 아군의 지원(버프)에 특화된 이들.
서하진
· 이해인
공식적으로는(밴드 채팅 기준) 포지션이 정해지지 않았으나 서술자의 재량으로 해당 포지션에 가장 적합하다고 생각되어 비공식적으로 추가한 인물
시스템 관리 인공지능
UU
관련 문서
칠성 재단 (데이터베이스)
주유호
Yuho Joo
다른 이름 -
나이 18세 (1부)
→ 19세 (2부)
성별 남성
신체 179cm (1부)
→ 182cm (2부)
이능력 호접지몽
[ 1부에서 ]
소속 칠성고등학교
직책 학생
관련 인물 -
포지션 서브 딜러[?][?] 원거리에 취약하여 근접전이 (반)강제되나 탱커만큼 적의 공격을 큰 피해 없이 받아내기 어렵거나(=근거리 딜러), 메인 딜러와 구조적으로는 큰 차이가 없지만 에고나 출력의 차이로 강한 화력을 내기 어려운 이들(=원거리 딜러). 주로 탱커의 사각에서 정교하고 치명적인 근접 공격을 하거나 메인 딜러를 보조해 원거리에서 공격을 가한다.
학생증

개요

반자의적 조용한 어투와 성격(성대 결절) 기쁨, 슬픔, 분노 등의 표현이 미미한 편. 눈 밑 인위적 흉터 존재.
주의사항: 비능력자에게 은근한 적의를 품고 있음.
학생기록부
"..."
위 학생은 달리 어떤 말도 하고 싶지 않아 보인다.

상세

작중 행적

인간 관계

이능력

이능력(異能力) | Gift
[ 펼치기 · 접기 ]
[ 메타계 ]
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[ 시간계 ]
[ 공간계 ]
[ 정신계 ]
[ 보조계 ]
치유 및 타인에게 이로운 영향력을 행사하는 이능력
[ 소환계 ]
특정한 소환물을 소환하는 이능력
[ 현상계 ]
[ 변형계 ]
[ 증강계 ]
[ 기타 ]
[ 참고 사항 ]

호접지몽 / 蝴蝶之夢 (증강계)

상상 속 자신의 모습을 신체에 장입하는 능력. 어떤 모습이든 그것을 바란다면 능히 될 것이며, 바뀔 것이고, 이룰 것이다.

자신의 신체능력을 큰 폭으로 상승시킬 수 있다. 또는 신체 구조나 세포의 구조까지 뒤바꿀 수 있으나 오래 지속되진 않는다.

능력을 사용 중에는 의식이 옅어진다. 알 수 없는 말을 중얼거린다든지, 무언가를 광신하는 듯한 모습 등을 보인다.

이 능력으로는 자신을 치유할 수 없다.

타인의 신체에 상상 속 모습을 장입할 수 없다.

특이하게도 1부에서와 능력이 다소 달라졌다. 단지 설정이 바뀐 것인지, 혹은 1년 간 내적으로 능력이 뒤바뀔 서사가 생긴 것인지는 불명.

6.
1부 이능력  
[원본 편집]
6.
1부 이능력  
[원본 편집]

1부 이능력

능력 테스트 결과 데이터
활용도 A
탄력 B
특이사항 강제로 입력할 수 있는 탄력의 한계가 높음. 탄력의 경우에는 충격력이나 속도로 환산될 수 있는 수치이기 때문에, 그 잠재력이 기대됨. 또한 응용력과 별개로 능력 사용에 익숙하고 숙련도가 있음.

선입력 / Pre-command (현상계, 증강계)

  • 푸른 빛의 눈으로 능력을 사용할 곳을 주시하면서 머릿속으로 시나리오를 작성한다.
    자신의 움직임은 짜여진 시나리오대로만 고정되어 진행된다. 시나리오 진행 중 갑작스러운 상황 발생, 혹은 장애물이나 어떠한 물질로 인하여 방해될 경우 그 상황에서 선입력했던 시나리오는 종료되고 패널티를 받는다. 능력은 그 시점부터 다시 사용할 수 있다. 이때, 의도되지 않은 상황을 포함하여 눈을 감았을 시에도 시나리오는 강제 종료된다.
  • 시나리오 작성 시 자신의 신체 능력이 따라가지 못할 정도의 행동을 장입하여도 강제적으로 수행할 수 있다.[1]
  • 신체 능력이 따라가지 못하는 시나리오의 진행이 끝났을 경우에, 그 행동을 위해 겪어야만 할 통증과 피로를 단숨에 받는다. 이 패널티는 시나리오가 방해받았을 경우에도 적용된다. 단, 부상 시에도 시나리오는 얼마든지 진행할 수 있지만 치료를 할 순 없다.

여러모로 주술회전투사주법이 떠오르는 능력. 대상이 자신에게만 한정되어 있다고 하면 거의 일치한다.

전투력

기타

  1. ex) 높은 벽을 재빠르게 타고 넘어간다. / 눈 앞에 있다가도, 단숨에 상대방의 뒤에서 나타난다.