개념적으로 높은 1-A 수준보다 우수한 초월적 추상적 존재 수준을 생성/파괴/영향에 동등성을 보이거나 생성할 수 있는 캐릭터입니다. "전능한" 또는 이와 유사한 추론으로는 이 계층에 도달할 수 없습니다. 높은 1-A 캐릭터가 1-A를 초월할 수 있기 때문에 이 수준의 캐릭터는 높은 1-A를 초월해야 합니다. 이 계층에는 진정한 종점이 없으며 더 높은 수준으로 확장되어 무한히 확장됩니다.
무한히 계층화된 아우터버스 계층 및 그 확장성에 대해 완전히 초월적인 상태 또는 상태에 영향을 주고 파괴할 수 있는 문자 및 이러한 존재/독립체가 우선 정의되는 체계를 말합니다. 이미 무한 확장된 1-A 계층(또는 이와 동등한 크기의 일부 구조)에 "계층"을 추가하는 것만으로는 이 계층에 도달할 수 없으며, 한 계층은 완전히 외부적이고 어떤 형태로든 도달할 수 있어야 합니다.
-
1-A
아우터버스 수준
무한 계층 계층 구조 및 / 또는 차원 수준을 개념 또는 실존 수준에서 완전히 초월하는 영역 또는 상태에 크게 영향을 미치거나 생성 및 / 또는 파괴 할 수있는 캐릭터는 일반적으로 시공간 차원의 응용 프로그램 외부에 있는 완전히 외부 추상화로 묘사됩니다. 무한하거나 셀 수 없을 정도로 무한한 차원과 관련하여 물리학에 의해 정의 된 상수로, 일반적으로 허구 또는 유사하게 무의미한 것으로 인식합니다.그러나 해당 캐릭터가 이미 언급, 표시 또는 명백한 경우를 제외하고는 해당 구절에 무한대로 계층화되거나 동등한 우주론이없는 경우에도 캐릭터가 이 등급을 받을 수 있다는 점에 유의하십시오. 단순히 더 많은 구조를 논리적으로 "적층"하는 것은 하나의 힘/크기에 도달하지 못하게하는 방식으로 그러한 구조의 본질을 완전히 우회합니다.수학적으로 1-A의 크기는 특정 척도의 유용한 응용 프로그램 ( 이상, 가장 구체적으로 적용)을 넘어서는 셀 수없이 무한히 많은 기수로 표현되며 외부 규모에서 다른 복잡성 또는 정 성적 "단계"를 나타내는 더 큰 무한대까지 확장 될 수 있습니다. 동일한 방식으로 1-B 및 1-C가 분할됩니다. "기준선"외부 영역과 구조 위에 무한한 단계를 거치는 캐릭터는 공격력 부분 (아우터버스 수준 +)에 + 수식어를 가져와야 합니다.
셀 수없이 무한한 차원의 구조와 넓이에 보편적으로 영향을 미치거나 창조 및 / 또는 파괴 할 수 있는 캐릭터, 또는 셀 수없이 무한히 많은 계층 적 레이어 또는 존재 평면과 같은 크기와 비슷한 크기를 가진 캐릭터, 특히 레이어의 양이 모든 실수의 집합과 비교할 수 있으며, 따라서 단순성을 위해 셀 수없이 무한한 첫 번째 기수인 과 같습니다.또는 이 계층은 성격이나 이러한 초월성에 관한 추가적인 맥락 및 전후 사정이 주어지지 않을 때 높은 1-B 구조를 초월한 캐릭터에도 할당할 수 있습니다.
-
1-B
높은 하이퍼버스 수준
일반적으로 존재 계층의 끝없는 계층 구조로 허구적으로 표현되는 보편적 모델 이상의 질적 크기의 헤아릴 수 없을 정도로 많은 수의 구조물에 보편적으로 영향을 미치고, 창조하거나 파괴할 수 있는 캐릭터.모든 축에서 무한 확장 가능한 공간과 개체가 이 티어의 조건을 충족할 수 있습니다. 또는 무한 차원 공간의 각 축의 정밀하게 크기 부분 집합만 포함하는 캐릭터는 높은 3-A로 기본 설정됩니다.
-
1-B
하이퍼버스 수준
표준 우주 모형보다 크기가 8에서 더 높은 무한도 수준에 해당하는 공간에 보편적으로 영향을 미치고, 창조하거나 파괴할 수 있는 캐릭터. "차원" 크기로 볼 때 이는 12차원 실제 좌표 공간 이상과 동일할 수 있습니다(R12 이상).
-
1-C
높은 복합 다중우주 수준
크기가 표준 우주 모형보다 6에서 7까지 더 높은 무한대의 레벨에 해당하는 공간에 보편적으로 영향을 미치거나 생성 및 / 또는 파괴 할 수 있는 캐릭터. "차원" 크기의 관점에서, 이것은 10 및 11차원 실제 좌표 공간과 동일할 수 있습니다. (R10 ~ R11)
-
1-C
복합 다중우주 수준
크기가 표준 우주 모형보다 3-5 단계 높은 무한대에 해당하는 공간에 보편적으로 영향을 미치고 공간을 만들거나 파괴 할 수 있는 캐릭터. "차원" 크기의 관점에서, 이것은 7차원 및 9차원 실제 좌표 공간 (R7 내지 R9)과 동일 할 수 있습니다.
-
1-C
낮은 복합 다중우주 수준
크기가 표준 우주 모형 (일반 영어에서는 낮은 2-C 구조)보다 1에서 2까지 높은 무한대 레벨에 해당하는 전체 공간에 영향을 주거나 생성 및 / 또는 파괴 할 수있는 캐릭터.이 순위는 5차원 및 6차원 구조와 공간이 무한대 크기이거나 또는 그 설정에서 저차원 개체보다 질적으로 큰 것으로 묘사될 때 또는 또는 또는 셀 수 없을 정도로 무한대 숫자를 생성 및/또는 파괴함으로써 낮은 끝의 자격을 얻을 수 있다. 4차원 존재 또는 물체와 비교했을 때, 일반적으로 우주의 무한한 힘/크기를 보여줍니다.
-
[ 티어 2 ]
티어 2: 다중우주
2-A
다중우주 수준+
엄청나게 많은 수의 시공간적으로 고립 된 우주에 영향을 미치거나, 창조하고 그리고 / 또는 파괴 할 수 있는 캐릭터.
-
2-B
다중우주 수준
1001개에서 더 높은 유한한 양의 격리 된 시공간 연속으로 구성되는 더 큰 다중우주를 생성 및 / 또는 파괴 할 수 있는 캐릭터.
-
2-C
낮은 다중우주 수준
작은 다중우주를 창조 및 / 또는 파괴 할 수 있는 캐릭터.이 공간은 연속적으로 두 개에서 1000개 까지의 여러 독립된 시공간 연속으로 구성 될 수 있습니다.
-
2-C
우주 수준+
무한한 크기의 3차원 확장보다 질적으로 큰 공간 영역에 크게 영향을 주거나 창조 및 / 또는 파괴 할 수 있는 캐릭터. 이러한 크기를 나타내는 공간의 일반적인 허구의 예는 보편적 인 규모의 시공간 연속이지만,보다 일반적으로 다음과 같은 4 차원 공간에 의해 충족 될 수 있습니다:
아마도 무한대, 안전하다고 생각 될 수 있거나 그렇지 않은 크기가 아닐 수도 있습니다.
주어진 소설 작품의 설정에서 저 차원 물체와 공간보다 무한히 큰 것으로 묘사됩니다.
거대 여분 차원 공간과 같습니다.
-
[ 티어 3 ]
티어 3: 우주
3-A
높은 우주 수준
3차원 척도로 무한적 많은 에너지를 보여주거나 더 상위의 차원, 시간을 고려하지 않을 때 무한한 3차원 영역 또는 무한대의 우주에 영향을 미칠 수 있거나 우주와 비슷하거나 비교할 수 있는 크기의 캐릭터들입니다. 독립된 시공간이나 존재에 의해 서로 인과관계가 닫히지 않는 한, 수많은 무한 우주는 이 티어의 상위 수준에만 포함됩니다. 이 티어보다 "엄청", "무한히" 강하다는 것은 능력을 측정할 수 없는 한 더 높은 티어에 진입할 수 없습니다.
천신
3-A
우주 수준
한정된 크기의 우주에 영향을 주거나, 생성, 파괴할 수 있는 캐릭터들입니다. 이것은 일반적으로 폭발, 파열, 전방위 에너지 폭발, 혹은 우주 내 행성이나 별을 아우르는 충격파와 같은 것을 포함한 형태로 보여집니다.
-
3-A
초은하단 수준
천체 사이의 공간도 고려할 때 초은하단을 생성 및 / 또는 파괴 할 수 있는 인물.
-
3-B
여러 은하 수준
천체 사이의 공간을 고려할 때 여러 개의 은하를 생성하거나 파괴할 수 있는 캐릭터들입니다.
올림픽 수준의 선수나 극도로 훈련된 무술인, 그리고 대형 동물들로 대표되는, 인간의 힘과 능력의 문턱에 서 있는 캐릭터들입니다.이 등급은 "거리 수준"(Street level)이라는 이름이 붙여졌음에도 불구하고, 실제로 길가 정도의 범위에 영향을 미치는 것과는 아무런 관계가 없으며, 무술 영화 등에서 많이 볼 수 있는 길가에서 싸우는 싸움꾼들을 지칭하는 명칭입니다.
능력 면에서 평균 이하의 인간과 비슷한 힘을 발휘하는 캐릭터입니다. 작은 아이라든가, 몸이 약하거나, 개와 고양이 같은 소형 동물들이 해당됩니다.
-
[ 티어 11 ]
티어 11: 미시적 세계 급
11-A
높은 하이포버스 수준
어떤 크기의 기존의 열등한 2차원 수준의 구성, 또는 1차원 수준의 무한대 / 현실 / 소설 초월 또는 이와 유사한 3D 현실 아래의 파괴 / 창조와 동등한 힘을 나타내는 캐릭터.
-
11-B
하이포버스 수준
어떤 크기의 1차원 수준보다 낮은 세계를 파괴, 생성하는 것과 맞먹는 힘을 가지고 있거나 3차원 현실 아래에서 2차원의 무한성 혹은 제 4의 벽 초월성을 가지고 있는 가상의 캐릭터들이 포함됩니다.
-
11-C
낮은 하이포버스 수준
어떠한 크기의 0차원 수준의 구성이나, 3차원의 무한대 혹은 현실, 제 4의 벽 또는 이와 비슷한 3차원 현실 이하를 파괴/창조하는 것과 맞먹는 힘을 보여주는 가상의 캐릭터들이 들어갑니다. 이 등급에는 이것보다 훨씬 낮은 수준의 캐릭터도 포함되며, 이 등급보다 낮은 수준으로 여겨지는 캐릭터들도 이 등급에 들어갈 것입니다.
아바타 형태 1-B(하이퍼버스 수준)표준 우주 모형보다 크기가 8에서 더 높은 무한도 수준에 해당하는 공간에 보편적으로 영향을 미치고, 창조하거나 파괴할 수 있는 캐릭터. "차원" 크기로 볼 때 이는 12차원 실제 좌표 공간 이상과 동일할 수 있습니다(R12 이상)., 본질적으로 1-A(아우터버스 수준)무한 계층 계층 구조 및 / 또는 차원 수준을 개념 또는 실존 수준에서 완전히 초월하는 영역 또는 상태에 크게 영향을 미치거나 생성 및 / 또는 파괴할 수 있는 캐릭터는 일반적으로 시공간 차원의 응용 프로그램 외부에 있는 완전히 외부 추상화로 묘사됩니다. 무한하거나 셀 수 없을 정도로 무한한 차원과 관련하여 물리학에 의해 정의 된 상수로, 일반적으로 허구 또는 유사하게 무의미한 것으로 인식합니다.그러나 해당 캐릭터가 이미 언급, 표시 또는 명백한 경우를 제외하고는 해당 구절에 무한대로 계층화되거나 동등한 우주론이없는 경우에도 캐릭터가 이 등급을 받을 수 있다는 점에 유의하십시오. 단순히 더 많은 구조를 논리적으로 "적층"하는 것은 하나의 힘/크기에 도달하지 못하게하는 방식으로 그러한 구조의 본질을 완전히 우회합니다.수학적으로 1-A의 크기는 특정 척도의 유용한 응용 프로그램 (ℵ2 이상, 가장 구체적으로 적용)을 넘어서는 셀 수없이 무한히 많은 기수로 표현되며 외부 규모에서 다른 복잡성 또는 정 성적 "단계"를 나타내는 더 큰 무한대까지 확장 될 수 있습니다. 동일한 방식으로 1-B 및 1-C가 분할됩니다. "기준선" 외부 영역과 구조 위에 무한한 단계를 거치는 캐릭터는 공격력 부분 (아우터버스 수준 +)에 + 수식어를 가져와야 합니다.
아바타 형태 측정 불가(Immeasurable)선형 시간을 넘어서는 이동. 속도를 측정할 수 없는 이유입니다. 속도는 거리에서 시간을 나눈 값이라는 공식을 사용한 경우, 시간이 정의되지 않으면 속도 공식을 적용할 수 없습니다. 이것이 다중 시간 치수가 측정할 수 없는 속도를 부여하는 것과 같은 이유입니다., 본질적으로 어디에나 존재(Omnipresence)보통 '어디서나 존재한다'라는 것은 속도가 아니지만, 일반적인 속도와 비슷하게 전투에서 행동하기 때문에 속도 통계로 표시됩니다. 예를 들어, 3차원 공간 내에 존재하는 존재는, 속도 경주가 시작될 때 이미 도착 지점에서 도착했기 때문에 일반 속도를 가진 상대와의 모든 경주에서 승리하게 됩니다. 게다가, 모든 우주 어디에서 든지 존재하기 때문에, 전지전능한 존재의 공격은 정상적인 속도로 피할 수 없습니다.우주 전체에 걸쳐 전지전능할 뿐만 아니라 시간적으로도 어디든 존재하는 존재는 상대가 공격을 시작하기 전에 일반 속도로부터의 모든 공격에 반응할 수 있을 것입니다. 그런 존재는 일반적인 시간의 흐름에 얽매이지 않으며 과거와 현재, 미래에 모두 존재할 것이기 때문입니다.
아바타 형태 하이퍼버스급(Hyperversal)하이퍼버스급(Hyperversal): 13차원 공간 이상에 도달할 수 있는 공격과 능력, 그것이 유한한 차원일 경우입니다., 본질적으로 아우터버스급(Outerversal)아우터버스급(Outerversal): 이 스케일의 추가 확장자 또는 "티어"뿐만 아니라 높은 1-B 및 낮은 1-A 수준의 존재 범위와 관련하여 완전히 접근 불가능한 영역까지 도달할 수 있는 캐릭터입니다.
6 - 비죽음 불사 능력(Deathless Immortality)6 - 비죽음 불사 능력(Deathless Immortality) 관습적인 삶과 죽음에 얽매이지 않고 존재하거나, 전혀 존재하지 않는 캐릭터이며, 따라서 전통적으로 살해될 수 없는 캐릭터입니다. 일반적으로 존재 삭제와 같은 능력은 그것들을 파괴하는 데 필요합니다. 10 - 초월 불멸(Transcendental Immortality)10 - 초월 불멸(Transcendental Immortality) 진정한 자아를 가진 자들은 그들이 죽을 수 있는 차원과는 독립적으로 존재합니다.
성의 주인이자 주군인 이블을 제외하면 이블성 최강자. 우선 그의 최측근이자 딸과도 같은 분신이므로 성에서는 사실상 이블 대신 관리자, 집행자, 중재자의 역할을 맡고 있다. 성에 사는 인물들이 하나같이 예측불허한 이들뿐이라 언제나 골머리를 썩고 있다.
그 힘의 최대는 우주 여럿을 가볍게 파괴하는 정도로 추정된다. 사실상 제이를 완벽하게 상회할 수 있는 존재는 이블 외에 존재하지 않는다. 똑같은 이블의 분신인 이터니티는 타인의 몸에 기생해야만 살아갈 수 있으며 분신으로 분리되는 과정에서 성격 등 결함이 많이 생겼지만, 제이는 오로지 분신 그 자체로 홀로 존재할 수 있기 때문에 분신으로서의 격도 이터니티보다 위다.
발로 땅을 가볍게 구르면 일대가 전부 흔들리는 지진을 일으킬 수 있으며, 가볍게 손을 휘두르는 것으로 거대한 강의 물을 전부 마르게 할 수 있다. 심지어 이마저도 힘을 극도로 조절한 것으로, 본인 왈 지구는 힘 조절을 조금이라도 잘못하면 금방 부서져 버릴 것 같아서 싫어한다고 한다.
신체 능력도 이 정도지만 사실 제이의 진가는 육탄전이 아니다. 이터니티가 검과 육탄을 위주로 한 파괴에 치중되어 있다면 제이는 좀 더 유틸에 치중되어 있다. 이것을 딱 잘라 정의하긴 어렵지만, 쉽게 말하면 일단 뭐든 가능하다.
'본질적인 힘' '잠재적인 힘' 이런 제한적인 조건 말고 일반적인 강함은 창작자의 캐릭터 중에는 가장 강하다. 또 제한적인 조건까지 합쳐도 제이를 넘어서는 캐릭터는 아릴렌뿐이며 아릴렌을 제외하면 근처라도 근접하는 캐릭터는 아예 없다.[3]
기타
본래 아이펠루스에서 세계관 무관으로 서술되었지만 세계관 무관이라고 해도 너무나 연관성이 없는 탓에 따로 분리되었다.