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![]() 본문 · 마법의 원리 · 마법사의 기질 · 마법의 종류 · 마도구 · 트리마 · 라피렘 · 레니암 | |||||||
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①인식 | ②연상 | ③발현 | ④결과 | ||||
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직접 | 간접 | ||||||
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마법사의 기질 · 마법의 원리 · 마법의 종류 |
대상선정
우선 대상을 인지해야 마법이 시작될 수 있다.
내용
내용
내용
발동기제
마법을 발동하려면 방아쇠가 되는 행동이 필요하다. 이것을 개념적으로 발동기제라고 표현한다. 이것은 사람마다 다르게 표현될 수 있는데, 누군가는 주먹을 쥘 수도 있으며, 단어를 말할 수도 있고, 물건을 만질 수도 있다. 핵심은 행동 자체가 아니라 이것이 자신에게 작동이라고 인식될 수 있는 반복 행동과 내재된 인식이 필요한 것이다. 오히려 너무 쉽게 마법이 발동되어서도 안되고, 너무 어려워서도 안되기 때문에 대부분 비슷한 유형을 띈다.
매개
매개는 대부분의 경우 마도구를 말한다. 마법을 도울 수 있는, 마법이 이미 장치되어 있는 도구들이다. 마도구는 즉발성으로 나타날 수 없는 마법을 장치로부터 도움을 얻어 더 많은 마법을 구사하도록 만든다.
마법의 결과
마법은 실패, 성공, 반사로 나뉜다. 성공의 경우 대상에게 온전히 원하는 마법이 시전되었다는 걸 의미하고, 실패는 연속 과정에서의 결함으로 마법이 제대로 이뤄지지 않았음을 의미한다. 반사는 대상 혹은 자신에게 문제가 있을 때, 마법이 아예 사라지지 않고 다른 대상을 향했을 때 나타는 결과를 말한다. 보통 실패는 마법 자체의 결함이며, 반사는 대상의 의도로 자주 일어난다고 볼 수 있다.